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吴庞茂旭
修练者
修练者
大家好,我是五年长久(吴庞茂旭),不久前,我开始了游戏创作,感觉有的好东西不分享一下不行,就创了个帖,发布一些小窍门和实用的方法、函数。
这个帖子永远不关闭,有独家秘笈的也可以在留言区发布,有机会上榜!!!
前言就到这,我们楼下见!
吴庞茂旭在2020-11-22 11:49:23追加了内容
hi,我是五年长久。今天,我和大家分享一个实用的函数!
先来看两段代码,选择哪个好玩:
A段、
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char c;
while(cin>>c)
{
cout<<c<<endl
}
return 0;
}
B段、
#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char c;
while(c=getch())
{
cout<<c<<endl;
}
return 0;
}
大家一定会说,B好玩。
那么,为什么B可以做到输入一个字符然后就输出呢?
接下来是百度百科中对getch的介绍:
getch():
所在头文件:conio.h
函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
函数原型:int getch(void)
返回值:读取的字符
例如:
char ch;或int ch;
getch();或ch=getch();
用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。
那么,有什么易犯错误呢?
1.所在头文件是conio.h。而不是stdio.h。
2.在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数
也会返回的情况。
3.在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值,而getchar()统一返回10(即\n)
1)windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13(\r)。
2)unix、 linux系统中ENTER键只产生 \n ,因此getch返回10(\n)。
3)MAC OS中ENTER键将产生 \r ,因此getch返回13(\r)。
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。国内C语言新手常常使用getch();来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar()或者使用<stdlib.h>头文件中的system("PAUSE")调用系统命令暂停;(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器。
那么好,让我们来看看一段代码:
# include <conio.h>
# include <iostream.h>
# include <stdio.h>
int main()
{
char ch;
printf("请输入一个字符: ");
ch = getch(); //在输入字符的时候,屏幕上并看不到输入的字符
printf("输入的字符是:%c ",ch); //输出字符
return 0;
}
好了,你还想学什么呢?快快告诉我吧!!!
(PS:我真的是正版!!!)
吴庞茂旭在2020-11-26 21:30:20追加了内容
hi,大家好,我是五年长久,今天我给大家带来了一个十分实用的函数!!!
它的名字叫Sleep,在windows.h库中。
Sleep函数
Sleep函数
功能: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行
用法:Sleep(时间)
头文件:Windows下为--> windows.h
Linux 下为 --> unistd.h
注意:(1)Sleep是区分大小写的,有的编译器是大写,有的是小写。
(2)Sleep括号里的时间,在windows下是已毫秒为单位,而Linux是以秒为单位
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_31828515/java/article/details/51615210
那么,这么强大的它有啥子作用呢?
先看一段代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <windows.h>//Sleep is in it
using namespace std;
void output(string s)
{
for(int i=0;i<s.size();i++)
{
cout<<s[i];
Sleep(80);
}
}
int main()
{
output("你想说的话");
return 0;
}
//五年长久原创代码
//五年长久原创代码
你试了吗?对,很多初学者的梦:一个字一个字输出!!!
再看看别人的代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
int main()
{
int a = 1;
while (a)
{
printf("Welcome to songjiahao's blog\n");
Sleep(1000);
}
system("pause");
return 0;
}
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_31828515/java/article/details/51615210
(system("pause")我们后面还要讲到,不用着急)
吴庞茂旭在2020-11-27 20:11:11追加了内容
今天看了别人家的代码,感觉就是比我的好……
C++ 实用手写函数库【可以写一些小游戏】
实用函数库,我无聊时会找一些神奇的东西,只是对我来说,因为我太弱了,dalao们会的我都不会QAQ。
函数库无需编译,只要放在你要用的目录下就可以了,然后include “函数名.h”。
#include <cstdio>
#include <conio.h>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <algorithm>
#define REP(i,a,b) for (int i=(a);i<=(b);i++)
#define PER(i,a,b) for (int i=(a);i>=(b);i--)
#define max(x,y) ((x)<(y)?(y):(x))
#define min(y,x) ((x)<(y)?(x):(y))
#define MEM(a,b) memset(a,(b),sizeof(a))
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)//判断这个键是否按下
#define KEY_UP(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 0 : 1)//判断这个键是否弹起
#define KEY_EVERY(lpkeyState) GetKeyboardState(lpKeyState)//获得所有的256个键(键盘按键、鼠标按键等等)的状态,lpKeyState是指向一个256bit的数组,存放所有键的状态。
#define KEY_NOW(nVirtKey) GetKeyState(nVirtKey)//用于判断nVirtKey的状态。用返回值的最高位表示,最高位为1表示当前键处于down的状态;最高位为0当前键处于up状态。此函数从消息队列中读取消息进行处理。
#define setcolor(x) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),x)//设置颜色
#define getkey(x) GetAsyncKeyState(x)
#define GetWindow() GetForegroundWindow();//得到窗口信息
/*
鼠标左键 : MOUSE_MOVED
鼠标右键 :MOUSE_EVENT
鼠标滚轮 : MOUSE_WHEELED
MK_CONTROL当CTRL键按下时。
MK_LBUTTON当鼠标左键按下时。
MK_MBUTTON当鼠标中键按下时。
MK_RBUTTON当鼠标右键按下时.
MK_SHIFT当SHIFT按下时。
*/
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
int brand();
void GOTO(int x,int y);
int brand(){return (rand()<<16)|(rand()<<1)|(rand()&1);}
void bsrand(){srand(GetTickCount());}
void cls(){system("cls");}
void retr(){//退出程序
HWND hWnd=GetForegroundWindow();
ShowWindow(hWnd,SW_HIDE);
exit(0);
}
void Window_Hide(HWND hWnd){ShowWindow(hWnd,0);}//隐藏窗口
void Window_Show(HWND hWnd){ShowWindow(hWnd,1);}//显示窗口
int getmouse_y(){//获取鼠标在屏幕中x的位置
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
return pt.x;
}
int getmouse_x(){//获取鼠标在屏幕中y的位置
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
return pt.y;
}
void setmouse(int y,int x){SetCursorPos(x,y);}//设置鼠标在屏幕中的位置
void click_left(){//鼠标左键点击
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
Sleep(5);//要留给某些应用的反应时间
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
}
void click_right(){//鼠标右键点击
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,0,0,0,0);
Sleep(5);
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0);
}
void GOTO(int x,int y){//将光标移动到屏幕中的位置
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
HANDLE hConsoleOut;
hConsoleOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOut,&csbiInfo);
csbiInfo.dwCursorPosition.Y = x;
csbiInfo.dwCursorPosition.X = y;
SetConsoleCursorPosition(hConsoleOut,csbiInfo.dwCursorPosition);
}
/*
附录1:(COLOR)
<span style="white-space:pre"> </span>字
1 深蓝色
2 深绿色
3 深青色
4 深红色
5 深粉色
6 黄色
7 深白色
8 灰色
9 浅蓝色
10 浅绿色
11 浅青色
12 浅红色
13 浅粉色
14 浅黄色
15 浅白色
背景
1~15 黑色
16~31 深蓝色
32~47 深绿色
48~63 深青色
64~79 深红色
80~95 深粉色
96~111 深黄色
112~127 深白色
128~143 灰色
144~159 浅蓝色
160~175 浅绿色
176~191 浅青色
192~207 浅红色
208~223 浅粉色
224~239 浅黄色
240~255 浅白色
附录2(KEY NUMBER)
VK_LBUTTON 鼠标左键 0x01
VK_RBUTTON 鼠标右键 0x02
VK_CANCEL Ctrl + Break 0x03
VK_MBUTTON 鼠标中键 0x04
VK_BACK Backspace 键 0x08
VK_TAB Tab 键 0x09
VK_RETURN 回车键 0x0D
VK_SHIFT Shift 键 0x10
VK_CONTROL Ctrl 键 0x11
VK_MENU Alt 键 0x12
VK_PAUSE Pause 键 0x13
VK_CAPITAL Caps Lock 键 0x14
VK_ESCAPE Esc 键 0x1B
VK_SPACE 空格键 0x20
VK_PRIOR Page Up 键 0x21
VK_NEXT Page Down 键 0x22
VK_END End 键 0x23
VK_HOME Home 键 0x24
VK_LEFT 左箭头键 0x25
VK_UP 上箭头键 0x26
VK_RIGHT 右箭头键 0x27
VK_DOWN 下箭头键 0x28
VK_SNAPSHOT Print Screen 键 0x2C
VK_Insert Insert 键 0x2D
VK_Delete Delete 键 0x2E
'0' – '9' 数字 0 - 9 0x30 - 0x39
'A' – 'Z' 字母 A - Z 0x41 - 0x5A
VK_LWIN 左WinKey(104键盘才有) 0x5B
VK_RWIN 右WinKey(104键盘才有) 0x5C
VK_APPS AppsKey(104键盘才有) 0x5D
VK_NUMPAD0 小键盘 0 键 0x60
VK_NUMPAD1 小键盘 1 键 0x61
VK_NUMPAD2 小键盘 2 键 0x62
VK_NUMPAD3 小键盘 3 键 0x63
VK_NUMPAD4 小键盘 4 键 0x64
VK_NUMPAD5 小键盘 5 键 0x65
VK_NUMPAD6 小键盘 6 键 0x66
VK_NUMPAD7 小键盘 7 键 0x67
VK_NUMPAD8 小键盘 8 键 0x68
VK_NUMPAD9 小键盘 9 键 0x69
VK_F1 - VK_F24 功能键F1 – F24 0x70 - 0x87
VK_NUMLOCK Num Lock 键 0x90
VK_SCROLL Scroll Lock 键 0x91
*/
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41357771/java/article/details/80032227
出处都有,不算抄袭吧!
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