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已解决
潘孝宇
初级光能
初级光能
#include<bits/stdc++.h>
#include<synchapi.h>
using namespace std;
struct node{
string sl;
int lmt;
}a[10]={
{"",0},
{"贼简单",10},{"简单",50},{"较简单",100},{"中等",200},
{"稍难",500},{"困难",1000},{"地狱",5000},{"极限",10000}
};
string name;
void Out(string s){
for(int i=0;i<=s.size()-1;i++){
cout<<s[i];
Sleep(20);
}
}
int rdm(int a,int b){
srand((unsigned)time(NULL));
return rand()%(b-a+1)+a;
}
void home(){
system("cls");
cout<<"\n\n";
cout<<"\t请选择游戏类型:\n";
cout<<"\t1.贼简单版 难度指数:★\n";
cout<<"\t2.简单版 难度指数:★★\n";
cout<<"\t3.较简单版 难度指数:★★\n";
cout<<"\t4.中等版 难度指数:★★★\n";
cout<<"\t5.稍难版 难度指数:★★★★\n";
cout<<"\t6.困难版 难度指数:★★★★\n";
cout<<"\t7.地狱版 难度指数:★★★★★\n";
cout<<"\t8.极限版 难度指数:★★★★★★(不要擅自尝试,猜错五次后关机!)\n";
cout<<endl;
cout<<"\t其他:";
cout<<"\t9.振铃\n";
cout<<"\t10.关机\n";
cout<<"\t0.退出\n";
}
void Egg(){
Out("恭喜发现彩蛋!");
Sleep(2000);
Out("肖战必糊");
}
void l1(int level){
if(level==8){
cout<<"-==该房间未开通!==-";
Sleep(2000);
}else{
system("cls");
cout<<a[level].sl;
Out("版的数据将给定在1~");
cout<<a[level].lmt;
Out("之间。\n");
int ans=rdm(1,a[level].lmt),cnt=1,t;
Sleep(2000);
system("cls");
Out("请猜数 -->");cin>>t;
while(ans!=t){
if(t==0)Egg();
else if(t>ans)Out("[Answer Error]数字过大,请重试.");
else if(t<ans)Out("[Answer Error]数字过小,请重试.");
cnt++;
Out("\n请猜数 -->");cin>>t;
}Out("恭喜猜中!");
Sleep(1000);
system("cls");
if(cnt==1)cout<<"一次就猜中,真NB!";
else cout<<"还不错,继续加油!";
Sleep(1000);
}}
int main(){
system("color 2e");
Out("\t猜数游戏 Beta 1.0 公测版 作者:潘孝宇\n");
Out("请输入你的名字:");
cin>>name;
Out("加油吧,");cout<<name;Out(",奥利给!┗|`O′|┛");
Sleep(1000);
system("cls");
while(1){
home();
short ch;
cin>>ch;
switch(ch){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:l1(ch);break;
case 9:cout<<"\a";break;
case 0:
while(1){
system("cls");
Out("你确定要退出大厅吗?(y/n)\n");
char Ch;
cin>>Ch;
if(Ch=='y'||Ch=='Y'){
system("cls");
Out("您已退出大厅。\n期待下次再见!");
exit(0);
}else if(Ch=='n'||Ch=='N'){
break;
}else {
cout<<"[Input Error]输入必须是字符'y''Y''n''N'中的一个.";
Sleep(3000);
}
}
break;
case 10:system("shutdown -s -t 5");break;
default:cout<<"[Input Error]输入必须是一个0~10的整数.";Sleep(3000);
}
}
return 0;
}
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