问题标题: 游戏代码

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黄子澄
黄子澄
中级天翼
中级天翼

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#include<float.h>
#include<fstream>
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#include<stdbool.h>
#include<conio.h>
#include <winable.h> 
#pragma GCC optimize(3)
#pragma GCC target("avx")
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("inline")
#pragma GCC optimize("-fgcse")
#pragma GCC optimize("-fgcse-lm")
#pragma GCC optimize("-fipa-sra")
#pragma GCC optimize("-ftree-pre")
#pragma GCC optimize("-ftree-vrp")
#pragma GCC optimize("-fpeephole2")
#pragma GCC optimize("-ffast-math")
#pragma GCC optimize("-fsched-spec")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-jumps")
#pragma GCC optimize("-falign-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-labels")
#pragma GCC optimize("-fdevirtualize")
#pragma GCC optimize("-fcaller-saves")
#pragma GCC optimize("-fcrossjumping")
#pragma GCC optimize("-fthread-jumps")
#pragma GCC optimize("-funroll-loops")
#pragma GCC optimize("-fwhole-program")
#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")
#pragma GCC optimize("inline-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns2")
#pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing")
#pragma GCC optimize("-fstrict-overflow")
#pragma GCC optimize("-falign-functions")
#pragma GCC optimize("-fcse-skip-blocks")
#pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps")
#pragma GCC optimize("-fsched-interblock")
#pragma GCC optimize("-fpartial-inlining")
#pragma GCC optimize("no-stack-protector")
#pragma GCC optimize("-freorder-functions")
#pragma GCC optimize("-findirect-inlining")
#pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads")
#pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop")
#pragma GCC optimize("inline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-finline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion")
#pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls")
#pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations")
#pragma GCC optimize("-funsafe-loop-optimizations")
#pragma GCC optimize("inline-functions-called-once")
#pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks") 
#pragma GCC optimize(2)
using namespace std;
double xuxx;
int shj=0; 
int dlxui=100;
int mpf;
int du=0; 
int  z=0; 
bool jih=0;
char sr;
int tl=100;
HANDLE hOut;
string cheng;
int xuxxel=100,xuxxels=100;//故事模式血量和血量上限 
int gok=20;//故事模式攻击 
int gq=0;//故事模式金币 
int fw[10];//攻击范围 
struct st{
    string pi[21];
    int jl;
}pf;
struct ld{
    int rw;
    int sh;
    int hp;
    string zy; 
}p[10];
string name;
bool zy=0;
double qi=1000;
string ren="GD";
int m1[11][36]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8},
                {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
int s[11][36]={{8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,8,8,0,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,8,8,8,1,1,1,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8},
               {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
int sf[11][36]={{8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,8,8,0,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,8,8,8,1,1,1,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8},
               {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
int b[11][36]={{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,6,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
int bf[11][36]={{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
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               {0,0,0,0,0,6,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
   int a[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,9,0,0,0,0},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int af[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,9,0,0,0,0},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int bl[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,6,0,0,1},
                  {1,0,5,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,9,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int blf[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,6,0,0,1},
                  {1,0,5,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int sl[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1},
                  {1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1},
                  {1,0,5,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int slf[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1},
                  {1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1},
                  {1,0,5,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
int fkkk(){
    HANDLE hndl=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; 
    GetConsoleScreenBufferInfo(hndl,&csbi); 
    DWORD written; 
    DWORD N=csbi.dwSize.X*csbi.dwCursorPosition.Y+csbi.dwCursorPosition.X+1; 
    COORD curhome={0,0}; 
    FillConsoleOutputCharacter(hndl,' ',N,curhome,&written); 
    csbi.srWindow.Bottom-=csbi.srWindow.Top; 
    csbi.srWindow.Top=0; 
    SetConsoleWindowInfo(hndl,TRUE,&csbi.srWindow); 
    SetConsoleCursorPosition(hndl,curhome); 
    return 0; 
}
int bao()
{
    
freopen("存档.txt","w",stdout); 
cout<<qi<<"\n";
cout<<pf.jl<<"\n";
for(int i=1;i<=pf.jl;i++) 
{
    cout<<pf.pi[i]<<"\n";
}
cout<<z<<"\n";
cout<<name<<"\n";
cout<<mpf<<"\n";
cout<<du<<"\n";
//cout<<cheng<<"\n"; 
 
cout<<ren<<"\n";
cout<<dlxui<<"\n";
fclose(stdout);//关闭文件
return 0;
}
int blz()
{
    int x1=6,y1=2,x2=5,y2=32;
    while(p[1].hp>0&&p[2].hp>0)
    {
    
    for(int i=0;i<=10;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            if(bl[i][j]==1)
            {
                cout<<"HH"; 
            }
            else if(bl[i][j]==5)
            {
                cout<<p[1].zy;
            }
            else if(bl[i][j]==6)
            {
                cout<<p[2].zy;
            }
            else
            {
                cout<<"  ";
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<"\t\t\t玩家1hp:"<<p[1].hp<<"\t\t"<<"玩家2hp:"<<p[2].hp<<endl; 
    sr=getch();
    if(sr=='w'&&bl[x1-1][y1]==0)
    {
        bl[x1-1][y1]=5;
        bl[x1][y1]=0;
        x1-=1;
    }
    else if(sr=='a'&&bl[x1][y1-1]==0)
    {
        bl[x1][y1-1]=5;
        bl[x1][y1]=0;
        y1-=1;
    }
    else if(sr=='s'&&bl[x1+1][y1]==0)
    {
        bl[x1+1][y1]=5;
        bl[x1][y1]=0;
        x1+=1;
    }
    else if(sr=='d'&&bl[x1][y1+1]==0)
    {
        bl[x1][y1+1]=5;
        bl[x1][y1]=0;
        y1+=1;
    }
    else if(sr=='i'&&bl[x2-1][y2]==0)
    {
        bl[x2-1][y2]=6;
        bl[x2][y2]=0;
        x2-=1;
    }
    else if(sr=='j'&&bl[x2][y2-1]==0)
    {
        bl[x2][y2-1]=6;
        bl[x2][y2]=0;
        y2-=1;
    }
    else if(sr=='k'&&bl[x2+1][y2]==0)
    {
        bl[x2+1][y2]=6;
        bl[x2][y2]=0;
        x2+=1;
    }
    else if(sr=='l'&&bl[x2][y2+1]==0)
    {
        bl[x2][y2+1]=6;
        bl[x2][y2]=0;
        y2+=1;
    }
    if(sr=='m'&&fw[2]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
    {
        p[1].hp-=p[2].sh;
    }
    else if(sr=='z'&&fw[1]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
    {
        p[2].hp-=p[1].sh;
    }
 
    system("cls"); 
    }
    if(p[1].hp<=0)
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家2胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    else
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家1胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    return 1;
}
int slz()
{
int x1=4,y1=2,x2=4,y2=33;
    while(p[1].hp>0&&p[2].hp>0)
    {
    
    for(int i=0;i<=10;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            if(sl[i][j]==1)
            {
                cout<<"HH"; 
            }
            else if(sl[i][j]==5)
            {
                cout<<p[1].zy;
            }
            else if(sl[i][j]==6)
            {
                cout<<p[2].zy;
            }
            else
            {
                cout<<"  ";
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<"\t\t\t玩家1hp:"<<p[1].hp<<"\t\t"<<"玩家2hp:"<<p[2].hp<<endl; 
    sr=getch();
    if(sr=='w'&&sl[x1-1][y1]==0)
    {
        sl[x1-1][y1]=5;
        sl[x1][y1]=0;
        x1-=1;
    }
    else if(sr=='a'&&sl[x1][y1-1]==0)
    {
        sl[x1][y1-1]=5;
        sl[x1][y1]=0;
        y1-=1;
    }
    else if(sr=='s'&&sl[x1+1][y1]==0)
    {
        sl[x1+1][y1]=5;
        sl[x1][y1]=0;
        x1+=1;
    }
    else if(sr=='d'&&sl[x1][y1+1]==0)
    {
        sl[x1][y1+1]=5;
        sl[x1][y1]=0;
        y1+=1;
    }
    else if(sr=='i'&&sl[x2-1][y2]==0)
    {
        sl[x2-1][y2]=6;
        sl[x2][y2]=0;
        x2-=1;
    }
    else if(sr=='j'&&sl[x2][y2-1]==0)
    {
        sl[x2][y2-1]=6;
        sl[x2][y2]=0;
        y2-=1;
    }
    else if(sr=='k'&&sl[x2+1][y2]==0)
    {
        sl[x2+1][y2]=6;
        sl[x2][y2]=0;
        x2+=1;
    }
    else if(sr=='l'&&sl[x2][y2+1]==0)
    {
        sl[x2][y2+1]=6;
        sl[x2][y2]=0;
        y2+=1;
    }
    if(sr=='m'&&fw[2]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
    {
        p[1].hp-=p[2].sh;
    }
    else if(sr=='z'&&fw[1]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
    {
        p[2].hp-=p[1].sh;
    }
 
    system("cls"); 
    }
    if(p[1].hp<=0)
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家2胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    else
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家1胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    return 1;
}
int ld1()
{
    int dt;
    system("cls");
    cout<<"\t\t\t人物选择\n\n";
    cout<<"玩家1:1.射手   2.刺客   3.坦克\n";
    cin>>p[1].rw;
    if(p[1].rw==1)
    {
        p[1].zy="射";
        fw[1]=4; 
        p[1].hp=100;
        p[1].sh=5;
    }
    else if(p[1].rw==2) 
    {
        p[1].zy="H_"; 
        p[1].hp=100;
        p[1].sh=20;
        fw[1]=2;
    }
    else 
    {
        p[1].zy="盾";
        p[1].hp=300;
        p[1].sh=7;
        fw[1]=2;
    }
    cout<<"玩家2:1.射手   2.刺客   3.坦克\n";
    cin>>p[2].rw;
    if(p[2].rw==1)
    {
        p[2].zy="射";
        fw[2]=4; 
        p[2].hp=100;
        p[2].sh=5;
    }
    else if(p[2].rw==2) 
    {
        p[2].zy="H_"; 
        p[2].hp=100;
        p[2].sh=20;
        fw[2]=2;
    }
    else 
    {
        p[2].zy="盾";
        p[2].hp=300;
        p[2].sh=7;
        fw[2]=2;
    }
    system("cls");
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\t玩家1控制:w,a,s,d  玩家2控制:i,j,k,l\n";
    cout<<"\t\t玩家1:z键攻击   玩家2:m键攻击\n";
    Sleep(7000);
    system("cls");
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\t\t地图:1.壁垒攻守  2.森林寻敌"; 
    cin>>dt;
    system("cls");
    for(int i=1;i<=4;i++)
    {
        cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t载入中"; 
        for(int j=1;j<=3;j++)
        {
            cout<<".";
            Sleep(200); 
            
        }
        system("cls");
    }
    for(int i=0;i<=10;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            bl[i][j]=blf[i][j];
            sl[i][j]=slf[i][j];
        }
    }
    if(dt==1)
    {
        system("cls");
        blz();
    }
    else if(dt==2)
    {
        system("cls");
        slz();
    }
    return 1;
}
int gs()
{
    system("cls");
    cout<<"\n\n\t\t\t\t古树贡献榜(前5)\n\n";
    cout<<"\t\t\t1.王文博\n\t\t\t2.邓涵睿\n\t\t\t3.沈峻宇\n\t\t\t4.余彦文\n\t\t\t5.曹博扬\n";
    system("pause");
    return 1;
}
int gus()
{
    system("cls");
    int xz;
    while(1)
    {
    cout<<"      \t\t\t乱斗模式(多人)\n\n";
    cout<<"\t\t[---------------------------------]\n";
    cout<<"\t\t[  1.双人  2.三人  3.古树  4.退出 ]\n";
    cout<<"\t\t[---------------------------------]\n";
    cout<<"\t\t\t您的选择:";
    cin>>xz;
    if(xz==1)
    {
        ld1();
    }
    if(xz==2)
    {
        cout<<"\n\t\t\t\t\t未开封";
        Sleep(1500); 
     } 
    if(xz==3)
    {
        gs();
    }
    if(xz==4)
    {
        system("cls");
        return 1;
     } 
     system("cls");
    }
    return 1;
 } 
void H1()
{
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
    CursorInfo.bVisible = 1;
    SetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
}
void H()
{
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
    CursorInfo.bVisible = false;
    SetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
}
int gushi()
{
    ren="〓";
    fkkk();
    cout<<"\n 没错 你来了  其实行走世界原本是一片虚空 直到那个人的来到 他创造了世界\n";
    Sleep(2500);
    cout<<" 他用一个奇怪的物品  开辟了世界   他拿出来刀 打开了我们与外界的大门...\n";
    Sleep(2500);
    cout<<" 后来  我们才知道 这个是我们的生命之源 每当大门关闭 世界将万劫不复....\n";
    Sleep(2500);
    cout<<" 这是 他又会来创造世界   哦 大门之外的生物啊 他们无时无刻不在观察我...\n";
    Sleep(2500);
    cout<<" 现在 他们正看着我们的思想 像看书一样 他可能不会相信我们的存在 ......\n";
    Sleep(2500);
    cout<<" 创造我们的人 他终究会在开创一个新的世界 反复无常 多么无趣的世界啊...\n";
    Sleep(2500);
    cout<<"                                                   ----《行走见闻录》\n"; 
    Sleep(5000); 
    fkkk(); 
    return 1;
}
int zi()
{
    fkkk();
    int pfl=0;
    if(z<=5)
    {
        cheng="超级小萌新";
     } 
     else if(z<=10)
     {
         cheng="萌新玩家";
     }
     else if(z<=15)
     {
         cheng="普通玩家";
     }
     else if(z<=20)
     {
         cheng="老玩家";
     }
     else if(z<=25)
     {
         cheng="骨灰级老玩家";
     }
     else if(z<=30)
     {
         cheng="游戏忠粉";
     }
     else if(z>30)
     {
         cheng="行走 的亲密战友";
         if(pfl==0)
         {
             pf.jl++;
         pf.pi[pf.jl]="忠";
         pfl=1;
         }
         
     }
    cout<<"    --------------------资历-------------------\n\n";
    cout<<"\t\t\t经验:"<<z<<"\n\t\t"<<"你的称号:"<<cheng; 
    if(cheng=="行走 的亲密战友")
    {
        cout<<"\n\t已拥有皮肤:忠"; 
    }
    Sleep(3000);
    fkkk();
    return 1; 
}
int cang()
{
    int i;
    int ph;
    fkkk();
    cout<<"\t\t\t\t仓库\n\n\t\t";
    for(i=1;i<=pf.jl;i++)
    {
        cout<<i<<"."<<pf.pi[i]<<"  "; 
     } 
     cout<<i+1<<".退出 ";
     if(jih==1)
     {
         cout<<i+2<<"行走历史\n\t选择:";
         cin>>ph;
     if(ph==i+1)
     {
         fkkk();
         return 1;
     }
     if(ph==1)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==2)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==3)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==4)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==5)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==6)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==7)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } if(ph==8)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==9)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      
      if(ph==10)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==11)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==12)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
    }  
      if(ph==13)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==14)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==15)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==16)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==17)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==18)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==19)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==20)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==i+2)
      {
          gushi();
          return 1;
      }
     }
     else 
     {
         cout<<"\n\t选择:"; 
     
     cin>>ph;
     if(ph==i+1)
     {
         fkkk();
         return 1;
     }
     if(ph==1)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==2)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==3)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==4)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==5)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==6)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==7)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } if(ph==8)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==9)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      
      if(ph==10)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==11)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==12)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
    }  
      if(ph==13)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==14)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==15)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==16)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==17)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==18)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==19)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==20)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      }
     Sleep(2000);
     fkkk();
     return 1;
}
void hua()
{
    system("color 70");
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t源自极昼游戏工坊创建者\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t\t纯属虚构 本人原创\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t\t详情请见洛谷团队\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t  决战沙场 是 行走 的12.7.11版本\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t为了大家的体验效果 请打开英文输入法\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t输入数据时核对一下 输入数字时不能有英文\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t行走官方欢迎您游玩此游戏 谢谢!"; Sleep(5000);
    fkkk();
    system("color 07");
}
int ce()
{
    int x=::MessageBox(NULL, TEXT("行走·决战沙场已经发布"), TEXT("告示"), 0);
    printf("%d\n", x);
    z++;
    hua();
    cout<<"\t\t\t\t存档许可\n\n\n\n\n\n";
    cout<<"\t\t\t    1.旧的存档(暂不可用)  2.新的世界\n";
    int cus1;
    cin>>cus1;
    fkkk();
    if(cus1==1)
    {
         freopen("存档.txt","r",stdin); //输入重定向,输入数据将从in.txt文件中读取
          cin>>qi;
          cin>>pf.jl;
        for(int i=1;i<=pf.jl;i++) 
        {
            cin>>pf.pi[i];
        }
        cin>>z;
        cin>>name;
        cin>>mpf;
        cin>>du;
        //cin>>cheng; 
        cin>>ren;
        cin>>dlxui;
    fclose(stdin);//关闭文件
    cout<<"继续???1(Y) or 2(N)";
    char qqq;
    cin>>qqq;
    if(qqq=='1'||qqq=='Y')
    {
        return 1;
    }
    
    else
    {
        return 0;
    }
    } 
    else
    {
    cout<<"\t\t\t\t获取信息\n\n\n\n\n\n";
    cout<<"\t\t\t名字(无限制):";
    cin>>name;
    cout<<"\t\t\t\tOK,注册完成" ;
    Sleep(1000);
    fkkk();
    return 1; 
    }
}
void dui(){
    string dk; 
    system("cls") ;
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t兑换码:";
    cin>> dk;
    if(dk=="ZXBBY111"&&du==0)
    {
        du=1;
        z++;
    pf.jl++;
    pf.pi[pf.jl]="△";
        ren="△";
        qi+=500;
        cout<<"\t\t\t获得皮肤:△   \n\t\t\t金币+500";
         Sleep(3000);
         fkkk(); 
    }
    else if(du==1)
    {
        cout<<"\t\t\t兑换码已使用!!";
        Sleep(2000);
        fkkk();
    }
    else
    {
        cout<<"\t\t\t兑换码不对!!!";
        Sleep(2000);
        fkkk(); 
    }
}
                  int zhu();
int si()
{
    H(); 
        fkkk();
    HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
        HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        int f;
    char ch;                    
    int x=2;
    int y=8;
    system("color 07");
    s[2][4]=0;
    while(1)
    {
        for(int i=0;i<=10;i++)
                {
                      for(int j=0;j<=35;j++)
                      {
                          if(s[i][j]==4)
                          {
                              cout<<"HH"; 
                          }
                          else if (s[i][j]==6)
                          {
                              cout<<" @";
                          }
                          else if(s[i][j]==1)
                          {
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0C);
                              cout<<"OT";
                          } 
                          
                          else if(s[i][j]==0)
                          {
                              cout<<"  ";
                          }
                          else if(s[i][j]==9)
                          {
                            SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0E);
                                 cout<<ren;
                          }
                          else if(s[i][j]==8)
                          { 
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0F);
                              cout<<"AA"; 
                          }
                      }
                      cout<<endl; 
                }
        
                ch=getch();
                if(ch=='o')
                {
                    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t自杀成功!!" ;
                    cout<<(char)7; 
                    Sleep(2000);
                    fkkk();
                    zhu(); 
                }
                if(ch=='f')
                {
                    if(f==1)
                    {
                        a[x][y-1]=0;
                    }
                    else if(f==2)
                    {
                        a[x][y+1]=0;
                    }
                    fkkk();
                }
                else if(ch=='a')
                {
                     if(b[x][y-1]==6)
                    {
                        a[2][5]=6;
                        
                        return 1;
                        
                    }
                     if(s[x+1][y-1]==4)
                    {
                        s[x-4][y]==9;
                        s[x][y]=0;
                        x-=4;
                        fkkk();
                    }
                    f=1;
                    
                     if(s[x+1][y-1]==8)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=3;
                        y=8;
                    }
                    else if(s[x+1][y-1]==0&&s[x+1][y]!=1)
                    {
                        s[x+1][y-1]=9;
                        s[x][y]=0;
                        x++;
                        y--;
                        fkkk();
                    }
                    else if(s[x][y-1]==1&&s[x-1][y-1]!=1)
                    {
                        s[x-1][y-1]=9;
                        s[x][y]=0;
                        x--;
                        y--;
                        fkkk();
                    }
                    else if(s[x][y-1]!=1)
                    {
                    s[x][y-1]=9;
                    s[x][y]=0;
                    y--;
                    fkkk();
                    }
                    else
                    {
                        fkkk();
                    }
                }
                else if(ch=='z'&&s[x-1][y]!=1)
                {
                    if(s[x-1][y]==6)
                    {
                        
                    }
                    s[x][y]=1;
                    s[x-1][y]=9;
                    x-=1;
                    fkkk(); 
                    
                 } 
                else if(ch=='d')
                {
                    if(s[x+1][y+1]==4)
                    {
                        s[x-4][y]==9;
                        s[x][y]=0;
                        x-=4;
                        fkkk();
                    }
                    else if(s[x][y+1]==6)
                    {
                        return 1;
                        s[x][y]=0;
                        y+=2;
                    }
                    f=2;
                    if(s[x+1][y+1]==8)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F") ;
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    else if(s[x+1][y+1]==0&&s[x-1][y+1]!=1)
                    {
                        s[x+1][y+1]=9;
                        s[x][y]=0;
                        x++;
                        y++;
                        fkkk();
                     } 
                     else if(s[x][y+1]==1&&s[x-1][y+1]!=1)
                     {
                         s[x-1][y+1]=9;
                         s[x][y]=0;
                         x--;
                         y++;
                         fkkk();
                     }
                     
                     else if(s[x][y+1]!=1)
                     {
                         s[x][y+1]=9;
                    s[x][y]=0;
                    y++;
                    fkkk();
                     }
                     else {
                         fkkk();
                     }
                }
                else if(ch=='w'&&s[x-1][y]!=1&&(s[x][y+1]||s[x][y-1]==1)) 
                {
                    if(b[x-1][y]==6)
                    {
                        
                    }
                    s[x-1][y]=9;
                    s[x][y]=0;
                    x--;
                    fkkk();
                }
                else if(ch=='s'&&s[x+1][y]!=1&&(s[x][y+1]==1||s[x][y-1]==1||s[x+1][y-1]==1||s[x+1][y+1]==1))
                {
                    s[x+1][y]=9;
                    s[x][y]=0;
                    x++;
                    fkkk();
                } 
                else 
                {
                    fkkk();
                }
            }
        }
 
 
int huo()
{
    int jia;
    int kk;
    int zho;
    int xuxxx;
    int h;
    fkkk(); 
    while(1)
    {
        cout<<"\t\t\t\t活动\n\n\n";
        cout<<"\t1.王者之师活动   2.金币翻翻翻活动   3.行走史册活动   4.退出";
        cin>>h;
        fkkk();
        if(h==1)
        {
            while(1)
            {
            cout<<"\t\t\t王者之师皮肤活动!!!\n";
    cout<<"\t\t\t花费50金币进行一次抽奖!!\n";
    cout<<"\t\t有几率获得王者之师皮肤:□(来自王者的怒号)\n";
    cout<<"\t\t\t1.开始抽奖  2.退出\n\n你的选择:";
    cin>>xuxxx;
    if(xuxxx==1)
    {
        qi-=50;
        srand(time(NULL));
        zho=rand()%12+1;
        if(zho==2)
        {pf.jl++;
        pf.pi[pf.jl]="□";
            cout<<"\t\t"<<name<<"欧皇啊!!!获得皮肤!!! □";
            ren="□";
            z++;
        }
        else if(zho==1||zho==3||zho==4)
        {
            cout<<"\t\t\t获得70金币";
            qi+=70; 
            z++;
        }
            else if(qi<60)
    {
        cout<<"\t\t\t金币不够了哦!!!" ; 
        
    }
        else 
        {
            cout<<"\t\t\t没有中奖哦!!";
        }
    
        Sleep(1500);
        fkkk();    
    }
    
    else
    {
        fkkk(); 
        break;
    }
                
            }
        }
        else if(h==2)
        {
            while(1)
            {
            cout<<"\t\t欢迎来到金币翻翻翻!!!(60金币1次)\n\n";
            cout<<"\t\t  有几率抽到皮肤兑换码哦!!!(15分1)\n";
            cout<<"\t\t  还可以翻倍金币!!!\n";
            cout<<"\t\t  1.开始    2.退出\n" ;
            cout<<"\t\t选择:";
            cin>>kk;
             if(kk==1)
             {
                 qi-=60;
                 srand(time(NULL));
                 jia=rand()%15+1;
                if(qi<60)
                 {
                     cout<<"\t\t金币不够了哦!!";
                     Sleep(1000);
                 }
                 else if(jia==3)
                 {
                     z++;
                     cout<<"\t\t啊啊啊,无情,兑换码是:ZXBBY111"; 
                     Sleep(3000); 
                 }
                 else if(jia==4||jia==5||jia==6)
                 {
                     z++;
                     cout<<"\t\t666金币翻2倍";
                     qi*=2;
                     Sleep(1000); 
                 }
                 else if(jia==2)
                 {
                     z++;
                     pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="█";
                     cout<<"\t\t获得皮肤:█(数据加载错误)";
                     ren="█";
                     Sleep(2000); 
                 }
                 else
                 {
                     cout<<"\t\t哈哈,"<<name<<"你没有抽到啊!!";
                     Sleep(1000); 
                 }
                 fkkk();
             }
             else
             {
                 fkkk();
                 break;
             }
             
            }
            
        }
        else if(h==3)
        {
            while(1)
            {
                cout<<"\t\t欢迎来到行走史册\n";
                cout<<"\t这里抽到的皮肤可以了解行走世界的历史哦\n";
                cout<<"\t另外这个属于史诗级皮肤,超级难抽(50金币一次) 但很有趣(18/1)\n";
                cout<<"\t    1.抽奖  2退出   选择:";
                int yt,jig;
                cin>>yt;
                if(yt==1)
                {
                    srand(time(NULL));
                    jig=rand()%18+1;
                    if(qi<50)
                    {
                        cout<<"\t你的金币不够了\n";
                    }
                    else if(jig==3)
                    {
                        z++;
                        pf.jl++;
                        pf.pi[pf.jl]="〓";
                        cout<<"\t你有资格看到历史。。。获取皮肤:〓\n";
                        ren="〓";
                        qi-=50;
                        jih=1;
                    }
                    else if(jig==1||jig==2||jig==4||jig==5||jig==6||jig==7||jig==8)
                    {
                        z++;
                        cout<<"\t金币+99......\n";
                        qi+=99;
                    }
                    else 
                    {
                        z++;
                        cout<<"\t你什么都没有抽到...\n";
                        qi-=50; 
                    }
                    Sleep(1000);
                    fkkk();
                } 
                else 
                {
                    fkkk();
                    break;
                }
            }
         } 
         else if(h==4)
                {
                break;
            }
    }
    
     
}
int sh(){
string zidi;
    int jj;
    fkkk();
    cout<<"\t\t\t\t商城\n\n";
    cout<<"\t\t尊贵的"<<name<<"     您有金币:"<<qi<<endl; 
    cout<<"\t\t1.皮肤:QW  价格100(QwQ~呜)\n"; 
    cout<<"\t\t2.皮肤:MC  价格150(MC万岁)\n";
    cout<<"\t\t3.皮肤:OT  价格200(方块人)\n";
    cout<<"\t\t4.皮肤: .  价格250(小不点)\n";
    cout<<"\t\t5.皮肤:VC  价格300(dev c++)\n";
    cout<<"\t\t6.皮肤:死  价格350(挡我者死)\n";  
    cout<<"\t\t7.皮肤:学  价格350(学海无涯)\n"; 
    cout<<"\t\t8.皮肤:V8  价格400(来自VIP的光芒)\n"; 
    cout<<"\t\t9.皮肤:め  价格500(闪烁之光)\n";
    cout<<"\t\t10.皮肤:自定义  价格700\n";
    cout<<"\t\t11.体力*100  价格10\n";
    cout<<"\t\t12.体力*200  价格19\n";
    cout<<"\t\t13.体力*500  价格49\n";
    cout<<"\t\t14.体力*1000  价格90\n";
    cout<<"\t\t0.退出\n";
    cin>>jj;
    if(jj==1&&qi>=100)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="QW";
        qi-=100;
        ren="QW"; 
    }
    else if(jj==1&&qi<100)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900);
    }
     if(jj==2&&qi>=150)
    {z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="MC";
        qi-=150;
        ren="MC";
    }
    else if(jj==2&&qi<150)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
     if(jj==3&&qi>=200)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="OT";
        qi-=200;
        ren="OT";
    }
    else if(jj==3&&qi<200)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==4&&qi>=250)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]=" .";
        qi-=250;
        ren=" .";
    }
    else if(jj==4&&qi<250)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==5&&qi>=300)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="VC";
        qi-=250;
        ren="VC";
    }
    else if(jj==5&&qi<300)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==6&&qi>=350)
    {
        z+=2;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="死";
        qi-=350;
        ren="死";
    }
    else if(jj==6&&qi<350)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==7&&qi>=350)
    {
        z+=2;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="学";
        qi-=350;
        ren="学";
    }
    else if(jj==7&&qi<350)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==8&&qi>=400)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="V8";
        qi-=400;
        ren="V8"; 
    }
    else if(jj==8&&qi<400)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900);
    }
    if(jj==9&&qi>=500)
    {
        z++;
        ren="め";
        qi-=500;
        pf.jl++;
        pf.pi[pf.jl]=ren;
    }
    else if(jj==9&&qi<500)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==10&&qi>=700)
    {
        z+=3;
        cout<<"自定义:";
        cin>>zidi;
        ren[1]=zidi[1];
        ren[0]=zidi[0];
        qi-=700;
        pf.jl++;
        pf.pi[pf.jl]=ren;
    }
    else if(jj==10&&qi<700)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==11&&qi>=10)
    {
        tl+=100;
    }
    else if(jj==11&&qi<10)
    {
        cout<<"没钱买什么体力?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==12&&qi>=19)
    {
        tl+=200;
    }
    else if(jj==12&&qi<19)
    {
        cout<<"没钱买什么体力?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==13&&qi>=49)
    {
        tl+=500;
    }
    else if(jj==13&&qi<49)
    {
        cout<<"没钱买什么体力?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==14&&qi>=90)
    {
        tl+=1000;
    }
    else if(jj==14&&qi<90)
    {
        cout<<"没钱买什么体力?";
        Sleep(1900); 
    }
     if(jj==0)
    {
        fkkk();
        return 1;
        
     } 
    fkkk();
}
int suo()
{
    
    string ya="a键向左移动,d键向右移动,w爬墙,s下墙,z键在脚下放方块,f键打掉面前的方块";
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t";
    for(int i=0;i<ya.size();i++)
    {
        cout<<ya[i];
        Sleep(130);
     }
     for(int i=0;i<=10;i++)
     {
         for(int j=0;j<=35;j++)
         {
             a[i][j]=af[i][j];
             b[i][j]=bf[i][j];
             s[i][j]=sf[i][j];
         }
     }
     qi+=50;
     z++;
     cout<<"\n\n\t\t\t"; 
     cout<<"加载中...";
     cout<<"\n\t\t\t";
     for(int i=1;i<=10;i++)
     {
         cout<<"■"; 
         Sleep(500); 
      } 
     Sleep(1000);
     fkkk();
}
    void gui(){
        z++;
        cout<<"@"<<name<<"规则是:\n";
        Sleep(700); 
    cout<<"a键向左走,d键向右走\n";
    Sleep(1500);
    cout<<"w键爬墙,s键下墙\n";
    Sleep(1500);
    cout<<"f键挖掉面前的方块\n";
    Sleep(1500);
    cout<<"z键在脚下垫方块\n";
    Sleep(1500);
    cout<<"有主世界和神域两个世界,神域里一个是肉体,一个是灵魂\n";
    Sleep(3000);
    cout<<"每玩一局会获得50金币\n";
    Sleep(1500); 
    cout<<"活动中可以获得大量金币,有几率获得兑换码!!!\n";
    Sleep(2500);
    cout<<"部分皮肤拥有皮肤特有领域的新世界!!\n" ;
    Sleep(1500);
    cout<<"如果死不掉 就按o键 会自杀!\n";
    Sleep(1500); 
    cout<<"打开程序前看看有没有关闭上一个程序,不然会报错\n";
    Sleep(2500); 
    cout<<"历史要在仓库里查看哦\n";
    Sleep(1500); 
    cout<<"体力值为0时就死了,体力可在商城中购买!!!\n";
    Sleep(3000);
    cout<<"神域不消耗体力,因为活动的是灵魂!!!\n";
    Sleep(2500);
    cout<<"版权所有,未经允许不得盗版,例:迷你世界盗版MC\n";
    Sleep(6000);
    fkkk(); 
}
int zhu()
{
    xuxx=100;
    while(1)
    {
    if(ren=="死")
    {
        system("color 07");
        cout<<"\n\n\n\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------|\n";
    cout<<"|   1.新游戏    2.规则   3.商城   4.活动  5.死域   6.兑换码   7.仓库  8.资历  9.乱斗模式   10.保存|\n";
    cout<<"|                                                                                   作者——王子逸|\n";
    cout<<"|-------------------------------------------------------------------------------------------------|\n\t\t选择:";
    H1(); 
    cin>>xuxx;
    if(xuxx==1)
    {
        fkkk();
        suo(); 
        H();
        return 1;
    }
    else if(xuxx==2)
    {
        fkkk();
        gui(); 
    }
    else if(xuxx==3)
    {
        sh();
     }  
     else if(xuxx==4)
     {
         huo();
     }
     else if(xuxx==5)
     {
         for(int i=0;i<=10;i++)
         {
             for(int j=0;j<=35;j++)
             {
                 s[i][j]=sf[i][j];
             }
          } 
          H();
         si();
      } 
      else if(xuxx==6)
      {
          dui();
       }
       else if(xuxx==7)
       {
           cang();
        } 
        else if(xuxx==8)
        {
            zi();
        }
        else if(xuxx==9)
        {
            gus();
        }
        else if(xuxx==10)
        {
            bao();
         } 
        else
        {
            fkkk();
        }
     } 
    else{
        system("color 07");
        cout<<"\n\n\n\n   |-------------------------------------------------------------------------------------------|\n";
    cout<<"   |    1.新游戏    2.规则    3.商城   4.活动  5.兑换码    6.仓库   7.资历   8.乱斗模式  9.保存|\n";
    cout<<"   |                                                                   作者——永恒白昼(王子逸)|\n";
    cout<<"   |-------------------------------------------------------------------------------------------|\n\t\t选择:";
    H1();
    cin>>xuxx;
    if(xuxx==1)
    {
        fkkk();
        suo(); 
        H();
        return 1;
    }
    else if(xuxx==2)
    {
        fkkk();
        gui(); 
    }
    else if(xuxx==3)
    {
        sh();
     }  
     else if(xuxx==4)
     {
         huo();
     }
     else if(xuxx==5)
     {
         dui();
      } 
      else if(xuxx==6)
      {
          cang();
       } 
       else if(xuxx==7)
       {
           zi();
        }  
        else if(xuxx==8)
        {
            gus();
         } 
         else if(xuxx==9)
         {
             bao();
          } 
         else
        {
            fkkk();
        }
    } 
    
    }
}
int tia()
{
    H();
    fkkk();
    HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
        HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        int f;
    char ch;                    
    int x=3;
    int y=8;
    system("color 07");
    b[2][4]=0;
    while(1)
    {
        for(int i=0;i<=10;i++)
                {
                      for(int j=0;j<=35;j++)
                      {
                          if(b[i][j]==4)
                          {
                              cout<<"HH"; 
                          }
                          else if (b[i][j]==6)
                          {
                              cout<<" @";
                          }
                          else if(b[i][j]==1)
                          {
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0C); 
                              cout<<"OT";
                          } 
                          
                          else if(b[i][j]==0)
                          {
                              cout<<"  ";
                          }
                          else if(b[i][j]==9)
                          {
                            SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0E);
                                 cout<<ren;
                          }
                          else if(b[i][j]==8)
                          { 
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0F);
                              cout<<"AA"; 
                          }
                      }
                      cout<<endl; 
                }
        
                ch=getch();
                if(ch=='o')
                {
                    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t天界不可自杀" ;
                    Sleep(2000);
                    fkkk();
                }
                if(ch=='f')
                {
                    if(f==1)
                    {
                        b[x][y-1]=0;
                    }
                    else if(f==2)
                    {
                        b[x][y+1]=0;
                    }
                    fkkk();
                }
                else if(ch=='a')
                {
                     if(b[x][y-1]==6)
                    {
                        a[2][5]=6;
                        
                        return 1;
                        
                    }
                     if(b[x+1][y-1]==4)
                    {
                        b[x-4][y]==9;
                        b[x][y]=0;
                        x-=4;
                        fkkk();
                    }
                    f=1;
                    
                     if(b[x+1][y-1]==8)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=3;
                        y=8;
                    }
                    else if(b[x+1][y-1]==0&&b[x+1][y]!=1)
                    {
                        b[x+1][y-1]=9;
                        b[x][y]=0;
                        x++;
                        y--;
                        fkkk();
                    }
                    else if(b[x][y-1]==1&&b[x-1][y-1]!=1)
                    {
                        b[x-1][y-1]=9;
                        b[x][y]=0;
                        x--;
                        y--;
                        fkkk();
                    }
                    else if(b[x][y-1]!=1)
                    {
                    b[x][y-1]=9;
                    b[x][y]=0;
                    y--;
                    fkkk();
                    }
                    else
                    {
                        fkkk();
                    }
                }
                else if(ch=='z'&&b[x-1][y]!=1)
                {
                    if(b[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                    }
                    b[x][y]=1;
                    b[x-1][y]=9;
                    x-=1;
                    fkkk(); 
                    
                 } 
                else if(ch=='d')
                {
                    if(b[x+1][y+1]==4)
                    {
                        b[x-4][y]==9;
                        b[x][y]=0;
                        x-=4;
                        fkkk();
                    }
                    else if(b[x][y+1]==6)
                    {
                        return 1;
                        b[x][y]=0;
                        y+=2;
                    }
                    f=2;
                    if(b[x+1][y+1]==8)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F") ;
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    else if(b[x+1][y+1]==0&&b[x-1][y+1]!=1)
                    {
                        b[x+1][y+1]=9;
                        b[x][y]=0;
                        x++;
                        y++;
                        fkkk();
                     } 
                     else if(b[x][y+1]==1&&b[x-1][y+1]!=1)
                     {
                         b[x-1][y+1]=9;
                         b[x][y]=0;
                         x--;
                         y++;
                         fkkk();
                     }
                     
                     else if(b[x][y+1]!=1)
                     {
                         b[x][y+1]=9;
                    b[x][y]=0;
                    y++;
                    fkkk();
                     }
                     else {
                         fkkk();
                     }
                }
                else if(ch=='w'&&b[x-1][y]!=1&&(b[x][y+1]||b[x][y-1]==1)) 
                {
                    if(b[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                    }
                    b[x-1][y]=9;
                    b[x][y]=0;
                    x--;
                    fkkk();
                }
                else if(ch=='s'&&b[x+1][y]!=1&&(b[x][y+1]==1||b[x][y-1]==1||b[x+1][y-1]==1||b[x+1][y+1]==1))
                {
                    b[x+1][y]=9;
                    b[x][y]=0;
                    x++;
                    fkkk();
                } 
                else 
                {
                    fkkk();
                }
            }
        }
int main()
{
    hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    pf.jl=1; 
    H();
    pf.pi[1]="GD";
    ce(); 
    zhu(); 
HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
                            HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    system("color 04");
    int x=8,y=31;
    char ch;
    int f;
 
                  while(1)
                  {
                for(int i=0;i<=10;i++)
                {
                      for(int j=0;j<=35;j++)
                      {
                          if (a[i][j]==6)
                          {
                              cout<<" @";
                          }
                          else if(a[i][j]==1)
                          {
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0C);
                              cout<<"OT";
                          } 
                          
                          else if(a[i][j]==0)
                          {
                              cout<<"  ";
                          }
                          else if(a[i][j]==9)
                          {
                            SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0E);
                                 cout<<ren;
                          }
                          else if(a[i][j]==8)
                          { 
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0F);
                              cout<<"AA"; 
                          }
                      }
                      cout<<endl; 
                }
                cout<<"\t体力值:"<<tl; 
                ch=getch();
                tl--;
                /*if(shj%200==0&&zy!=1)
                {
                     SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_RED |BACKGROUND_GREEN |BACKGROUND_BLUE |BACKGROUND_INTENSITY);
                    zy=1;
                } 
                else if(shj%200==0&&zy!=0)
                {
                    system("color 80");
                    zy=0;
                }*/
                if(ch=='o')
                {
                    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t自杀成功!!" ;
                    cout<<(char)7; 
                    Sleep(2000);
                    fkkk();
                    x=8;
                    y=31;
                    zhu();
                     
                }
                if(ch=='f')
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(f==1&&a[x][y-1]==1)
                    {
                        a[x][y-1]=0;
                    }
                    else if(f==2&&a[x][y+1]==1)
                    {
                        a[x][y+1]=0;
                    }
                    fkkk();
                }
                else if(ch=='a')
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(a[x][y-1]==6)
                    {
                        tia();
                        y++;
                    }
                    f=1;
                    if(a[x+1][y-1]==8)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    else if(a[x+1][y-1]==0&&a[x+1][y]!=1)
                    {
                        a[x+1][y-1]=9;
                        a[x][y]=0;
                        x++;
                        y--;
                        fkkk();
                    }
                    else if(a[x][y-1]==1&&a[x-1][y-1]!=1)
                    {
                        a[x-1][y-1]=9;
                        a[x][y]=0;
                        x--;
                        y--;
                        fkkk();
                    }
                    else if(a[x][y-1]!=1&&a[x][y-1]!=8)
                    {
                    a[x][y-1]=9;
                    a[x][y]=0;
                    y--;
                    fkkk();
                    }
                    else
                    {
                        fkkk();
                    }
                }
                else if(ch=='z'&&a[x-1][y]!=1)
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(a[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                        y++;
                    }
                    a[x][y]=1;
                    a[x-1][y]=9;
                    x-=1;
                    fkkk(); 
                    
                 } 
                else if(ch=='d')
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(a[x][y+1]==6)
                    {
                        tia();
                        a[x][y]=0;
                        y+=2;
                    }
                    f=2;
                    if(a[x+1][y+1]==8)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F") ;
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    else if(a[x+1][y+1]==0&&a[x-1][y+1]!=1)
                    {
                        a[x+1][y+1]=9;
                        a[x][y]=0;
                        x++;
                        y++;
                        fkkk();
                     } 
                     else if(a[x][y+1]==1&&a[x-1][y+1]!=1)
                     {
                         a[x-1][y+1]=9;
                         a[x][y]=0;
                         x--;
                         y++;
                         fkkk();
                     }
                     
                     else if(a[x][y+1]!=1)
                     {
                         a[x][y+1]=9;
                    a[x][y]=0;
                    y++;
                    fkkk();
                     }
                     else {
                         fkkk();
                     }
                    
                }
                else if(ch=='w'&&a[x-1][y]!=1&&(a[x][y+1]||a[x][y-1]==1)) 
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(a[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                    }
                    a[x-1][y]=9;
                    a[x][y]=0;
                    x--;
                    fkkk();
                }
                else if(ch=='s'&&a[x+1][y]!=1&&(a[x][y+1]==1||a[x][y-1]==1||a[x+1][y-1]==1||a[x+1][y+1]==1))
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        fkkk();
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        fkkk();
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    a[x+1][y]=9;
                    a[x][y]=0;
                    x++;
                    fkkk();
                } 
                else 
                {
                    fkkk();
                }
                shj++;
                }
                return 0;
}

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沙宸安
沙宸安
高级启示者
高级启示者

告诉你,酷町问答最不缺的就是游戏

三大知名企业产品(张帆、王子逸和沙宸安已认可“企业”这个名词):

张   帆 创新公社

https://wenda.codingtang.com/questions/12494/

https://wenda.codingtang.com/questions/12412/

https://wenda.codingtang.com/questions/12272/

王子逸 极昼工坊

https://wenda.codingtang.com/questions/10934/

沙宸安 兴安科技

https://wenda.codingtang.com/questions/12294/

https://wenda.codingtang.com/questions/11806/

其他同学写的游戏我就不放了,怕侵权QwQ。

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