0
已解决
包涵宇
中级天翼
中级天翼
相信大家都很想在自己的游戏里插入背景音乐吧,PlaySound就可以实现!
PaySound支持播放WAV音频文件
下面就是一个示范:
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"WinMM.Lib")
using namespace std;
int main(){
PlaySound("music.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
return 0;
}
现在,我在同位置已有一个名为music.wav的文件,按理来说,这个代码应该是对的(至少网上是这么说的),但是,我编译时,竟然报错了!
显示无法调用WinWW库
C:\Users\CMCC\AppData\Local\Temp\ccpfibaC.o cs.cpp:(.text+0x22): undefined reference to `__imp_PlaySoundA'
下面,请问,这个问题该如何解决?
0
已采纳
王子耀
缔造者
缔造者
//使用以下这个函数即可
void main(){
undPlaySound("c:\\dui12.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
}
还要加上:
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"WinMM.Lib")
using namespace std;
这样应该可以
0
0
0
0