问题标题: XACRAFT 3.0 Beta版

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已解决
沙宸安
沙宸安
高级启示者
高级启示者

XACRAFT 3.0 Beta版是XACRAFT 3.0的后续版本,此版本主要在**能方面得到了一些优化。此外,之前发布的yin间材质包和黑白材质包依然可以使用,欢迎大家游玩!

源程序:https://www.luogu.com.cn/problem/T199570

如果您希望获取到XACRAFT 3.0 Beta版的源代码,可以加入XACRAFT社区,在这里,您可以交流XACRAFT的游戏技巧,分享XACRAFT的游玩心得,讨论XACRAFT的更新计划,享受您所喜爱的组件与补包。


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已采纳
薛乘志
薛乘志
初级启示者
初级启示者

@沙宸安 

XACRAFT彻底修复闪屏bug以后,我认为还有一个BUG

在移动的时候有时会一次**移动多个方块(对游戏的影响主要是无法进入自己挖掘的矿洞)

建议使用多线程技术单独处理重力**也许可以解决这个BUG(3.0的XC可以一步直接上一个方块或瞬间掉落,显得不太真实)

https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-multithreading.html

需要 -lpthread 编译参数

具体使用可以参考我的 run&jump 程序

https://xgugugu.github.io/run-and-jump/

薛乘志在2021-09-09 20:01:22追加了内容

还有,显 示 方面的原理能否发帖解释一下?可以帮助其他 开 发 者

薛乘志在2021-09-11 06:58:17追加了内容

编译参数可以使用代码 #pragma GCC("lpthread")  代替

by 吴庞茂骏 

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陈九林
陈九林
高级守护
高级守护

等等,这个Beta版本是不是抄袭《闪耀》?

 

Alpha即α,Beta即β,是希腊字母的第一个和第二个。

因为XACRAFT没有出Alpha版本而是先出了Beta版本。

而我的《闪耀》是因为要想办法给Alpha版录制配置视频才先发的不用配置的Beta版(不信的可以翻一下《闪耀Beta2.0》的分享贴子,里面的闪耀日志里面有提到过)。

而且《闪耀Beta1.0》好像在暑假期间就已经发布了,所以我才会对这个借鉴提出了质疑。

希望发帖子的同学可以给一个解释,谢谢。

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李宜和
李宜和
高级启示者
高级启示者

我上到SP上面以后,下来就被移到了

根本走不到

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刘英杰
刘英杰
新手天翼
新手天翼

为什么越做越像steam了……

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