问题标题: 关于MCBR

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陈则霖
陈则霖
资深光能
资深光能

有一段时间没有更新MCBR了,在这里统一说一下

最重要的:MCBR项目重启了 原因:项目本身过于复杂,目前来看用纯c++脚本的easyx来编写效率低下,并且bug极多,会浪费很多没必要的时间。项目重启之后也就不叫MCBR了,不过大方向还是陈俊霖的想法:塔防+沙盒+动作。最近在学cocos creator的开发  原因是好用好学,相较于其他游戏引擎更适合2d游戏,不过使用的脚本语言是ts。(求在看到我做了两个月的MCBR被别人30分钟秒杀后的心理阴影面积)

急急急:招美工,不说多高要求,有美术功底,最好会像素画。要求不是很高。硬要求:有QQ(1284770298我的QQ长期在线,有技术方面想要交流也可以加我。工资什么的QQ说当然无偿奉献最好(划掉)我们不会亏待每一个参与了项目制作的人)

就这些了,这段时间项目进度可能会很慢,寒假会慢慢提上来的。


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