问题标题: 你怎么知道XACRAFT 3.5已经发布了?

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已解决
沙宸安
沙宸安
高级启示者
高级启示者

下载链接:点我

 

 

 

2020年12月6日下午两点,一个名为XACRAFT的游戏诞生了。

XACRAFT的开发历史已有三年之久,XACRAFT能够获得同学们的支持,

我认为离不开酷町问答平台的支持以及这些同学的帮助:

 

新增兑换码:XACRAFT_Birthday_3

XACRAFT三周年,一路有你!

沙宸安在2023-12-02 09:05:16追加了内容

为什么本次更新选择把源代码放在压缩包里?

因为复制粘贴到洛谷博客上会出现问题

沙宸安在2023-12-03 00:50:41追加了内容

请将压缩包解压后运行游玩

沙宸安在2023-12-03 15:07:30追加了内容

原先代码出现问题,下载链接已更新

沙宸安在2023-12-03 23:25:15追加了内容

经调查,出错位置在本次更新的标题画面中,我们已进行修正

沙宸安在2023-12-06 00:04:46追加了内容

XACRAFT 3.6已开始研究

沙宸安在2023-12-06 22:45:33追加了内容

又有人挖坟了啊啊啊

沙宸安在2023-12-07 22:48:36追加了内容

沙宸安在2023-12-08 12:31:37追加了内容

沙宸安在2023-12-08 22:09:31追加了内容

沙宸安在2023-12-09 16:51:11追加了内容

沙宸安在2023-12-11 22:47:31追加了内容

沙宸安在2023-12-12 22:51:27追加了内容

沙宸安在2023-12-13 13:34:32追加了内容

沙宸安在2023-12-16 01:30:10追加了内容

沙宸安在2023-12-21 23:05:29追加了内容

沙宸安在2024-01-02 22:59:10追加了内容

https://www.luogu.com.cn/blog/XAscience/gallery


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陈俊霖
陈俊霖
新手天翼
新手天翼

我推广什么了???

不过还是感谢

加油加油

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沙宸安
沙宸安
高级启示者
高级启示者

你还记得那个没有存档功能、没有加入清屏函数、没有重力场、没有背包的XACRAFT 1.0吗?

(新玩家:啊,背包?图上那一排不就是背包的物品栏吗?)

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王牌工作室官方
王牌工作室官方
新手光能
新手光能
#include <raylib.h>
//#include <windows.h>
#include <raymath.h>

int main(void)
{
    // 初始化
    const int screenWidth = 640;
    const int screenHeight = 480;

    //启用反锯齿
    SetConfigFlags(FLAG_MSAA_4X_HINT);

    //初始化窗口
    InitWindow(screenWidth, screenHeight, "Sample");

    // 初始化摄像机
    Camera3D camera = { 0 };
    camera.position = (Vector3){ 40.0f, 30.0f, 0.0f }; //相机所在位置{x,y,z}
    camera.target = (Vector3){ 0.0f, 0.0f, 0.0f }; //相机朝向位置{x,y,z}
    camera.up = (Vector3){ 0.0f, 1.0f, 0.0f }; //相机正上方朝向矢量
    camera.fovy = 40; //相机视野宽度
    camera.projection = CAMERA_PERSPECTIVE; //采用透视投影

    //设置动画帧率(刷新率,fps)为30帧/秒
    SetTargetFPS(60);

    int colorHue = 0;
    //--------------------------------------------------------------------------------------
    // 主游戏循环
    while (!WindowShouldClose())    //关闭窗口或者按ESC键时返回true
    {
        //自动计算和更新摄像机位置
        UpdateCamera(&camera, CAMERA_FIRST_PERSON);
        // 每次循环更新一帧
        double time = GetTime();

        colorHue++;
        colorHue%=360;

        BeginDrawing();
        ClearBackground(WHITE);
        //以摄像机视角绘制3d内容
        BeginMode3D(camera);

        DrawCube(Vector3{10.0f,10.0f,10.0f},10,10,10,RED);

        EndMode3D();
        EndDrawing();

        //释放材质和贴图
    }
    //关闭窗口
    CloseWindow();

    return 0;
}

3D

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姚宇洋
姚宇洋
中级守护
中级守护

谢谢你们的付出,挺好玩。

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