初级光能
结构体属于聚合数据类型的一类,它将不同的数据类型整合在一起构成一个新的类型,相当于数据库中一条记录,比如学生结构体,整合了学号,姓名等等信息。结构体的好处就是可以对这些信息进行整体管理操作,类似面向对象中类的属性,有了结构体,我就可以更好抽象描述一个类别,个人感觉类就是由结构体发展而来的。在C++中,结构体声明的关键字为struct。
struct 结构体名称{ 数据类型 member1; 数据类型 member2; }; 这种方式在声明结构体变量时为:struct 结构体名称 结构体变量名 example :
typedef struct 结构体名称{ 数据类型 member1; 数据类型 member2; }结构体名称别名; 这种方式在声明结构体变量时有两种方式。
第一种:struct 结构体名称 构体变量名 第二种:结构体名称别名 结构体变量名
原因:这里使用了typedef关键字,此关键字的作用就是声明数据类型的别名,方便用户编程,所以这里用了之后,结构体名称别名就相当于struct 结构体名称。在声明结构体变量时,就无需写struct了。 example:
struct 结构体名称{ 数据类型 member1; 数据类型 member2; }结构体变量名;
相当于:
struct 结构体名称{ 数据类型 member1; 数据类型 member2; }; struct 结构体名称 结构体变量名;
这种方式既定义了结构体名称,同时声明了一个结构体变量名。在其它地方也可以通过struct 结构体来再次声明其它变量,而第四种方法则不可以。 example:
struct { 数据类型 member1; 数据类型 member2; }结构体变量名;
此方式是匿名结构体,在定义时同时声明2个结构体变量,但不能在其它地方声明,因为我们无法得知该结构体的标识符,所以就无法通过标识符来声明变量。 example:
新手光能
第一种语法表示
struct 结构体名称{
数据类型 member1;
数据类型 member2;
};
第二种语法表示
typedef struct 结构体名称{
数据类型 member1;
数据类型 member2;
}结构体名称别名;