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王文博
缔造者之神
缔造者之神
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
/*天蓝色:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);
绿色:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
黄色:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);
红色:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
紫色:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);
白色:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE|FOREGROUND_GREEN);
深蓝色:
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
这是局部染色
*/
/*
system("color 0A") 表示背景色为黑色,字幕为淡绿色
注:0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色 4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色 8=灰色 9=淡蓝色 A=淡绿色 B=淡浅绿色 C=淡红色 D=淡紫色 E=淡黄色 F=亮白色
数字字母可以混用
这不是局部染色,是整体染色
编游戏时建议用局部染色
*/
//望采纳,谢谢
return 0;
}
望采纳
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王泽宇
初级光能
初级光能
工具——编译器选项——语法——预设——那个没写东西的,有小箭头
王泽宇在2020-08-07 11:33:39追加了内容
王泽宇在2020-08-07 11:34:16追加了内容
王泽宇在2020-08-07 12:07:51追加了内容
etConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|颜色);
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