问题标题: 推箱子

0
0
已解决
马苏畅
马苏畅
中级守护
中级守护

#include <bits/stdc++.h>//万能头文件 
#include <conio.h>//函数_getch()所需头文件 
#include <windows.h>
#include <iomanip>//输入输出流控制符setw()所在头文件,设置字段宽度为n位
using namespace std;
#define R 12//行 12 
#define C 12//列 12 
BOOL flag = true;               //定义布尔值的标记,方便在游戏时直接退出
int pass=1;//初始关卡值 
char d;//选择关卡难度 
int Jmap[R][C] = { 0 };//简单地图 
int Jmap1[R][C] = 
{//地图1 
    { 0,0,1,1,1,0,0,0 },
    { 0,0,1,3,1,0,0,0 },
    { 0,0,1,0,1,1,1,1 },
    { 1,1,1,0,0,4,3,1 },
    { 1,3,4,4,0,1,1,1 },
    { 1,1,1,5,4,1,0,0 },
    { 0,0,0,1,3,1,0,0 },
    { 0,0,0,1,1,1,0,0 }
};
int Jmap2[R][C]=
{//地图2 
    {1,1,1,1,1,0,0,0,0,0},
    {1,5,0,0,1,0,0,0,0,0},
    {1,0,4,4,1,0,1,1,1,0},
    {1,0,4,0,1,0,1,3,1,0},
    {1,1,1,0,1,1,1,3,1,0},
    {1,1,1,0,0,0,0,3,1,0},
    {1,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
    {1,0,0,0,0,1,1,1,1,0},
    {1,0,0,0,0,1,0,0,0,0},
    {1,1,1,1,1,1,0,0,0,0}
};
int Jmap3[R][C]=
{//地图3 
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,3,1 },
    { 1,4,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,5,1,0,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,1,1,0,1,0,0,4,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,4,0,0,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,3,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,3,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 }
};
/*二维数组地图
1.表示墙体
3.表示目的地
4.表示箱子
5.表示人
0.表示空地
*/
int Jmap4[R][C]=
{//地图4
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,1,0,4,0,0,0,0,0,0,3,1 },
    { 1,1,0,1,1,1,1,1,1,4,0,1 },
    { 1,1,5,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1 },
    { 1,0,3,0,0,0,0,0,4,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,1 },
    { 1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1 },
    { 1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 }
};
int Jmap5[R][C]=
{//地图5
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,0,0 },
    { 1,1,0,0,0,0,3,1,1,1 },
    { 1,1,0,4,0,0,0,0,3,1 },
    { 1,0,0,0,5,4,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,4,0,0,0,0,1,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,1,0,1,1,0,0,0,3,1 },
    { 1,1,0,0,0,1,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 }
};
int Jmap6[R][C]=
{//地图6
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
    { 1,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,4,1,0,0,3,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1 },
    { 1,0,0,0,1,4,0,5,1,1,1,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
};
int Jmap7[R][C]=
{//地图7
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
};
int Jmap8[R][C]=
{//地图8
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,1,0,4,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,1,5,1,4,0,0,0,1 },
    { 1,0,3,0,0,1,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,4,0,0,0,0,0,1,0,3,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
};
int Jmap9[R][C]=
{//地图9
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,0,0,0,0,3,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,0,1,1,1,4,0,4,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,3,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
};
int Jmap10[R][C]=
{//地图10
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
};
int Pmap[R][C]={ 0 };//平均地图 
int Pmap1[R][C]=
{//地图1
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,3,1,1,0,0,0,0,0,0,3,1 },
    { 1,0,0,4,0,0,0,0,0,4,0,1 },
    { 1,0,0,1,1,1,0,1,1,3,1,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,3,1,5,1,0,0,1,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,0,1,1,4,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,1 },
    { 1,0,0,4,0,0,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
};
int Kmap[R][C]={ 0 };//困难地图 
int Kmap1[R][C]=
{//地图1
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,0,1,1,1,0,4,0,3,1 },
    { 1,0,0,0,0,4,0,0,0,1,0,1 },
    { 1,0,0,0,1,1,1,1,4,0,3,1 },
    { 1,0,0,0,0,5,0,0,0,1,0,1 },
    { 1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1 },
    { 1,0,4,0,0,4,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,1 },
    { 1,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
};
int Tmap[R][C]={ 0 };//同学创作 
int Tmap1[R][C]=
{//地图1
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,1,5,1,0,0,0,0,0,3,1,1 },
    { 1,1,0,1,1,1,0,4,1,1,1,1 },
    { 1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1 },
    { 1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1 },
    { 1,1,0,4,0,0,0,1,1,0,1,1 },
    { 1,1,0,0,0,0,0,1,3,0,1,1 },
    { 1,1,0,4,0,0,0,0,0,0,1,1 },
    { 1,1,0,0,0,0,0,0,0,3,1,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
    { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
};
void Game_Menu()//游戏初始界面 
{
    system("cls");
    cout << "/************************************\\\n";
    cout << "*                                    *\n";
    cout << "*            经 典 小 游 戏          *\n";
    cout << "*               推 箱 子             *\n";
    cout << "*     1.按 S 或 s 键 开 始(两次)     *\n";
    cout << "*                                    *\n";
    cout << "\\***********************************/\n";
    _getch();
}
void color(int m) 
{           
    HANDLE consolehend;
    consolehend = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleTextAttribute(consolehend, m);
    return ; 
}
int DrawMap(){  
    cout<<"关卡:"<<pass<<endl; 
    if(d=='J')
    {
        for (int i = 0; i < R; i++)
         {
        for (int j = 0; j < C; j++)
          {
            switch (Jmap[i][j])
               {
                case 0:
                    color(0xF);
                    cout << "  ";  
                    break;
                case 1:
                    color(8);
                    cout << "■";
                    break;
                case 3:
                    color(0xE);
                    cout << "☆";
                    break;
                case 4:
                    color(4);
                    cout << "□";
                    break;
                case 5:
                    color(3);
                    cout << "♀"; 
                    break;
                case 7:     
                    color(6);   
                    cout << "★";
                    break;
                case 8:     
                    color(3);
                    cout << "♀";
                    break;
                default:
                break;
            }
        }
    cout <<endl;
    }
    }
    if(d=='P')
    {
        for (int i = 0; i < R; i++){
        for (int j = 0; j < C; j++){
            switch (Pmap[i][j]){
                case 0:
                    color(0xF);
                    cout << "  ";  
                    break;
                case 1:
                    color(8);
                    cout << "■";
                    break;
                case 3:
                    color(0xE);
                    cout << "☆";
                    break;
                case 4:
                    color(4);
                    cout << "□";
                    break;
                case 5:
                    color(3);
                    cout << "♀"; 
                    break;
                case 7:     
                    color(6);   
                    cout << "★";
                    break;
                case 8:     
                    color(3);
                    cout << "♀";
                    break;
                default:
                break;
            }
        }
    cout <<endl;
    }
    }
    if(d=='K')
    {
        for (int i = 0; i < R; i++){
        for (int j = 0; j < C; j++){
            switch (Kmap[i][j]){
                case 0:
                    color(0xF);
                    cout << "  ";  
                    break;
                case 1:
                    color(8);
                    cout << "■";
                    break;
                case 3:
                    color(0xE);
                    cout << "☆";
                    break;
                case 4:
                    color(4);
                    cout << "□";
                    break;
                case 5:
                    color(3);
                    cout << "♀"; 
                    break;
                case 7:     
                    color(6);   
                    cout << "★";
                    break;
                case 8:     
                    color(3);
                    cout << "♀";
                    break;
                default:
                break;
            }
        }
    cout <<endl;
    }
    }
    if(d=='T')
    {
        for (int i = 0; i < R; i++)
         {
        for (int j = 0; j < C; j++)
          {
            switch (Tmap[i][j])
               {
                case 0:
                    color(0xF);
                    cout << "  ";  
                    break;
                case 1:
                    color(8);
                    cout << "■";
                    break;
                case 3:
                    color(0xE);
                    cout << "☆";
                    break;
                case 4:
                    color(4);
                    cout << "□";
                    break;
                case 5:
                    color(3);
                    cout << "♀"; 
                    break;
                case 7:     
                    color(6);   
                    cout << "★";
                    break;
                case 8:     
                    color(3);
                    cout << "♀";
                    break;
                default:
                break;
            }
        }
    cout <<endl;
    }
    }
    return 0;
}
void Move()
{
    if(d=='J')
    {
        int r,c; 
        for(int i=0;i<R;i++)
        {
            for(int j=0;j<C;j++)
            {
                if(Jmap[i][j]==5||Jmap[i][j]==8)
                {
                    r=i;
                    c=j;
                }
            }
        }
        cout<<"您当前的坐标为:("<<r<<","<<c<<")"<<endl;
        int ch;
        ch=_getch();
        switch(ch)
        {
            case 'W':
            case 'w':
            case 72:
            if(Jmap[r-1][c]==0||Jmap[r-1][c]==3)
            {
                Jmap[r-1][c]+=5;
                Jmap[r][c]-=5;
            } 
            else if(Jmap[r-1][c]==4||Jmap[r-1][c]==7)
            {
                if(Jmap[r-2][c]==0||Jmap[r-2][c]==3)
                {
                    Jmap[r-2][c]+=4;
                    Jmap[r-1][c]+=1;
                    Jmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'S':
            case 's':
            case 80:
            if(Jmap[r+1][c]==0||Jmap[r+1][c]==3)
            {
                Jmap[r+1][c]+=5;
                Jmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Jmap[r+1][c]==4||Jmap[r+1][c]==7)
            {
                if(Jmap[r+2][c]==0||Jmap[r+2][c]==3)
                {
                    Jmap[r+2][c]+=4;
                    Jmap[r+1][c]+=1;
                    Jmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'A':
            case 'a':
            case 75:
            if(Jmap[r][c-1]==0||Jmap[r][c-1]==3)
               {
                Jmap[r][c-1]+=5;
                Jmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Jmap[r][c-1]==4||Jmap[r][c-1]==7)
            {
                if(Jmap[r][c-2]==0||Jmap[r][c-2]==3)
                {
                    Jmap[r][c-2]+=4;
                    Jmap[r][c-1]+=1;
                    Jmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'D':
            case 'd':
            case 77:
            if(Jmap[r][c+1]==0||Jmap[r][c+1]==3)
            {
                Jmap[r][c+1]+=5;
                Jmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Jmap[r][c+1]==4||Jmap[r][c+1]==7)
            {
                if(Jmap[r][c+2]==0||Jmap[r][c+2]==3)
                {
                    Jmap[r][c+2]+=4;
                    Jmap[r][c+1]+=1;
                    Jmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break; 
            case 'Q':
            case 'q':
            flag=false;
            default:
            break;
        }
    }       
    if(d=='P')
    {
        int r,c; 
        for(int i=0;i<R;i++)
        {
            for(int j=0;j<C;j++)
            {
                if(Pmap[i][j]==5||Pmap[i][j]==8)
                {
                    r=i;
                    c=j;
                }
            }
        }
        cout<<"您当前的坐标为:("<<r<<","<<c<<")"<<endl;
        int ch;
        ch=_getch();
        switch(ch)
        {
            case 'W':
            case 'w':
            case 72:
            if(Pmap[r-1][c]==0||Pmap[r-1][c]==3)
            {
                Pmap[r-1][c]+=5;
                Pmap[r][c]-=5;
            } 
            else if(Pmap[r-1][c]==4||Pmap[r-1][c]==7)
            {
                if(Pmap[r-2][c]==0||Pmap[r-2][c]==3)
                {
                    Pmap[r-2][c]+=4;
                    Pmap[r-1][c]+=1;
                    Pmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'S':
            case 's':
            case 80:
            if(Pmap[r+1][c]==0||Pmap[r+1][c]==3)
            {
                Pmap[r+1][c]+=5;
                Pmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Pmap[r+1][c]==4||Pmap[r+1][c]==7)
            {
                if(Pmap[r+2][c]==0||Pmap[r+2][c]==3)
                {
                    Pmap[r+2][c]+=4;
                    Pmap[r+1][c]+=1;
                    Pmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'A':
            case 'a':
            case 75:
            if(Pmap[r][c-1]==0||Pmap[r][c-1]==3)
               {
                Pmap[r][c-1]+=5;
                Pmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Pmap[r][c-1]==4||Pmap[r][c-1]==7)
            {
                if(Pmap[r][c-2]==0||Pmap[r][c-2]==3)
                {
                    Pmap[r][c-2]+=4;
                    Pmap[r][c-1]+=1;
                    Pmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'D':
            case 'd':
            case 77:
            if(Pmap[r][c+1]==0||Pmap[r][c+1]==3)
            {
                Pmap[r][c+1]+=5;
                Pmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Pmap[r][c+1]==4||Pmap[r][c+1]==7)
            {
                if(Pmap[r][c+2]==0||Pmap[r][c+2]==3)
                {
                    Pmap[r][c+2]+=4;
                    Pmap[r][c+1]+=1;
                    Pmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break; 
            case 'Q':
            case 'q':
            flag=false;
            default:
            break;
        }
    }
    if(d=='K')
    {
        int r,c; 
        for(int i=0;i<R;i++)
        {
            for(int j=0;j<C;j++)
            {
                if(Kmap[i][j]==5||Kmap[i][j]==8)
                {
                    r=i;
                    c=j;
                }
            }
        }
        cout<<"您当前的坐标为:("<<r<<","<<c<<")"<<endl;
        int ch;
        ch=_getch();
        switch(ch)
        {
            case 'W':
            case 'w':
            case 72:
            if(Kmap[r-1][c]==0||Kmap[r-1][c]==3)
            {
                Kmap[r-1][c]+=5;
                Kmap[r][c]-=5;
            } 
            else if(Kmap[r-1][c]==4||Kmap[r-1][c]==7)
            {
                if(Kmap[r-2][c]==0||Kmap[r-2][c]==3)
                {
                    Kmap[r-2][c]+=4;
                    Kmap[r-1][c]+=1;
                    Kmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'S':
            case 's':
            case 80:
            if(Kmap[r+1][c]==0||Kmap[r+1][c]==3)
            {
                Kmap[r+1][c]+=5;
                Kmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Kmap[r+1][c]==4||Kmap[r+1][c]==7)
            {
                if(Kmap[r+2][c]==0||Kmap[r+2][c]==3)
                {
                    Kmap[r+2][c]+=4;
                    Kmap[r+1][c]+=1;
                    Kmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'A':
            case 'a':
            case 75:
            if(Kmap[r][c-1]==0||Kmap[r][c-1]==3)
               {
                Kmap[r][c-1]+=5;
                Kmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Kmap[r][c-1]==4||Kmap[r][c-1]==7)
            {
                if(Kmap[r][c-2]==0||Kmap[r][c-2]==3)
                {
                    Kmap[r][c-2]+=4;
                    Kmap[r][c-1]+=1;
                    Kmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'D':
            case 'd':
            case 77:
            if(Kmap[r][c+1]==0||Kmap[r][c+1]==3)
            {
                Kmap[r][c+1]+=5;
                Kmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Kmap[r][c+1]==4||Kmap[r][c+1]==7)
            {
                if(Kmap[r][c+2]==0||Kmap[r][c+2]==3)
                {
                    Kmap[r][c+2]+=4;
                    Kmap[r][c+1]+=1;
                    Kmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break; 
            case 'Q':
            case 'q':
            flag=false;
            default:
            break;
        }
    }
    if(d=='T')
    {
        int r,c; 
        for(int i=0;i<R;i++)
        {
            for(int j=0;j<C;j++)
            {
                if(Tmap[i][j]==5||Tmap[i][j]==8)
                {
                    r=i;
                    c=j;
                }
            }
        }
        cout<<"您当前的坐标为:("<<r<<","<<c<<")"<<endl;
        int ch;
        ch=_getch();
        switch(ch)
        {
            case 'W':
            case 'w':
            case 72:
            if(Tmap[r-1][c]==0||Tmap[r-1][c]==3)
            {
                Tmap[r-1][c]+=5;
                Tmap[r][c]-=5;
            } 
            else if(Tmap[r-1][c]==4||Tmap[r-1][c]==7)
            {
                if(Tmap[r-2][c]==0||Tmap[r-2][c]==3)
                {
                    Tmap[r-2][c]+=4;
                    Tmap[r-1][c]+=1;
                    Tmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'S':
            case 's':
            case 80:
            if(Tmap[r+1][c]==0||Tmap[r+1][c]==3)
            {
                Tmap[r+1][c]+=5;
                Tmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Tmap[r+1][c]==4||Tmap[r+1][c]==7)
            {
                if(Tmap[r+2][c]==0||Tmap[r+2][c]==3)
                {
                    Tmap[r+2][c]+=4;
                    Tmap[r+1][c]+=1;
                    Tmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'A':
            case 'a':
            case 75:
            if(Tmap[r][c-1]==0||Tmap[r][c-1]==3)
               {
                Tmap[r][c-1]+=5;
                Tmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Tmap[r][c-1]==4||Tmap[r][c-1]==7)
            {
                if(Tmap[r][c-2]==0||Tmap[r][c-2]==3)
                {
                    Tmap[r][c-2]+=4;
                    Tmap[r][c-1]+=1;
                    Tmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break;
            case 'D':
            case 'd':
            case 77:
            if(Tmap[r][c+1]==0||Tmap[r][c+1]==3)
            {
                Tmap[r][c+1]+=5;
                Tmap[r][c]-=5;
            }
            else if(Tmap[r][c+1]==4||Tmap[r][c+1]==7)
            {
                if(Tmap[r][c+2]==0||Tmap[r][c+2]==3)
                {
                    Tmap[r][c+2]+=4;
                    Tmap[r][c+1]+=1;
                    Tmap[r][c]-=5;
                }
            }
            break; 
            case 'Q':
            case 'q':
            flag=false;
            default:
            break;
        }
    }
    return ;
}
int finish()
{
    if(d=='J')
    {
        for (int i=0;i<R;i++)
        {
            for (int j=0;j<C;j++)
            {
                if (Jmap[i][j] == 4)
                { 
                    return 0;
                } 
            }
        }
    }           
    if(d=='P')
    {
        for (int i=0;i<R;i++)
        {
            for (int j=0;j<C;j++)
            {
                if (Pmap[i][j] == 4)
                { 
                    return 0;
                } 
            }
        }
    }
    if(d=='K')
    {
        for (int i=0;i<R;i++)
        {
            for (int j=0;j<C;j++)
            {
                if (Kmap[i][j] == 4)
                { 
                    return 0;
                } 
            }
        }
    }
    if(d=='T')
    {
        for (int i=0;i<R;i++)
        {
            for (int j=0;j<C;j++)
            {
                if (Tmap[i][j] == 4)
                { 
                    return 0;
                } 
            }
        }
    }       
    return 1;

void setmap(int n,char a)
{
    if(a=='J')
    {
        if (n == 1) 
        {
            memcpy(Jmap, Jmap1, sizeof(Jmap1));
        }
        if (n == 2)
        {
            memcpy(Jmap, Jmap2, sizeof(Jmap2));
        }
        if (n == 3) 
        {
            memcpy(Jmap, Jmap3, sizeof(Jmap3));
        }
        if( n == 4) 
        {
            memcpy(Jmap, Jmap4, sizeof(Jmap4));
        }
        if(n==5)
        {
            memcpy(Jmap, Jmap5, sizeof(Jmap5));
        }
        if(n==6){
            memcpy(Jmap, Jmap6, sizeof(Jmap6));
        }
        if(n==7)
        {
            memcpy(Jmap, Jmap7, sizeof(Jmap7));
        }
        if(n==8)
        {
            memcpy(Jmap, Jmap8, sizeof(Jmap8));
        }
        if(n==9){
            memcpy(Jmap, Jmap9, sizeof(Jmap9));
        }
        if(n==10)
        {
            memcpy(Jmap, Jmap10, sizeof(Jmap10));
        }
    }
    if(a=='P')
    {
        if(n==1){
            memcpy(Pmap, Pmap1, sizeof(Pmap1));
        }
    }
    if(a=='K')
    {
        if(n==1)
        {
            memcpy(Kmap, Kmap1, sizeof(Kmap1));
        }
    }
    if(a=='T')
    {
        if(n==1)
        {
            memcpy(Tmap, Tmap1, sizeof(Tmap1));
        }
    }
    return ;
}
void choose()
{
    cout<<"请输入难度:难度J为简单,难度P为平均,难度K为困难,难度T为同学创作。J有地图10张,P有地图1张,K有地图1张,T有地图1张"<<endl;
    cin>>d;
    while(d!='J'&&d!='K'&&d!='P'&&d!='T')
    {
        cout<<"请重新输入难度:";
        cin>>d;
    }
    return ; 
}
int main()
{
    char c;
    Game_Menu();
    c = getch();
    choose();
    setmap(pass,d);
    switch(c)
    {
        case 'S':
        case 's':
        while (flag)
        {  
            system("cls");
            DrawMap();
            Move();
            if(finish())
            {
                system("cls");
                DrawMap();
                printf("游戏胜利!\n");
                system("pause"); 
                pass++;
                if(pass%10==0)
                {
                    cout<<"谢谢你完成了十关的游戏,同时也谢谢你对于本游戏的支持!"<<endl;
                    system("shutdown -s -t 1100000");
                    system("shutdown -a");
                    cout<<"什么事都没有发生…………(我应该很仁慈)";
                }   
                if(pass>10&&d=='J')
                {
                    break;
                } 
                if(pass>1&&d=='P')
                {
                    break;
                } 
                if(pass>1&&d=='K')
                {
                    break;
                } 
                if(pass>1&&d=='T')
                {
                    break;
                } 
                setmap(pass,d);
            }
        }
        break;
        default:
            return 0;
    }
    return 0;
}


0
0
0
0
0
我要回答