问题标题: 游戏

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林鄧天樂
林鄧天樂
高级光能
高级光能

#include <iostream>

 

#include <conio.h>

 

#include <windows.h>

 

using namespace std;

 

void Color(int a){//颜色控制函数(部分代码为复制)

 

if(a==0) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);//标准

 

if(a==1) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE); //浅蓝

 

if(a==2) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN); //绿

 

if(a==3) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE); //紫红

 

if(a==4) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED); //浅橙

 

if(a==5) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN); //浅黄

 

if(a==6) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE); //蓝

 

if(a==7) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE); //浅灰

 

if(a==8) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED); //红

 

if(a==9) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY|BACKGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE); //浅蓝 外

 

if(a==10) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY|BACKGROUND_RED|BACKGROUND_BLUE); //紫红 外

 

if(a==11) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE); //深紫

 

if(a==12) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN); //棕黄

 

if(a==13) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY); //深灰

 

if(a==14) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE); //较浅蓝

 

return;

 

}

 

struct map_s{

 

int flag;

 

string s;

 

}map[105][505];

 

struct pla_s{

 

int x,y;

 

}pl;

 

string blo[10]={"","##","&&","--","//","\\\\","||","%%"," a"};

 

int blo_cnt=1;

 

string now_blo="##";

 

void CSH(){

 

pl.x=79;

 

pl.y=11;

 

for(int i=1;i<=100;i++){

 

for(int j=1;j<=500;j++){

 

if(i<80) map[i][j].s=" ";

 

else if(i<85) map[i][j].s="&&";

 

else map[i][j].s="##";

 

}

 

}

 

}

 

void SC(){

 

system("cls");

 

Color(5);

 

for(int i=1;i<=22;i++)cout<<"++";

 

cout<<endl;

 

for(int i=pl.x-10;i<=pl.x+10;i++){

 

Color(5);

 

cout<<"+";

 

for(int j=pl.y-10;j<=pl.y+10;j++){

 

if(i<=0||j<=0||i>=100||j>=500)continue;

 

if(i==pl.x&&j==pl.y){

 

Color(0);

 

cout<<"Yo";

 

}else{

 

if(map[i][j].s=="&&")Color(12);

 

if(map[i][j].s=="##")Color(13);

 

if(map[i][j].s=="--")Color(6);

 

if(map[i][j].s=="%%")Color(2);

 

if(map[i][j].s==" a")Color(8);

 

if(map[i][j].s=="||"||map[i][j].s=="//"||map[i][j].s=="\\\\")Color(4);

 

cout<<map[i][j].s;

 

}

 

}

 

Color(5);

 

cout<<"+";

 

cout<<endl;

 

}

 

Color(5);

 

for(int i=1;i<=22;i++)cout<<"++";

 

Color(0);

 

cout<<endl<<"Your Block:";

 

if(now_blo=="&&")Color(12);

 

if(now_blo=="##")Color(13);

 

if(now_blo=="--")Color(6);

 

if(now_blo=="%%")Color(2);

 

if(now_blo==" a")Color(8);

 

if(now_blo=="||"||now_blo=="//"||now_blo=="\\\\")Color(4);

 

cout<<now_blo;

 

return;

 

}

 

int main(){

 

CSH();

 

SC();

 

while(1){

 

char c=getch();

 

if(c=='w'&&pl.x>11)pl.x--;

 

if(c=='s'&&pl.x<89)pl.x++;

 

if(c=='a'&&pl.y>11)pl.y--;

 

if(c=='d'&&pl.y<489)pl.y++;

 

if(c=='t')map[pl.x][pl.y].s=now_blo;

 

if(c=='y')map[pl.x][pl.y].s=" ";

 

if(c=='h'&&blo_cnt<8)blo_cnt++;

 

if(c=='g'&&blo_cnt>1)blo_cnt--;

 

now_blo=blo[blo_cnt];

 

SC();

 

}

 

return 0;

 

}

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肖付强
肖付强
中级守护
中级守护

#include<windows.h>
#include<assert.h>
#include<ctype.h>
#include<errno.h>
#include<float.h>
#include<fstream>
#include<iomanip>
#include<iostream>
#include<limits.h>
#include<locale.h>
#include<math.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<wchar.h>
#include<wctype.h>
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#include<bitset>
#include<cctype>
#include<cerrno>
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#include<cmath>
#include<complex>
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#include<ctime>
#include<deque>
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#define CLS SetPos(1000,1000) 
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#include<istream>
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#include<cwchar>
#include<cwctype>
#include<complex.h>
#include<fenv.h>
#include<inttypes.h>
#include<stdbool.h>
#include<conio.h>
#include <winable.h> 
#pragma GCC optimize(2)
using namespace std;
int yg,rr,gl,alg;//鱼干、肉肉、狗粮、奥利给 
bool sfy;//是否有宠物 
string cwm;//宠物名 
int cwhgd;//好感度上限 
int hgd;//好感度. 
int ccfj=1;//额外金币获取;
bool sjm;//神秘猫buff 
void cls(){    
    HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD coordScreen = { 0, 0 };    // home for the cursor
    SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );
}
void HideCursor(){
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);//获取控制台光标信息
    CursorInfo.bVisible = false; //隐藏控制台光标
    SetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);//设置控制台光标状态
}
void console()
{
    HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);  
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; 
    GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &bInfo );  
    SetConsoleTitle("行走·地狱来临"); // 设置窗口的标题
    COORD size = {110, 30};//设置窗口大小
    SetConsoleScreenBufferSize(hOut,size);  
    SMALL_RECT rc = {0,0, 110, 30};
    SetConsoleWindowInfo(hOut,true ,&rc);
}
double xuxx;
string dhy;
int shj=0; 
int dlxui=100;
int mpf;
int du=0; 
int  z=0; 
bool jih=0;
char sr;
int tl=100;
HANDLE hOut;
string cheng;
int xuxxel=100,xuxxels=100;//故事模式血量和血量上限 
int gok=20;//故事模式攻击 
int gq=0;//故事模式金币 
int fw[10];//攻击范围 
int zl;
struct st{
    string pi[41];
    int jl;
}pf;
struct ld{
    int rw;
    int sh;
    int hp;
    string zy; 
}p[10];
string name;
bool zy=0;
long long qi=100;
string ren="GD";
int m1[11][36]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                {0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8},
                {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
int s[11][36]={{8,0,0,8,8,8,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
               {0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,8,8,0,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,8,8,8,1,1,1,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,8,8,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8},
               {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
int sf[11][36]={{8,0,0,8,8,8,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
               {0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,8,8,0,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,8,8,8,1,1,1,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,0,0,0,0,8,8,8,8,8,8,8,8,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8},
               {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
int b[11][36]={{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,6,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
int bf[11][36]={{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,6,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
               {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1}};
int difu[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,1,1},
                  {0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,0},
                  {0,0,0,1,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0},
                  {0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0},
                  {1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0},
                  {0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0},
                  {7,9,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,0},
                  {1,1,1,1,1,1,-1,-1,-1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
int difuf[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,1,1},
                  {0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,0},
                  {0,0,0,1,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0},
                  {0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0},
                  {1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0},
                  {0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0},
                  {7,9,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,0},
                  {1,1,1,1,1,1,-1,-1,-1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
   int a[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,9,0,0,0,0},
                  {1,1,0,0,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {7,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int af[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0},
                  {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0},
                  {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
                  {1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,9,0,0,0,0},
                  {1,1,0,0,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {7,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int bl[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,6,0,0,1},
                  {1,0,5,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,9,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int blf[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,6,0,0,1},
                  {1,0,5,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int sl[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1},
                  {1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1},
                  {1,0,5,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
    int slf[11][36]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                  {1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1},
                  {1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1},
                  {1,0,5,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
                  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
                  
   int jjt[36][36]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//0竞技场(3人) 
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//1
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                    {0,0,0,1,0,1,0,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0},//13
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0},//14
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0},//15 
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//16
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//17
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//18
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//19
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//20
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//21
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//22
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0},//23
                    {0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},//24 
                    {0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,1,0,0,0},//25
                    {0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},//26
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0},//27
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0},//28
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0},//29
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0},//30
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0},//31
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0},//32
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//33
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//34
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}};//35
                //   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011121314151617181920212223242526272829303132333435
 int yzfcf[36][36]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//1
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//2
                    {0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0},//3
                    {0,0,0,1,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},//4
                    {0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,1,0,0,0},//5
                    {0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},//6
                    {0,0,0,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0},//7
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0},//8
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0},//9
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0},//10
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0},//11
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0},//12
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0},//13
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0},//14
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0},//15 
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//16
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//17
                    {0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//18
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//19
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//20
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//21
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//22
                    {0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0},//23
                    {0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},//24 
                    {0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,1,0,0,0},//25
                    {0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0},//26
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0},//27
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0},//28
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0},//29
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0},//30
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0},//31
                    {0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0},//32
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//33
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//34
                    {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}};//35
                //   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011121314151617181920212223242526272829303132333435
int zhu();
static void SetPos(int x, int y)

       COORD point = { x, y };//光标要设置的位置x,y
       HANDLE HOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//使用GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)来获取标准输出的句柄
       SetConsoleCursorPosition(HOutput, point);//设置光标位置
}
int weigs(string aas)
{
    for(int i=0;i<aas.size();i++)
    {
        cout<<aas[i];
        Sleep(100);
    }
    return 1; 
}
void color(int corcorcor){SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),corcorcor);
}
int shij()
{
    system("cls");
    cout<<"\n\n\n\n";
    cout<<"     \t\t\t欢迎来到ZBQ星际导航穿梭**中心!\n";
    Sleep(2000);
    cout<<"     \t\t请问你要去的地方是(1.水星 2.金星 3.地球 4.火星 5.土卫二 6总空间站)" ;
    int csj;
    cin>>csj;
//    if(csj) 
 } 
int wei(){
    int xzkk;
    system("cls");
    cout<<"\t\t\t\t重启未来\n\n";
    Sleep(1000);
    cout<<"\t\t\t  欢迎来到未来\n";
    Sleep(2000);
    system("cls");
    cout<<"\t本次正式更新 加入了角色 机器人 ,地图 空间站 ,活动皮肤,下一版本将加入新版商城,以及新活动:股市!";
    Sleep(4000); 
    system("cls");
}
string dhm()
{
    dhy="";
    char aba;
    srand(time(NULL));
    stringstream ss,kk,bb,aa,gg,jj,tt;
    tt<<rand()%9+1;
    tt>>aba;
    dhy+=aba;
    ss<<rand()%9+1;
    ss>>aba;
    dhy+=aba;
    kk<<rand()%9+1;
    kk>>aba;
    dhy+=aba;
    aa<<rand()%9+1;
    aa>>aba;
    dhy+=aba;
    gg<<rand()%9+1;
    gg>>aba;
    dhy+=aba;
    return dhy;
}
int bao()
{
    cout<<"\n\t\t\t\t    存档已完成,请重启程序\n"; 
freopen("存档.txt","w",stdout); 
cout<<qi<<"\n";
cout<<pf.jl<<"\n";
for(int i=1;i<=pf.jl;i++) 
{
    cout<<pf.pi[i]<<"\n";
}
cout<<zl<<"\n";
cout<<z<<"\n";
cout<<name<<"\n";
cout<<mpf<<"\n";
cout<<du<<"\n";
//cout<<cheng<<"\n"; 
 
cout<<ren<<"\n";
cout<<dlxui<<"\n";
cout<<yg<<endl<<rr<<endl<<gl<<endl<<alg; 
cout<<cwhgd<<endl<<cwm<<endl<<hgd<<endl<<ccfj<<endl<<sfy; 
fclose(stdout);//关闭文件
return 0;
}
int blz()
{
     HideCursor();
    int x1=6,y1=2,x2=5,y2=32;
    while(p[1].hp>0&&p[2].hp>0)
    {
    
    for(int i=0;i<=10;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            if(bl[i][j]==1)
            {
                cout<<"HH"; 
            }
            else if(bl[i][j]==5)
            {
                cout<<p[1].zy;
            }
            else if(bl[i][j]==6)
            {
                cout<<p[2].zy;
            }
            else
            {
                cout<<"  ";
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<"\t\t\t玩家1hp:"<<p[1].hp<<" "<<"\t\t"<<"玩家2hp:"<<p[2].hp<<" "<<endl; 
    sr=getch();
    if(sr=='w'&&bl[x1-1][y1]==0)
    {
        bl[x1-1][y1]=5;
        bl[x1][y1]=0;
        x1-=1;
    }
    else if(sr=='a'&&bl[x1][y1-1]==0)
    {
        bl[x1][y1-1]=5;
        bl[x1][y1]=0;
        y1-=1;
    }
    else if(sr=='s'&&bl[x1+1][y1]==0)
    {
        bl[x1+1][y1]=5;
        bl[x1][y1]=0;
        x1+=1;
    }
    else if(sr=='d'&&bl[x1][y1+1]==0)
    {
        bl[x1][y1+1]=5;
        bl[x1][y1]=0;
        y1+=1;
    }
    else if(sr=='i'&&bl[x2-1][y2]==0)
    {
        bl[x2-1][y2]=6;
        bl[x2][y2]=0;
        x2-=1;
    }
    else if(sr=='j'&&bl[x2][y2-1]==0)
    {
        bl[x2][y2-1]=6;
        bl[x2][y2]=0;
        y2-=1;
    }
    else if(sr=='k'&&bl[x2+1][y2]==0)
    {
        bl[x2+1][y2]=6;
        bl[x2][y2]=0;
        x2+=1;
    }
    else if(sr=='l'&&bl[x2][y2+1]==0)
    {
        bl[x2][y2+1]=6;
        bl[x2][y2]=0;
        y2+=1;
    }
    if(sr=='m'&&fw[2]==0&&(x1==x2||y1==y2))
    {
        p[1].hp-=p[2].sh;
    }
    if(sr=='m'&&fw[2]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
    {
        p[1].hp-=p[2].sh;
    }
    if(sr=='z'&&fw[1]==0&&(x1==x2||y1==y2))
    {
        p[2].hp-=p[1].sh;
    }
     if(sr=='z'&&fw[1]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
    {
        p[2].hp-=p[1].sh;
    }
 
    cls();
    }
    if(p[1].hp<=0)
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家2胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    else
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家1胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    return 1;
}
int slz()
{
int x1=4,y1=2,x2=4,y2=33;
 HideCursor();
    while(p[1].hp>0&&p[2].hp>0)
    {
    
    for(int i=0;i<=10;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            if(sl[i][j]==1)
            {
                cout<<"HH"; 
            }
            else if(sl[i][j]==5)
            {
                cout<<p[1].zy;
            }
            else if(sl[i][j]==6)
            {
                cout<<p[2].zy;
            }
            else
            {
                cout<<"  ";
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<"\t\t\t玩家1hp:"<<p[1].hp<<" "<<"\t\t"<<"玩家2hp:"<<p[2].hp<<" "<<endl; 
    sr=getch();
    if(sr=='w'&&sl[x1-1][y1]==0)
    {
        sl[x1-1][y1]=5;
        sl[x1][y1]=0;
        x1-=1;
    }
    else if(sr=='a'&&sl[x1][y1-1]==0)
    {
        sl[x1][y1-1]=5;
        sl[x1][y1]=0;
        y1-=1;
    }
    else if(sr=='s'&&sl[x1+1][y1]==0)
    {
        sl[x1+1][y1]=5;
        sl[x1][y1]=0;
        x1+=1;
    }
    else if(sr=='d'&&sl[x1][y1+1]==0)
    {
        sl[x1][y1+1]=5;
        sl[x1][y1]=0;
        y1+=1;
    }
    else if(sr=='i'&&sl[x2-1][y2]==0)
    {
        sl[x2-1][y2]=6;
        sl[x2][y2]=0;
        x2-=1;
    }
    else if(sr=='j'&&sl[x2][y2-1]==0)
    {
        sl[x2][y2-1]=6;
        sl[x2][y2]=0;
        y2-=1;
    }
    else if(sr=='k'&&sl[x2+1][y2]==0)
    {
        sl[x2+1][y2]=6;
        sl[x2][y2]=0;
        x2+=1;
    }
    else if(sr=='l'&&sl[x2][y2+1]==0)
    {
        sl[x2][y2+1]=6;
        sl[x2][y2]=0;
        y2+=1;
    }
    if(sr=='m'&&fw[2]==0&&(x1==x2||y1==y2))
    {
        p[1].hp-=p[2].sh;
    }
    if(sr=='m'&&fw[2]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
    {
        p[1].hp-=p[2].sh;
    }
    if(sr=='z'&&fw[1]==0&&(x1==x2||y1==y2))
    {
        p[2].hp-=p[1].sh;
    }
    else if(sr=='z'&&fw[1]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
    {
        p[2].hp-=p[1].sh;
    }
 
    cls();
    }
    if(p[1].hp<=0)
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家2胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    else
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家1胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    return 1;
}
int jjtld()
{
    HideCursor();
    int x1=2,y1=16,x2=17,y2=2,x3=31,y3=16;
    while(p[1].hp>0&&p[2].hp>0||p[2].hp>0&&p[3].hp>0||p[1].hp>0&&p[3].hp>0)
    {
    
    for(int i=1;i<=32;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            if(jjt[i][j]==1)
            {
                cout<<"HH"; 
            }
            else if(jjt[i][j]==5)
            {
                cout<<p[1].zy;
            }
            else if(jjt[i][j]==6)
            {
                cout<<p[2].zy;
            }
            else if(jjt[i][j]==7)
            {
                cout<<p[3].zy; 
            }
            else if(jjt[i][j]==10)
            {
                cout<<"×";
            }
            else
            {
                cout<<"  ";
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<"\t玩家1hp:"<<p[1].hp<<" "<<"\t"<<"玩家2hp:"<<p[2].hp<<" \t"<<"玩家3hp:"<<p[3].hp<<endl; 
    sr=getch();
    if(p[1].hp>0)
    {
        if(sr=='w'&&jjt[x1-1][y1]==0)
        {
            jjt[x1-1][y1]=5;
            jjt[x1][y1]=0;
            x1-=1;
        }
        else if(sr=='a'&&jjt[x1][y1-1]==0)
        {
            jjt[x1][y1-1]=5;
            jjt[x1][y1]=0;
            y1-=1;
        }
        else if(sr=='s'&&jjt[x1+1][y1]==0)
        {
            jjt[x1+1][y1]=5;
            jjt[x1][y1]=0;
            x1+=1;
        }
        else if(sr=='d'&&jjt[x1][y1+1]==0)
        {
            jjt[x1][y1+1]=5;
            jjt[x1][y1]=0;
            y1+=1;
        }
            if(sr=='z'&&fw[1]==0&&(x1==x3||y1==y3))
            {
                p[3].hp-=p[1].sh;
            }
            if(sr=='z'&&fw[1]>=sqrt(abs(x1-x3)*abs(x1-x3)+abs(y1-y3)*abs(y1-y3)))
            {
                p[3].hp-=p[1].sh;
            }
            if(sr=='z'&&fw[1]==0&&(x1==x2||y1==y2))
            {
                p[2].hp-=p[1].sh;
            }
            else if(sr=='z'&&fw[1]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
            {
                p[2].hp-=p[1].sh;
            }
    }
    else
    {
        jjt[x1][y1]=10;
    }
    if(p[2].hp>0)
    {
        if(sr=='i'&&jjt[x2-1][y2]==0)
        {
            jjt[x2-1][y2]=6;
            jjt[x2][y2]=0;
            x2-=1;
        }
        else if(sr=='j'&&jjt[x2][y2-1]==0)
        {
            jjt[x2][y2-1]=6;
            jjt[x2][y2]=0;
            y2-=1;
        }
        else if(sr=='k'&&jjt[x2+1][y2]==0)
        {
            jjt[x2+1][y2]=6;
            jjt[x2][y2]=0;
            x2+=1;
        }
        else if(sr=='l'&&jjt[x2][y2+1]==0)
        {
            jjt[x2][y2+1]=6;
            jjt[x2][y2]=0;
            y2+=1;
        }
        if(sr=='m'&&fw[2]==0&&(x1==x2||y1==y2))
        {
            p[1].hp-=p[2].sh;
        }
        if(sr=='m'&&fw[2]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
        {
            p[1].hp-=p[2].sh;
        }
        if(sr=='m'&&fw[2]==0&&(x2==x3||y2==y3))
        {
            p[3].hp-=p[2].sh;
        }
        if(sr=='m'&&fw[2]>=sqrt(abs(x3-x2)*abs(x3-x2)+abs(y3-y2)*abs(y3-y2)))
        {
            p[3].hp-=p[2].sh;
        }
    }
    else
    {
        jjt[x2][y2]=10;
    }
    if(p[3].hp>0)
    {
        if(sr=='t'&&jjt[x3-1][y3]==0)
        {
            jjt[x3-1][y3]=7;
            jjt[x3][y3]=0;
            x3-=1;
        }
        else if(sr=='f'&&jjt[x3][y3-1]==0)
        {
            jjt[x3][y3-1]=7;
            jjt[x3][y3]=0;
            y3-=1;
        }
        else if(sr=='g'&&jjt[x3+1][y3]==0)
        {
            jjt[x3+1][y3]=7;
            jjt[x3][y3]=0;
            x3+=1;
        }
        else if(sr=='h'&&jjt[x3][y3+1]==0)
        {
            jjt[x3][y3+1]=7;
            jjt[x3][y3]=0;
            y3+=1;
        }
        if(sr=='b'&&fw[3]==0&&(x1==x3||y1==y3))
        {
            p[1].hp-=p[3].sh;
        }
        else if(sr=='b'&&fw[3]>=sqrt(abs(x1-x3)*abs(x1-x3)+abs(y1-y3)*abs(y1-y3)))
        {
            p[1].hp-=p[3].sh;
        }
        if(sr=='b'&&fw[3]==0&&(x3==x2||y3==y2))
        {
            p[2].hp-=p[3].sh;
        }
        else if(sr=='b'&&fw[3]>=sqrt(abs(x3-x2)*abs(x3-x2)+abs(y3-y2)*abs(y3-y2)))
        {
            p[2].hp-=p[3].sh;
        }
    }
    else
    {
        jjt[x3][y3]=10;
    }
    cls();
    }
    if(p[1].hp<=0&&p[3].hp<=0)
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家2胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    else if(p[2].hp<=0&&p[3].hp<=0)
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家1胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    else
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家3胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    return 1;

int yzfcd()
{
    HideCursor();//4 5//5 26//25 28
    int x1=3,y1=5,x2=4,y2=26,x3=24,y3=28;
    while(p[1].hp>0&&p[2].hp>0||p[2].hp>0&&p[3].hp>0||p[1].hp>0&&p[3].hp>0)
    {
    
    for(int i=2;i<=31;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            if(yzfc[i][j]==1)
            {
                cout<<"HH"; 
            }
            else if(yzfc[i][j]==5)
            {
                cout<<p[1].zy;
            }
            else if(yzfc[i][j]==6)
            {
                cout<<p[2].zy;
            }
            else if(yzfc[i][j]==7)
            {
                cout<<p[3].zy; 
            }
            else if(yzfc[i][j]==10)
            {
                cout<<"×";
            }
            else
            {
                cout<<"  ";
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<"\t玩家1hp:"<<p[1].hp<<" "<<"\t"<<"玩家2hp:"<<p[2].hp<<" \t"<<"玩家3hp:"<<p[3].hp; 
    sr=getch();
    if(p[1].hp>0)
    {
        if(sr=='w'&&yzfc[x1-1][y1]==0)
        {
            yzfc[x1-1][y1]=5;
            yzfc[x1][y1]=0;
            x1-=1;
        }
        else if(sr=='a'&&yzfc[x1][y1-1]==0)
        {
            yzfc[x1][y1-1]=5;
            yzfc[x1][y1]=0;
            y1-=1;
        }
        else if(sr=='s'&&yzfc[x1+1][y1]==0)
        {
            yzfc[x1+1][y1]=5;
            yzfc[x1][y1]=0;
            x1+=1;
        }
        else if(sr=='d'&&yzfc[x1][y1+1]==0)
        {
            yzfc[x1][y1+1]=5;
            yzfc[x1][y1]=0;
            y1+=1;
        }
            if(sr=='z'&&fw[1]==0&&(x1==x3||y1==y3))
            {
                p[3].hp-=p[1].sh;
            }
            if(sr=='z'&&fw[1]>=sqrt(abs(x1-x3)*abs(x1-x3)+abs(y1-y3)*abs(y1-y3)))
            {
                p[3].hp-=p[1].sh;
            }
            if(sr=='z'&&fw[1]==0&&(x1==x2||y1==y2))
            {
                p[2].hp-=p[1].sh;
            }
            else if(sr=='z'&&fw[1]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
            {
                p[2].hp-=p[1].sh;
            }
    }
    else
    {
        yzfc[x1][y1]=10;
    }
    if(p[2].hp>0)
    {
        if(sr=='i'&&yzfc[x2-1][y2]==0)
        {
            yzfc[x2-1][y2]=6;
            yzfc[x2][y2]=0;
            x2-=1;
        }
        else if(sr=='j'&&yzfc[x2][y2-1]==0)
        {
            yzfc[x2][y2-1]=6;
            yzfc[x2][y2]=0;
            y2-=1;
        }
        else if(sr=='k'&&yzfc[x2+1][y2]==0)
        {
            yzfc[x2+1][y2]=6;
            yzfc[x2][y2]=0;
            x2+=1;
        }
        else if(sr=='l'&&yzfc[x2][y2+1]==0)
        {
            yzfc[x2][y2+1]=6;
            yzfc[x2][y2]=0;
            y2+=1;
        }
        if(sr=='m'&&fw[2]==0&&(x1==x2||y1==y2))
        {
            p[1].hp-=p[2].sh;
        }
        if(sr=='m'&&fw[2]>=sqrt(abs(x1-x2)*abs(x1-x2)+abs(y1-y2)*abs(y1-y2)))
        {
            p[1].hp-=p[2].sh;
        }
        if(sr=='m'&&fw[2]==0&&(x2==x3||y2==y3))
        {
            p[3].hp-=p[2].sh;
        }
        if(sr=='m'&&fw[2]>=sqrt(abs(x3-x2)*abs(x3-x2)+abs(y3-y2)*abs(y3-y2)))
        {
            p[3].hp-=p[2].sh;
        }
    }
    else
    {
        yzfc[x2][y2]=10;
    }
    if(p[3].hp>0)
    {
        if(sr=='t'&&yzfc[x3-1][y3]==0)
        {
            yzfc[x3-1][y3]=7;
            yzfc[x3][y3]=0;
            x3-=1;
        }
        else if(sr=='f'&&yzfc[x3][y3-1]==0)
        {
            yzfc[x3][y3-1]=7;
            yzfc[x3][y3]=0;
            y3-=1;
        }
        else if(sr=='g'&&yzfc[x3+1][y3]==0)
        {
            yzfc[x3+1][y3]=7;
            yzfc[x3][y3]=0;
            x3+=1;
        }
        else if(sr=='h'&&yzfc[x3][y3+1]==0)
        {
            yzfc[x3][y3+1]=7;
            yzfc[x3][y3]=0;
            y3+=1;
        }
        if(sr=='b'&&fw[3]==0&&(x1==x3||y1==y3))
        {
            p[1].hp-=p[3].sh;
        }
        else if(sr=='b'&&fw[3]>=sqrt(abs(x1-x3)*abs(x1-x3)+abs(y1-y3)*abs(y1-y3)))
        {
            p[1].hp-=p[3].sh;
        }
        if(sr=='b'&&fw[3]==0&&(x3==x2||y3==y2))
        {
            p[2].hp-=p[3].sh;
        }
        else if(sr=='b'&&fw[3]>=sqrt(abs(x3-x2)*abs(x3-x2)+abs(y3-y2)*abs(y3-y2)))
        {
            p[2].hp-=p[3].sh;
        }
    }
    else
    {
        yzfc[x3][y3]=10;
    }
    cls();
    }
    if(p[1].hp<=0&&p[3].hp<=0)
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家2胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    else if(p[2].hp<=0&&p[3].hp<=0)
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家1胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    else
    {
        system("cls");
        cout<<"\n\n\n\n\n\t\t\t玩家3胜利";
        Sleep(1111);
        system("cls"); 
        return 1; 
    }
    return 1;

int ld1()
{
    int dt;
    system("cls");
    cout<<"\t\t\t人物选择\n\n";
    cout<<"\t\t\t\t玩家1:\n\t\t\t\t 1.射手(对大范围造成小部分伤害) \n \t\t\t\t 2.刺客(对小范围造成大量伤害) \n \t\t\t\t 3.坦克(极高的血量) \n\t\t\t\t 4.机器人(对同一行,列造成巨额伤害)\n";
    cin>>p[1].rw;
    if(p[1].rw==1)
    {
        p[1].zy="射";
        fw[1]=4; 
        p[1].hp=100;
        p[1].sh=5;
    }
    else if(p[1].rw==2) 
    {
        p[1].zy="H "; 
        p[1].hp=100;
        p[1].sh=30;
        fw[1]=2;
    }
    else if(p[1].rw==3)
    {
        p[1].zy="盾";
        p[1].hp=300;
        p[1].sh=7;
        fw[1]=2;
    }
    else
    {
        p[1].zy="≌";
        p[1].hp=60;
        p[1].sh=60;
        fw[1]=0;
    }
    cout<<"\t\t\t\t玩家2:\n\t\t\t\t 1.射手(对大范围造成小部分伤害) \n \t\t\t\t 2.刺客(对小范围造成大量伤害) \n \t\t\t\t 3.坦克(极高的血量) \n\t\t\t\t 4.机器人(对同一行,列造成巨额伤害)\n";
    cin>>p[2].rw;
    if(p[2].rw==1)
    {
        p[2].zy="射";
        fw[2]=4; 
        p[2].hp=100;
        p[2].sh=5;
    }
    else if(p[2].rw==2) 
    {
        p[2].zy="H "; 
        p[2].hp=100;
        p[2].sh=30;
        fw[2]=2;
    }
    else if(p[2].rw==3) 
    {
        p[2].zy="盾";
        p[2].hp=300;
        p[2].sh=7;
        fw[2]=2;
    }
    else
    {
        p[2].zy="≌" ;
        p[2].hp=60;
        p[2].sh=60;
        fw[2]=0;
    }
    system("cls");
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\t玩家1控制:w,a,s,d  玩家2控制:i,j,k,l\n";
    cout<<"\t\t玩家1:z键攻击   玩家2:m键攻击\n";
    Sleep(7000);
    system("cls");
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\t\t地图:1.壁垒攻守  2.森林寻敌"; 
    cin>>dt;
    system("cls");
    for(int i=1;i<=4;i++)
    {
        cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t载入中"; 
        for(int j=1;j<=3;j++)
        {
            cout<<".";
            Sleep(200); 
            
        }
        system("cls");
    }
    for(int i=0;i<=10;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            bl[i][j]=blf[i][j];
            sl[i][j]=slf[i][j];
        }
    }
    if(dt==1)
    {
        system("cls");
        blz();
    }
    else if(dt==2)
    {
        system("cls");
        slz();
    }
    return 1;
}
int rld3()
{
    int dt;
    system("cls");
    cout<<"\t\t\t人物选择\n\n";
    cout<<"\t\t\t\t玩家1:\n\t\t\t\t 1.射手(对大范围造成小部分伤害) \n \t\t\t\t 2.刺客(对小范围造成大量伤害) \n \t\t\t\t 3.坦克(极高的血量) \n\t\t\t\t 4.机器人(对同一行,列造成巨额伤害)\n";
    cin>>p[1].rw;
    if(p[1].rw==1)
    {
        p[1].zy="射";
        fw[1]=4; 
        p[1].hp=100;
        p[1].sh=5;
    }
    else if(p[1].rw==2) 
    {
        p[1].zy="H "; 
        p[1].hp=100;
        p[1].sh=30;
        fw[1]=2;
    }
    else if(p[1].rw==3)
    {
        p[1].zy="盾";
        p[1].hp=300;
        p[1].sh=7;
        fw[1]=2;
    }
    else
    {
        p[1].zy="≌";
        p[1].hp=60;
        p[1].sh=60;
        fw[1]=0;
    }
    cout<<"\t\t\t\t玩家2:\n\t\t\t\t 1.射手(对大范围造成小部分伤害) \n \t\t\t\t 2.刺客(对小范围造成大量伤害) \n \t\t\t\t 3.坦克(极高的血量) \n\t\t\t\t 4.机器人(对同一行,列造成巨额伤害)\n";
    cin>>p[2].rw;
    if(p[2].rw==1)
    {
        p[2].zy="射";
        fw[2]=4; 
        p[2].hp=100;
        p[2].sh=5;
    }
    else if(p[2].rw==2) 
    {
        p[2].zy="H "; 
        p[2].hp=100;
        p[2].sh=30;
        fw[2]=2;
    }
    else if(p[2].rw==3) 
    {
        p[2].zy="盾";
        p[2].hp=300;
        p[2].sh=7;
        fw[2]=2;
    }
    else
    {
        p[2].zy="≌" ;
        p[2].hp=60;
        p[2].sh=60;
        fw[2]=0;
    }
    cout<<"\t\t\t\t玩家3:\n\t\t\t\t 1.射手(对大范围造成小部分伤害) \n \t\t\t\t 2.刺客(对小范围造成大量伤害) \n \t\t\t\t 3.坦克(极高的血量) \n\t\t\t\t 4.机器人(对同一行,列造成巨额伤害)\n";
    cin>>p[3].rw;
    if(p[3].rw==1)
    {
        p[3].zy="射";
        fw[3]=4; 
        p[3].hp=100;
        p[3].sh=5;
    }
    else if(p[3].rw==2) 
    {
        p[3].zy="H "; 
        p[3].hp=100;
        p[3].sh=30;
        fw[3]=2;
    }
    else if(p[3].rw==3)
    {
        p[3].zy="盾";
        p[3].hp=300;
        p[3].sh=7;
        fw[3]=2;
    }
    else
    {
        p[3].zy="≌";
        p[3].hp=60;
        p[3].sh=60;
        fw[3]=0;
    }
    system("cls");
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\t玩家1控制:w,a,s,d  玩家2控制:i,j,k,l 玩家3控制:t f g h\n";
    cout<<"\t\t玩家1:z键攻击   玩家2:m键攻击   玩家3键攻击\n";
    Sleep(7000);
    system("cls");
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\t\t地图:1.竞技场  2.空间站"; 
    cin>>dt;
    system("cls");
    for(int i=1;i<=4;i++)
    {
        cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t载入中"; 
        for(int j=1;j<=3;j++)
        {
            cout<<".";
            Sleep(200); 
            
        }
        system("cls");
    }
    for(int i=0;i<=35;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            jjt[i][j]=jjtf[i][j];
        }
    }
    for(int i=0;i<=35;i++)
    {
        for(int j=0;j<=35;j++)
        {
            yzfc[i][j]=yzfcf[i][j];
        }
    }
    if(dt==1)
    {
        system("cls");
        jjtld();
    }
    if(dt==2)
    {
        system("cls");
        yzfcd();
    }
    return 1;
}
 
int gs()
{
    system("cls");
    cout<<"\n\n\t\t\t\t古树贡献榜(前5)\n\n";
    cout<<"\t\t\t1.王文博\n\t\t\t2.邓涵睿\n\t\t\t3.沈峻宇\n\t\t\t4.余彦文\n\t\t\t5.曹博扬\n\t\t\t6.李玥仑\n\t\t\t特别贡献:沙宸安\n";
    cout<< "\n\t\t\t\t探索榜\n\t\t\t1.张恩泽\n"; 
    system("pause");
    return 1;
}
int gus()
{
    system("cls");
    int xz;
    while(1)
    {
    cout<<"      \t\t\t乱斗模式(多人)\n\n";
    cout<<"\t\t[---------------------------------]\n";
    cout<<"\t\t[  1.双人  2.三人  3.古树  4.退出 ]\n";
    cout<<"\t\t[---------------------------------]\n";
    cout<<"\t\t\t您的选择:";
    cin>>xz;
    if(xz==1)
    {
        ld1();
    }
    if(xz==2)
    {
        rld3();
        Sleep(1500); 
     } 
    if(xz==3)
    {
        gs();
    }
    if(xz==4)
    {
        system("cls");
        return 1;
     } 
     system("cls");
    }
    return 1;
 } 
void H1()
{
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
    CursorInfo.bVisible = false;
    SetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
}
void H()
{
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
    GetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
    CursorInfo.bVisible = false;
    SetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo);
}
int gushi()
{
    ren="〓";
    system("cls"); 
    cout<<"我看到你所说的那位玩家了。\n";Sleep(4000); 
    cout<<name<<"?\n";Sleep(4000);
    cout<<"是的。小心。他现在已达到了更高的境界。他能阅读我们的思想。\n";Sleep(4000);
    cout<<"无伤大雅。他认为我们是游戏的一部分。\n";Sleep(4000);
    cout<<"我喜欢这个玩家。他玩得很好。他没有半途而废。\n";Sleep(4000);
    cout<<"他以屏幕上出现的文字的形式阅读着我们的思想。\n";Sleep(4000);
    cout<<"当他深陷游戏的梦境时,他总以这种方式想象出形形**的事物。\n";Sleep(4000);
    cout<<"文字创造造出了一种美妙的界面。非常灵活。而且比起凝视屏幕后的现实来说,不会让人那么恐惧。\n";Sleep(4000);
     cout<<"在玩家能够阅读之前,他们也曾经听到过声音。那些不曾游玩的人们称呼玩家为女巫、术士。玩家们梦见他们自己乘坐在被恶魔施法的棍子上,在天空中翱翔。\n";Sleep(4000);
    cout<<"这个玩家梦见了什么?\n";Sleep(4000);
    cout<<"梦见了阳光与树木。梦见了火与水。他梦见他创造。亦梦见他毁灭。它梦见他在狩猎,亦梦见被狩猎。他梦见了庇护所。\n";Sleep(4000);
    cout<<"哈,那原始的界面。经历一百万年的岁月,它依然在工作。但这个玩家在屏幕后的真实里,到底创造了什么真实的构造?\n";Sleep(4000); 
    cout<<"他辛勤地劳作,与其他数百万玩家一起,在[IUAfugDSHJC]的折叠中创造了一个真实的世界,并在[*^&*SHGF]中为[^%^$^$DRT]创造了一个[YT*TT^^&*$j]。\n";Sleep(4000);
    cout<<"他读不出那个思绪。\n";Sleep(4000);
    cout<<"不。他还没有达到那最高的境界。为了达到那层境界,他必须完成生命的长梦,而非游戏中的黄粱一梦。\n";Sleep(4000);
    cout<<"他知道我们爱他么?他知道这个宇宙是仁慈的吗?\n";Sleep(4000); 
    cout<<"有时,在思绪的杂音中,他听到了宇宙。是的。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"但是在许多时候他陷入悲伤,在那漫漫长梦中。他创造了没有夏日的世界,他在黑日下颤抖着,将自己悲伤的创造视为现实世界。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"试图治愈他的悲伤会毁掉他。解决悲伤是他的个人事务。我们不能干涉。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"有时当他们深陷梦境中时,我想要告诉他们,他们在现实中创造了真实的世界。有时我想告诉他们他们对宇宙的重要**。有时,当他们短时间内失去了与宇宙真正的联系,我想帮助他们说出他们所恐惧的话语。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"有时我毫不在意。有时我想要去告诉他们,这个被你们当做真实的世界仅仅是[%^$^$&]和[(&^^$^$@!#!)],我想要去告诉他们,他们是[^%&*FT!]中的[FJGJYTD]。他们在长梦中,所见到的真实太少了。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"而他们仍然在玩这个游戏。\n";Sleep(4000);
    cout<<"但实际上很容易就可以告诉他们……\n";Sleep(4000);
    cout<<"这个梦对他来说太强烈了。告诉他们如何活着就是阻碍他们活下去。\n";Sleep(4000);
    cout<<"我不会告诉这个玩家如何生活的。\n";Sleep(4000);
    cout<<"这个玩家正在变得焦虑。\n";Sleep(4000);
    cout<<"我会告诉这个玩家一个故事。\n";Sleep(4000);
    cout<<"但不是真相。\n";Sleep(4000);
    cout<<"不是。是在文字牢笼中严密包裹着的真相。而不是赤****的真相。\n";Sleep(4000);
    cout<<"再一次赋予他身体。\n";Sleep(4000);
    cout<<"是的,玩家\n";Sleep(4000);
    cout<<"称呼他的名字。\n";Sleep(4000);
    cout<<name<<",游戏的玩家。\n";Sleep(4000);
    cout<<"很好。\n";Sleep(4000);
    cout<<"深呼吸,再深呼吸一次。感受空气充盈你的肺叶。让你的四肢回归。运动你的手指。再次感受你的身体,在重力下,在空气中。在长梦中**。你感受到了。你的身体再一次触碰着宇宙的每一处,仿佛你是一群**的个体。仿佛我们是一群**的个体。\n";Sleep(4000);
    cout<<"我们是谁?我们一度被称为山的魂魄。太阳父亲,月亮**。古老的英灵,动物的魂魄。神祗。鬼魂。小绿人。而后是神,恶魔,天使。喧闹鬼。外星人,地外生物。轻粒子,夸克。词语不断地变化。我们始终如一。\n";Sleep(4000);
    cout<<"我们是宇宙。我们是一切你认为的除你之外的事物。现在你正在看着我们,用你的眼睛与肌肤。而为什么宇宙触**的皮肤,向你投出一片光芒?为了看到你,玩家。为了彼此了解。我要告诉你一个故事。\n";Sleep(4000);
    cout<<"很久以前,有一个玩家。\n";Sleep(4000);
    cout<<"那玩家就是你,"<<name<<"\n";Sleep(4000);
    cout<<"有时他认为自己是一个人类,在那融化岩石构成的旋转球体的一层薄薄的表皮上。那融化岩石的球体环绕着一个质量大它三十三万倍的炫目气体球旋转。它们是相隔得如此之远,以至于光需要八分钟才能穿越那空隙。那光是来自一颗恒星的信息,而它能够在一亿五千万公里外灼烧你的皮肤。\n";Sleep(4000);
    cout<<"有时这个玩家梦见他是一个矿工,在一个并不平坦的、无限延展的世界的地表上。太阳是一个白色的方块。昼夜交替很快;要做的事情也很多;**亡也只是暂时的不便。\n";Sleep(4000);
    cout<<"有时,这玩家梦见它迷失在了一个故事里。\n";Sleep(4000);
    cout<<"有时,这玩家梦见它成为了其它的事物,在其它地方。有时这些梦是令人不安的。有时却是美丽的。这个玩家从一个梦中醒来,又落入了第二个梦,又从这个梦中落入到了第三个梦中。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"有时这个玩家梦见他在屏幕上看着文字。\n";Sleep(4000);
    cout<<"让我们回退一点。\n";Sleep(4000);
    cout<<"组成玩家的原子散布在草中,河流中,在空气中,在大地中。一个女人收集了那些原子;她饮用、进食、吸入;而后那女人在她的身体中,**育了玩家。\n";Sleep(4000);
    cout<<"然后那玩家醒来了,从他的**体内那个温暖、昏暗的世界中,进入了漫漫长梦。\n";Sleep(4000);
    cout<<"那玩家是一个新的故事,从未被讲述过,由的语言书写着。那玩家是一个新的程序,从未被运行过,由上亿年前的源代码生成。那玩家是一个新的人类,从未存在过,由**汁和爱组成。\n";Sleep(4000);
    cout<<"你就是那玩家。那个故事。那个程序。那个人类。仅仅是由**汁和爱组成。\n";Sleep(4000);
    cout<<"我们再往更远的过去回退一点。\n";Sleep(4000);
    cout<<"那由七千亿亿亿的原子组成的玩家的身体被创造了,远在这游戏之前,在一颗恒星的内部。所以那玩家也是,来自一颗恒星的信息。而这个玩家贯穿这个故事的始末,这故事源于一个叫朱利安的人种下的信息种子长成的森林,源于一个叫马库斯的人创造的无限世界,存在于一个由玩家创造的小的,私密的世界里,而那又继承了宇宙创造的……\n";Sleep(4000);
    cout<<"嘘。有时这个玩家创造的属于自己的小天地是柔软、温暖和简单的。有时是坚硬、冰冷和复杂的。有时他建造出了他脑中的宇宙的模型;斑斑点点的能量穿越广阔空旷的空间。有时他称呼这些斑点为“电子”和“质子”。\n";Sleep(4000);
    cout<<"有时他称呼他们为“行星”和“恒星”。\n";Sleep(4000);
    cout<<"有时他确信他存在于一个由“开”和“关”;“0”和“”组成的世界;存在于一个由一行行的代码组成的宇宙。有时他确信他是在玩一个游戏。有时他确信他是在读着屏幕上的文字。\n";Sleep(4000);
    cout<<"你就是那玩家,阅读着文字……\n";Sleep(4000);
    cout<<"嘘……有时这玩家读屏幕上的一行行代码。将它们解读为文字;将文字解读为含义;将含**读为感受、情绪、理论、想法,而玩家开始急促而剧烈地呼吸,并意识到了他是活着的,那上千次的**亡不是真的,玩家是活着的。\n";Sleep(4000);
    cout<<"你,你,你是活着的。\n";Sleep(4000);
    cout<<"而有时这玩家相信宇宙通过夏日树叶下洒下的斑斓的阳光与他对话。\n";Sleep(4000);
    cout<<"有时这玩家相信宇宙透过晴朗的冬日夜空中,存在于他眼中一隅星光,可能比太阳大上上百万倍的恒星沸腾着的电浆那一瞬间发出来的光对他说话,在从宇宙尽头归来的路上,突然闻到了食物的香气,在那熟悉的门前,他又准备好再一次投入梦境。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"而有时玩家相信宇宙透过“0”和“”,透过世界的电力,透过屏幕上**动的文字和梦的尽头对他说话。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说我爱你。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说你玩得很好。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说一切你所需要的你都具有。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说你比你所估计的更强大。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说你就是阳光。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说你就是黑夜。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说你所抗争的黑暗就在你心中。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说你所追寻的光明就在你心中。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说你并不是一个人在战斗。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说你与其他事物是一体的。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说你就是宇宙,品味自己,与自己对话,阅读着他自己的代码。。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"宇宙说我爱你,因为你就是爱。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"游戏结束了,玩家从梦中醒来。玩家开始了新的梦境。玩家再次做起了梦,更好的梦。玩家就是宇宙。玩家就是爱。\n";Sleep(4000);  
    cout<<"你就是那个玩家。\n";Sleep(4000); 
    cout<<"该醒了。\n";Sleep(5000); 
    cout<<"致敬MC陪伴我的8个春秋  --子逸" ;Sleep(5000); 
    system("cls"); 
    return 1;
}
int zi()
{
    system("cls");
    int pfl=0;
    if(z<=5)
    {
        cheng="超级小萌新";
     } 
     else if(z<=10)
     {
         cheng="萌新玩家";
     }
     else if(z<=15)
     {
         cheng="普通玩家";
     }
     else if(z<=20)
     {
         cheng="老玩家";
     }
     else if(z<=25)
     {
         cheng="骨灰级老玩家";
     }
     else if(z<=30)
     {
         cheng="游戏忠粉";
     }
     else if(z>30)
     {
         cheng="行走 荣耀玩家";
         if(pfl==0)
         {
             pf.jl++;
         pf.pi[pf.jl]="忠";
         pfl=1;
         }
         
     }
    cout<<"    --------------------资历-------------------\n\n";
    cout<<"\t\t\t经验:"<<z<<"\n\t\t"<<"你的称号:"<<cheng; 
    if(cheng=="行走 荣耀玩家")
    {
        cout<<"\n\t已拥有皮肤:忠"; 
    }
    Sleep(3000);
    system("cls");
    return 1; 
 

int dnjh()
{
    cout<<"\n\n\n\n\t\t\t修改完后数据将重置  \n\t\t\t你想要的修改的金币数量(200000~-200000):";
    cin>>qi;
    if(qi>=200000) 
    {
        qi=200000;
    }
    else if(qi<=-200000)
    {
        qi=-200000;
    }
    cwhgd=0;sfy=0;cwm=""; 
    hgd=0;
    cout<<"重置完成!"; 
    system("cls");
    zhu();
 } 
int cong()//宠物**
{
    srand(time(NULL));
    while(1)
    {
    system("cls"); 
        cout<<"\n\n\n\n\n\n\t\t\t欢迎来到宠物**!\n";
        if(sfy==0)
        {
            cout<<"请领养一个宠物:1.摇钱树(产出大量金币)  2.神秘猫(我也不知道能干什么)  3.作者的电脑(我劝你别费钱了)\n\t\t\t\t你的选择:"; 
            int cuxuz;
            cin>>cuxuz;
            if(cuxuz==1)
            {
                sfy=1;
                cwm="摇钱树"; 
                cwhgd=10000; 
            }
            if(cuxuz==2)
            {
                sfy=1;
                cwm="神秘猫"; 
                cwhgd=20000;
            }
            if(cuxuz==3)
            {
                sfy=1;
                cwm="电脑(作者的)"; 
                cwhgd=60000;
            }
            system("cls");
         } 
         
         int sswww;
         sswww=rand()%4+1;
         string zt[5]={"   ","饥饿","生气","开心","休息"};
         cout<<"\n\n\n\n\n\n\t\t你的宠物:"<<cwm<<" 状态:"<<zt[sswww]<<"\n";
         cout<<"\t\t\t好感度:"<<hgd<<"/"<<cwhgd; 
         if(cwhgd==10000)
         {
             if(hgd>=10000)
             {
                 cout<<"\n\t\t\t\t已激活 摇钱树\n"; 
                 ccfj=3;
                 Sleep(2000);
                 cwhgd=0;sfy=0;cwm=""; 
                hgd=0;
                system("cls");
                zhu();
            }
         }
         if(cwhgd==20000&&hgd>=20000)
         {
             cout<<"\n\t\t\t\t已激活 神秘猫(随机增加金币!)\n";
             sjm=1;
             Sleep(2000);
             cwhgd=0;sfy=0;cwm=""; 
            hgd=0;
            system("cls");
            zhu();
         }
         if(cwhgd==60000&&hgd>=60000)
         {
             cout<<"\n\t\t\t\t已激活 作者的电脑(修改参数)\n";
            dnjh();//激活电脑; 
         }
         cout<<"\n\t\t\t1.喂养宠物  2.打宠物  3.带他出去遛弯 4.退出"; 
         cout<<"\n\t\t选择:";
         int  cwxz;
         cin>>cwxz;
         if(cwxz==1)
         {
             system("cls");
             cout<<"\n\n\n\n\n\n\t\t\t你有鱼干"<<yg<<"份 肉肉"<<rr<<"份 狗粮"<<gl<<"份 奥利给"<<alg<<"份"; 
             cout<<"\n\t\t\t你要喂宠物(1.鱼干 2.肉肉 3.狗粮 4.奥利给)1份?";
             int weis;
             cin>>weis;
             if(weis==1)
             {
                 int nsb;
                 cout<<"喂多少份?";
                 cin>>nsb; 
                 if(yg>=nsb)
                 {
                     yg-=nsb;
                     cout<<"\t\t\t好感度+"<<nsb*100;
                     hgd+=nsb*100; 
                     Sleep(1000);
                 }
                 else
                 {
                     cout<<"你喂了你的宠物一口空气......";
                     Sleep(1500); 
                 }
              } 
              if(weis==2)
             {
                 int nsb;
                 cout<<"喂多少份?";
                 cin>>nsb; 
                 if(rr>=nsb)
                 {
                     rr-=nsb;
                     cout<<"\t\t\t好感度+"<<nsb*200;
                     hgd+=nsb*200; 
                     Sleep(1000);
                 }
                 else
                 {
                     cout<<"你喂了你的宠物一口空气......";
                     Sleep(1500); 
                 }
              } 
              if(weis==3)
             {
                 int nsb;
                 cout<<"喂多少份?";
                 cin>>nsb; 
                 if(gl>=nsb)
                 {
                     gl-=nsb;
                     cout<<"\t\t\t好感度+"<<nsb*300;
                     hgd+=nsb*300; 
                     Sleep(1000);
                 }
                 else
                 {
                     cout<<"你喂了你的宠物一口空气......";
                     Sleep(1500); 
                 }
              } 
              if(weis==4)
             {
                 int nsb;
                 cout<<"喂多少份?";
                 cin>>nsb; 
                 if(alg>=nsb)
                 {
                     alg-=nsb;
                    int kkkka=0;
                     for(int i=1;i<=nsb;i++)
                     {
                         kkkka+=rand()%9900+100;
                    }
                     cout<<"\t\t\t好感度+"<<kkkka;
                     hgd+=kkkka; 
                     Sleep(1000);
                     kkkka=0;
                 }
                 else
                 {
                     cout<<"你喂了你的宠物一口空气......";
                     Sleep(1500); 
                 }
              } 
         }
         if(cwxz==2)
         {
             if(hgd<0)
            {
                 cout<<"\n\t\t\t你的宠物离家出走了,你为了找到他 消耗了1000金币"; 
                 qi-=1000;
                 Sleep(1400);
            } 
            else
            {
                cout<<"\n\t\t\t你怕是有毛病 好感度-1000,金币+100";
             hgd-=1000;
             qi+=100;
             Sleep(1400); 
            }
             
         }
         if(cwxz==3)
         {
             if(sswww==1||sswww==4)
             {
                 cout<<"\n\t\t\t你的宠物很烦你  =_=";
                 Sleep(1000); 
             }
             else
             {
                 cout<<"\n\t\t\t你与宠物的好感度增加了20";
                 hgd+=20; 
                 Sleep(1000);
             }
         }
        
         else
         {
             system("cls");
             return 1;
         } 
         system("cls");
    }

int cang()
{
    int i;
    int ph;
    system("cls");
    cout<<"\t\t\t\t仓库\n\n\t\t";
    for(i=1;i<=pf.jl;i++)
    {
        cout<<i<<"."<<pf.pi[i]<<"  "; 
        if(i==13)
        cout<<endl;
     } 
     cout<<i+1<<".退出 ";
     if(jih==1)
     {
         cout<<i+2<<"行走历史\n\t选择:";
         cin>>ph;
     if(ph==i+1)
     {
         system("cls");
         return 1;
     }
     if(ph==1)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==2)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==3)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==4)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==5)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==6)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==7)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } if(ph==8)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==9)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      
      if(ph==10)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==11)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==12)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
    }  
      if(ph==13)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==14)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==15)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==16)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==17)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==18)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==19)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==20)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==i+2)
      {
          gushi();
          return 1;
      }
     }
     else 
     {
         cout<<"\n\t选择:"; 
     
     cin>>ph;
     if(ph==i+1)
     {
         system("cls");
         return 1;
     }
     if(ph==1)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==2)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==3)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==4)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==5)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==6)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==7)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } if(ph==8)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==9)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      
      if(ph==10)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==11)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==12)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
    }  
      if(ph==13)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==14)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==15)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
         
      } 
      if(ph==16)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==17)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==18)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==19)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      if(ph==20)
     {
         cout<<"OK,穿戴完毕!";
         ren=pf.pi[ph]; 
      } 
      }
     Sleep(2000);
     system("cls");
     return 1;
}
void hua()
{
    system("color 70");
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t  源自极昼游戏工坊创建者\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t\t纯属虚构 本人原创\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t\t详情请见洛谷团队\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t  地狱来临 是 行走 的15.0.06版本\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t为了大家的体验效果 请打开英文输入法\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t输入数据时核对一下 输入数字时不能有英文\n";Sleep(1500);
    cout<<"\t\t\t\t360找到你的时候麻烦通过一下,程序可能被当成病毒了!\n";Sleep(2000); 
    cout<<"\t\t\t\t行走官方欢迎您游玩此游戏 谢谢!"; Sleep(5000);
    system("cls");
    system("color 07");
}
int ce()
{
    int x=::MessageBox(NULL, TEXT("         地狱来临,备战!\n              恐惧传说"), TEXT("新版本!"), 0);
    printf("%d\n", x);
    z++;
    system("cls"); 
    hua();
    cout<<"\t\t\t\t存档许可\n\n\n\n\n\n";
    cout<<"\t\t\t    1.旧的存档  2.新的世界\n";
    int cus1;
    cin>>cus1;
    system("cls");
    if(cus1==1)
    {
         ifstream fin("存档.txt"); //输入重定向,输入数据将从in.txt文件中读取
         fin>>qi;
          fin>>pf.jl;
        for(int i=1;i<=pf.jl;i++) 
        {
            fin>>pf.pi[i];
        }
        fin>>zl;
        fin>>z;
        fin>>name;
        fin>>mpf;
    fin>>du;
        //cin>>cheng; 
        fin>>ren;
        fin>>dlxui;
        fin>>yg>>rr>>gl>>alg; 
        fin>>cwhgd>>cwm>>hgd>>ccfj>>sfy; 
    fin.close();//关闭文件
        system("cls");
        return 1;
    }
    else
    {
    cout<<"\t\t\t\t获取信息\n\n\n\n\n\n";
    cout<<"\t\t\t名字(无限制):";
    cin>>name;
    if(name=="张恩泽"||name=="zhangenze")
    {
        qi=4000;
        z+=3;
            pf.jl++;
            pf.pi[pf.jl]="±";
            ren="±";
    }
    else if(name=="XA-KF"||name=="xa-kf")
    {
        qi=10000;
        z+=100;
            pf.jl++;
            pf.pi[pf.jl]="∞";
            ren="∞";
            cout<<"\n\t\t\t\t欢迎回来 沙宸安\n"; 
            Sleep(1000);
    } 
    cout<<"\t\t\t\tOK,注册完成" ;
    Sleep(1000);
    system("cls");
    return 1; 
    }
}
void dui(){
    string dk; 
    system("cls") ;
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t兑换码:";
    cin>> dk;
    if(dk==dhy&&du==0)
    {
        du=1;
        qi+=500;
        cout<<"\t\t\t获得皮肤:";
        srand(time(NULL));
        int jgy;
        jgy=rand()%5+1;
        if(jgy==1)
        {
            cout<<"€";
            z++;
            pf.jl++;
            pf.pi[pf.jl]="€";
            ren="€";
        }
        else  if(jgy==2)
        {
            cout<<"※";
            z++;
            pf.jl++;
            pf.pi[pf.jl]="※";
            ren="※";
        }
        else if(jgy==3)
        {
            cout<<"¢";
            z++;
            pf.jl++;
            pf.pi[pf.jl]="¢";
            ren="¢";
        }
        else if(jgy==4)
        {
            cout<<"£";
            z++;
            pf.jl++;
            pf.pi[pf.jl]="£";
            ren="£";
        }
        else
        {
            cout<<"¤";
            z++;
            pf.jl++;
            pf.pi[pf.jl]="¤";
            ren="¤";
        }
        
        cout<<"\n\t\t\t金币+500";
        dhy="";
         Sleep(3000);
         system("cls"); 
    }
    else if(du==1)
    {
        cout<<"\t\t\t兑换码已使用!!";
        Sleep(2000);
        system("cls");
    }
    else
    {
        cout<<"\t\t\t兑换码不对!!!";
        Sleep(2000);
        system("cls"); 
    }
}
                  int zhu();
int si()
{
    H(); 
        system("cls");
    HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
        HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        int f;
    char ch;                    
    int x=2;
    int y=8;
    system("color 07");
    s[2][4]=0;
    while(1)
    {
        for(int i=0;i<=10;i++)
                {
                      for(int j=0;j<=35;j++)
                      {
                          if(s[i][j]==4)
                          {
                              cout<<"HH"; 
                          }
                          else if (s[i][j]==6)
                          {
                              cout<<" @";
                          }
                          else if(s[i][j]==1)
                          {
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0C);
                              cout<<"OT";
                          } 
                          
                          else if(s[i][j]==0)
                          {
                              cout<<"  ";
                          }
                          else if(s[i][j]==9)
                          {
                            SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0E);
                                 cout<<ren;
                          }
                          else if(s[i][j]==8)
                          { 
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0F);
                              cout<<"AA"; 
                          }
                      }
                      cout<<endl; 
                }
        
                ch=getch();
                if(ch=='o')
                {
                    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t自杀成功!!" ;
                    cout<<(char)7; 
                    Sleep(2000);
                    system("cls");
                    zhu(); 
                }
                if(ch=='f')
                {
                    if(f==1)
                    {
                        a[x][y-1]=0;
                    }
                    else if(f==2)
                    {
                        a[x][y+1]=0;
                    }
                    cls();
                }
                else if(ch=='a')
                {
                     if(b[x][y-1]==6)
                    {
                        a[2][5]=6;
                        
                        return 1;
                        
                    }
                     if(s[x+1][y-1]==4)
                    {
                        s[x-4][y]==9;
                        s[x][y]=0;
                        x-=4;
                        cls();
                    }
                    f=1;
                    
                     if(s[x+1][y-1]==8)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=3;
                        y=8;
                    }
                    else if(s[x+1][y-1]==0&&s[x+1][y]!=1)
                    {
                        s[x+1][y-1]=9;
                        s[x][y]=0;
                        x++;
                        y--;
                        cls();
                    }
                    else if(s[x][y-1]==1&&s[x-1][y-1]!=1)
                    {
                        s[x-1][y-1]=9;
                        s[x][y]=0;
                        x--;
                        y--;
                        cls();
                    }
                    else if(s[x][y-1]!=1)
                    {
                    s[x][y-1]=9;
                    s[x][y]=0;
                    y--;
                    cls();
                    }
                    else
                    {
                        system("cls");
                    }
                }
                else if(ch=='z'&&s[x-1][y]!=1)
                {
                    if(s[x-1][y]==6)
                    {
                        
                    }
                    s[x][y]=1;
                    s[x-1][y]=9;
                    x-=1;
                    cls(); 
                    
                 } 
                else if(ch=='d')
                {
                    if(s[x+1][y+1]==4)
                    {
                        s[x-4][y]==9;
                        s[x][y]=0;
                        x-=4;
                        cls();
                    }
                    else if(s[x][y+1]==6)
                    {
                        return 1;
                        s[x][y]=0;
                        y+=2;
                    }
                    f=2;
                    if(s[x+1][y+1]==8)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F") ;
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    else if(s[x+1][y+1]==0&&s[x-1][y+1]!=1)
                    {
                        s[x+1][y+1]=9;
                        s[x][y]=0;
                        x++;
                        y++;
                        cls();
                     } 
                     else if(s[x][y+1]==1&&s[x-1][y+1]!=1)
                     {
                         s[x-1][y+1]=9;
                         s[x][y]=0;
                         x--;
                         y++;
                         cls();
                     }
                     
                     else if(s[x][y+1]!=1)
                     {
                         s[x][y+1]=9;
                    s[x][y]=0;
                    y++;
                    cls();
                     }
                     else {
                         system("cls");
                     }
                }
                else if(ch=='w'&&s[x-1][y]!=1&&(s[x][y+1]||s[x][y-1]==1)) 
                {
                    if(b[x-1][y]==6)
                    {
                        
                    }
                    s[x-1][y]=9;
                    s[x][y]=0;
                    x--;
                    cls(); 
                }
                else if(ch=='s'&&s[x+1][y]!=1&&(s[x][y+1]==1||s[x][y-1]==1||s[x+1][y-1]==1||s[x+1][y+1]==1))
                {
                    s[x+1][y]=9;
                    s[x][y]=0;
                    x++;
                    cls();
                } 
                else 
                {
                    system("cls");
                }
            }
        }
 
int huo()
{
    int jia;
    int kk;
    int zho;
    int xuxxx;
    int h;
    system("cls"); 
    while(1)
    {
        cout<<"\t\t\t\t活动\n\n\n";
        cout<<"\t1.王者之师活动   2.金币翻翻翻活动   3.行走史册活动   4.未来重启活动   5.六一欢乐**  0.退出";
        cin>>h;
        system("cls");
        if(h==1)
        {
            while(1)
            {
            cout<<"\t\t\t王者之师皮肤活动!!!\n";
    cout<<"\t\t\t花费50金币进行一次抽奖!!\n";
    cout<<"\t\t有几率获得王者之师皮肤:□(来自王者的怒号)\n";
    cout<<"\t\t\t1.开始抽奖  2.退出\n\n你的选择:";
    cin>>xuxxx;
    if(xuxxx==1)
    {
    
        srand(time(NULL));
        zho=rand()%12+1;
        if(zho==2)
        {pf.jl++;
        pf.pi[pf.jl]="□";
            cout<<"\t\t"<<name<<"欧皇啊!!!获得皮肤!!! □";
            ren="□";
            z++;
        }
        else if(zho==1||zho==3||zho==4)
        {
            cout<<"\t\t\t获得70金币";
            qi+=70; 
            z++;
        }
            else if(qi<50)
    {
        cout<<"\t\t\t金币不够了哦!!!" ; 
        
    }
        else 
        {
            cout<<"\t\t\t没有**哦!!";
        }
        qi-=50;
        Sleep(1500);
        system("cls");    
    }
    
    else
    {
        system("cls"); 
        break;
    }
                
            }
        }
        else if(h==2)
        {
            while(1)
            {
            cout<<"\t\t欢迎来到金币翻翻翻!!!(60金币1次)\n\n";
            cout<<"\t\t  有几率抽到皮肤兑换码哦!!!(15分1)\n";
            cout<<"\t\t  还可以翻倍金币!!!\n";
            cout<<"\t\t  1.开始    2.退出\n" ;
            cout<<"\t\t选择:";
            cin>>kk;
             if(kk==1)
             {
                 
                 srand(time(NULL));
                 jia=rand()%15+1;
                if(qi<60)
                 {
                     cout<<"\t\t金币不够了哦!!";
                     qi+=60;
                     Sleep(1000);
                 }
                 else if(jia==3)
                 {
                     z++;
                     cout<<"\t\t啊啊啊,无情,兑换码是:";
                     cout<<dhm(); 
                     du=0; 
                     Sleep(6000); 
                 }
                 else if(jia==4||jia==5||jia==6)
                 {
                     z++;
                     cout<<"\t\t666金币翻2倍";
                     qi*=2;
                     Sleep(1000); 
                 }
                 else if(jia==2)
                 {
                     z++;
                     pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="█";
                     cout<<"\t\t获得皮肤:█(数据加载错误)";
                     ren="█";
                     Sleep(2000); 
                 }
                 else
                 {
                     cout<<"\t\t哈哈,"<<name<<"你没有抽到啊!!";
                     Sleep(1000); 
                 }
                 qi-=60;
                 system("cls");
             }
             else
             {
                 system("cls");
                 break;
             }
             
            }
            
        }
        else if(h==3)
        {
            while(1)
            {
                cout<<"\t\t欢迎来到行走史册\n";
                cout<<"\t这里抽到的皮肤可以了解行走世界的历史哦\n";
                cout<<"\t另外这个属于史诗级皮肤,超级难抽(50金币一次) 但很有趣(18/1)\n";
                cout<<"\t    1.抽奖  2退出   选择:";
                int yt,jig;
                cin>>yt;
                if(yt==1)
                {
                    srand(time(NULL));
                    jig=rand()%18+1;
                    if(qi<50)
                    {
                        cout<<"\t你的金币不够了\n";
                    }
                    else if(jig==3)
                    {
                        z++;
                        pf.jl++;
                        pf.pi[pf.jl]="〓";
                        cout<<"\t你有资格看到历史。。。获取皮肤:〓\n";
                        ren="〓";
                        qi-=50;
                        jih=1;
                    }
                    else if(jig==1||jig==2||jig==4||jig==5||jig==6||jig==7||jig==8)
                    {
                        z++;
                        cout<<"\t金币+99......\n";
                        qi+=99;
                    }
                    else 
                    {
                        z++;
                        cout<<"\t你什么都没有抽到...\n";
                        qi-=50; 
                    }
                    Sleep(1000);
                    system("cls");
                } 
                else 
                {
                    system("cls");
                    break;
                }
            }
         } 
         else if(h==4)
         {
             while(1)
             {
                 int sxzy;
                 cout<<"\t\t   重启未来!\n";
                 cout<<"\t\t助力活动 \n";
                 cout<<"  规则:投入的金币数量决定助力值(1-10000)多了没效果\n";
                 cout<<"\t\t\t1.开始  2.退出\n";
                 cin>>sxzy;
                 int n,k;
                 if(sxzy==1)
                 {
                 cout<<"你都入的金币数量:";
                cin>>n; 
                if(qi-n<0)
                {
                    cout<<"\t\t\t没钱啦!";
                    Sleep(1000);
                    system("cls");
                }
                else
                {
                    cout<<"\t\t\t助力成功!";
                    zl+=n;
                    cout<<"剩余助力值:"<<10000-zl; 
                    qi-=n;
                    if(10000-zl<=0)
                    {
                        cout<<"助力完成!获得未来重启专属限定皮肤!▓技能 空间波动(身后的方块会变形)";
                        pf.jl++;
                        pf.pi[pf.jl]="▓"; 
                        
                        Sleep(2000);
                    }
                    Sleep(2000);
                    system("cls");
                }
                } 
                else
                {
                    system("cls");
                    return 1;
                }
             }
          } 
          else if(h==5)
          {
              cout<<"\t\t六一欢乐日 !\n";
            cout<<"今天以后 每年六月一日都会给大家颁发无限金币!,当天随便玩!\n";
            Sleep(5000);
            system("cls"); 
           } 
         else if(h==0)
                {
                return 1;
            }
    }
    
     return 1;
     
}
int sh(){
string zidi;
    int jj;
    system("cls");
    cout<<"\t\t\t\t商城\n\n";
    cout<<"\t\t尊贵的"<<name<<"     您有金币:"<<qi<<endl; 
    cout<<"\t\t1.皮肤:QW  价格100(QwQ~呜)\n"; 
    cout<<"\t\t2.皮肤:MC  价格150(MC**)\n";
    cout<<"\t\t3.皮肤:OT  价格200(方块人)\n";
    cout<<"\t\t4.皮肤: .  价格250(小不点)\n";
    cout<<"\t\t5.皮肤:VC  价格300(dev c++)\n";
    cout<<"\t\t6.皮肤:**  价格350(挡我者**)\n";  
    cout<<"\t\t7.皮肤:学  价格350(学海无涯)\n"; 
    cout<<"\t\t8.皮肤:V8  价格400(来自VIP的光芒)\n"; 
    cout<<"\t\t9.皮肤:め  价格500(闪烁之光)\n";
    cout<<"\t\t10.皮肤:自定义  价格700\n";
    cout<<"\t\t11.体力*100  价格10\n";
    cout<<"\t\t12.体力*200  价格19\n";
    cout<<"\t\t13.体力*500  价格49\n";
    cout<<"\t\t14.体力*1000  价格90\n";
    cout<<"\t\t15.宠物零食 鱼干 价格100\n"; 
    cout<<"\t\t16.宠物零食 肉肉 价格200\n";
    cout<<"\t\t17.宠物零食 狗粮!价格300\n";
    cout<<"\t\t18.宠物零食 奥利给 价格500\n"; 
    cout<<"\t\t0.退出\n";
    cin>>jj;
    if(jj==1&&qi>=100)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="QW";
        qi-=100;
        ren="QW"; 
    }
    else if(jj==1&&qi<100)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900);
    }
     if(jj==2&&qi>=150)
    {z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="MC";
        qi-=150;
        ren="MC";
    }
    else if(jj==2&&qi<150)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
     if(jj==3&&qi>=200)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="OT";
        qi-=200;
        ren="OT";
    }
    else if(jj==3&&qi<200)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==4&&qi>=250)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]=" .";
        qi-=250;
        ren=" .";
    }
    else if(jj==4&&qi<250)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==5&&qi>=300)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="VC";
        qi-=250;
        ren="VC";
    }
    else if(jj==5&&qi<300)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==6&&qi>=350)
    {
        z+=2;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="**";
        qi-=350;
        ren="**";
    }
    else if(jj==6&&qi<350)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==7&&qi>=350)
    {
        z+=2;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="学";
        qi-=350;
        ren="学";
    }
    else if(jj==7&&qi<350)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==8&&qi>=400)
    {
        z++;
        pf.jl++;
                     pf.pi[pf.jl]="V8";
        qi-=400;
        ren="V8"; 
    }
    else if(jj==8&&qi<400)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900);
    }
    if(jj==9&&qi>=500)
    {
        z++;
        ren="め";
        qi-=500;
        pf.jl++;
        pf.pi[pf.jl]=ren;
    }
    else if(jj==9&&qi<500)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==10&&qi>=700)
    {
        z+=3;
        cout<<"自定义:";
        cin>>zidi;
        ren[1]=zidi[1];
        ren[0]=zidi[0];
        qi-=700;
        pf.jl++;
        pf.pi[pf.jl]=ren;
    }
    else if(jj==10&&qi<700)
    {
        cout<<"没钱买什么皮肤?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==11&&qi>=10)
    {
        tl+=100;
    }
    else if(jj==11&&qi<10)
    {
        cout<<"没钱买什么体力?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==12&&qi>=19)
    {
        tl+=200;
        qi-=19;
    }
    else if(jj==12&&qi<19)
    {
        cout<<"没钱买什么体力?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==13&&qi>=49)
    {
        tl+=500;
        qi-=49;
    }
    else if(jj==13&&qi<49)
    {
        cout<<"没钱买什么体力?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==14&&qi>=90)
    {
        tl+=1000;
    qi-=90; 
    }
    else if(jj==14&&qi<90)
    {
        cout<<"没钱买什么体力?";
        Sleep(1900); 
    }
    if(jj==15&&qi>=100)
    {
        cout<<"\n买多少份?";
        int nsd;
        cin>>nsd;
        if(nsd*100<=qi)
        {
            yg+=nsd;
            qi-=nsd*100;
        } 
        else
        {
            cout<<"没钱也想养宠物?";
             Sleep(1900); 
        }
     } 
     else if(jj==15&&qi<100)
     {
         
     }
     if(jj==16&&qi>=200)
     {
         cout<<"\n买多少份?";
        int nsd;
        cin>>nsd;
        if(nsd*200<=qi)
        {
            rr+=nsd;
            qi-=nsd*200;
        } 
        else
        {
            cout<<"没钱也想养宠物?";
             Sleep(1900); 
        }
     }
     else if(jj==16&&qi<200)
     {
         cout<<"没钱也想养宠物?"; 
         Sleep(1900);
     }
      if(jj==17&&qi>=300)
     {
         cout<<"\n买多少份?";
        int nsd;
        cin>>nsd;
        if(nsd*200<=qi)
        {
            gl+=nsd;
            qi-=nsd*300;
        } 
        else
        {
            cout<<"没钱也想养宠物?";
             Sleep(1900); 
        }
     }
     else if(jj==16&&qi<300)
     {
         cout<<"没钱也想养宠物?"; 
         Sleep(1900);
     }
      if(jj==18&&qi>=500)
     {
         cout<<"\n买多少份?";
        int nsd;
        cin>>nsd;
        if(nsd*200<=qi)
        {
            alg+=nsd;
            qi-=nsd*500;
        } 
        else
        {
            cout<<"没钱也想养宠物?";
             Sleep(1900); 
        }
     }
     else if(jj==18&&qi<500)
     {
         cout<<"没钱也想养宠物?"; 
         Sleep(1900);
     }
     if(jj==0)
    {
        system("cls");
        return 1;
        
     } 
    system("cls");
}
int suo()
{
    
    string ya="操作方法请看规则,o键自杀";
    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t";
    for(int i=0;i<ya.size();i++)
    {
        cout<<ya[i];
        Sleep(100);
     }
     for(int i=0;i<=10;i++)
     {
         for(int j=0;j<=35;j++)
         {
             a[i][j]=af[i][j];
             b[i][j]=bf[i][j];
             s[i][j]=sf[i][j];
             difu[i][j]=difuf[i][j];
         }
     }
     qi+=50*ccfj;
     if(sjm)
     {
         srand(time(NULL));
         int qish=rand()%990+10;
         qi+=qish;
     }
     z++;
     cout<<"\n\n\t\t\t"; 
     cout<<"加载中...";
     cout<<"\n\t\t\t";
     for(int i=1;i<=10;i++)
     {
         cout<<"■"; 
         Sleep(400); 
      } 
     Sleep(1000);
     system("cls");
}
    void gui(){
        z++;
        cout<<"@"<<name<<"规则是:\n";
        Sleep(700); 
    cout<<"a键向左走,d键向右走\n";
    Sleep(1500);
    cout<<"w键爬墙,s键下墙\n";
    Sleep(1500);
    cout<<"f键挖掉面前的方块\n";
    Sleep(1500);
    cout<<"z键在脚下垫方块\n";
    Sleep(1500);
    cout<<"有主世界和神域两个世界,神域里一个是肉体,一个是灵魂\n";
    Sleep(3000);
    cout<<"每玩一局会获得50金币\n";
    Sleep(1500); 
    cout<<"活动中可以获得大量金币,有几率获得兑换码!!!\n";
    Sleep(2500);
    cout<<"部分皮肤拥有皮肤特有领域的新世界!!\n" ;
    Sleep(1500);
    cout<<"如果**不掉 就按o键 会自杀!\n";
    Sleep(1500); 
    cout<<"打开程序前看看有没有关闭上一个程序,不然会报错\n";
    Sleep(2500); 
    cout<<"历史要在仓库里查看哦\n";
    Sleep(1500); 
    cout<<"体力值为0时就**了,体力可在商城中购买!!!\n";
    Sleep(3000);
    cout<<"神域不消耗体力,因为活动的是灵魂!!!\n";
    Sleep(2500);
    cout<<"版权所有,未经允许不得盗版,例:迷你世界盗版MC\n";
    Sleep(6000);
    system("cls"); 
}
int tia();
int diyu();
void sj1()
{
    HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
                            HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    system("color 04");
    int x=8,y=31;
    char ch;
    int f;
 
                  while(1)
                  {
                for(int i=0;i<=10;i++)
                {
                      for(int j=0;j<=35;j++)
                      {
                          if(a[i][j]==7) 
                          {
                              cout<<"□"; 
                          }
                          else if (a[i][j]==6)
                          {
                              cout<<" @";
                          }
                          else if(a[i][j]==1)
                          {
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0C);
                              cout<<"OT";
                          } 
                          
                          else if(a[i][j]==0)
                          {
                              cout<<"  ";
                          }
                          else if(a[i][j]==9)
                          {
                            SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0E);
                                 cout<<ren;
                          }
                          else if(a[i][j]==8)
                          { 
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0F);
                              cout<<"AA"; 
                          }
                      }
                      cout<<endl; 
                }
                cout<<"\t体力值:"<<tl<<" "; 
                ch=getch();
                tl--;
                /*if(shj%200==0&&zy!=1)
                {
                     SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_RED |BACKGROUND_GREEN |BACKGROUND_BLUE |BACKGROUND_INTENSITY);
                    zy=1;
                } 
                else if(shj%200==0&&zy!=0)
                {
                    system("color 80");
                    zy=0;
                }*/
                if(ch=='o')
                {
                    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t自杀成功!!" ;
                    cout<<(char)7; 
                    Sleep(2000);
                    system("cls");
                    x=8;
                    y=31;
                    zhu();
                     
                }
                if(ch=='f')
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(f==1&&a[x][y-1]==1)
                    {
                        a[x][y-1]=0;
                    }
                    else if(f==2&&a[x][y+1]==1)
                    {
                        a[x][y+1]=0;
                    }
                    cls();
                }
                else if(ch=='a')
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(a[x][y-1]==6)
                    {
                        tia();
                        y++;
                    }
                    if(a[x][y-1]==7)
                    {
                        diyu();
                        system("cls");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t   你刚出地狱,感到头晕目眩,晕了过去,地狱吸食了你的体力\n\n\n\n\n\n";
                        tl-=20;
                        Sleep(3000);
                        return ; 
                        y++;
                    }
                    f=1;
                     if(a[x+1][y-1]==8)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    else if(a[x+1][y-1]==0&&a[x+1][y]!=1)
                    {
                        a[x+1][y-1]=9;
                        a[x][y]=0;
                        x++;
                        y--;
                        cls();
                    }
                    else if(a[x][y-1]==1&&a[x-1][y-1]!=1)
                    {
                        a[x-1][y-1]=9;
                        a[x][y]=0;
                        x--;
                        y--;
                        cls();
                    }
                    else if(a[x][y-1]!=1&&a[x][y-1]!=8)
                    {
                    a[x][y-1]=9;
                    a[x][y]=0;
                    y--;
                    cls();
                    }
                    else
                    {
                        system("cls");
                    }
                }
                else if(ch=='z'&&a[x-1][y]!=1)
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(a[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                        y++;
                    }
                    if(a[x-1][y]==7)
                    {
                        diyu();
                        system("cls");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t   你刚出地狱,感到头晕目眩,晕了过去,地狱吸食了你的体力\n\n\n\n\n\n";
                        tl-=20;
                        Sleep(3000);
                        return ; 
                        y++;
                    }
                    a[x][y]=1;
                    a[x-1][y]=9;
                    x-=1;
                    cls();
                    
                 } 
                else if(ch=='d')
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(a[x][y+1]==6)
                    {
                        tia();
                        a[x][y]=0;
                        y+=2;
                    }
                    if(a[x][y+1]==7)
                    {
                        diyu();
                        system("cls");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t   你刚出地狱,感到头晕目眩,晕了过去,地狱吸食了你的体力\n\n\n\n\n\n";
                        tl-=20;
                        Sleep(3000);
                        return ; 
                        y+=2;
                    }
                    f=2;
                    if(a[x+1][y+1]==8)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F") ;
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    else if(a[x+1][y+1]==0&&a[x-1][y+1]!=1)
                    {
                        a[x+1][y+1]=9;
                        a[x][y]=0;
                        x++;
                        y++;
                        cls();
                     } 
                     else if(a[x][y+1]==1&&a[x-1][y+1]!=1)
                     {
                         a[x-1][y+1]=9;
                         a[x][y]=0;
                         x--;
                         y++;
                         cls();
                     }
                     
                     else if(a[x][y+1]!=1)
                     {
                         a[x][y+1]=9;
                    a[x][y]=0;
                    y++;
                    cls();
                     }
                     else {
                         system("cls");
                     }
                    
                }
                else if(ch=='w'&&a[x-1][y]!=1&&(a[x][y+1]||a[x][y-1]==1)) 
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    if(a[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                    }
                    if(a[x-1][y]==7)
                    {
                        diyu();
                        system("cls");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t   你刚出地狱,感到头晕目眩,晕了过去,地狱吸食了你的体力\n\n\n\n\n\n";
                        tl-=20;
                        Sleep(3000);
                        return ; 
                        y++;
                    }
                    a[x-1][y]=9;
                    a[x][y]=0;
                    x--;
                    cls();
                }
                else if(ch=='s'&&a[x+1][y]!=1&&(a[x][y+1]==1||a[x][y-1]==1||a[x+1][y-1]==1||a[x+1][y+1]==1))
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    a[x+1][y]=9;
                    a[x][y]=0;
                    x++;
                    cls();
                } 
                else 
                {
                    system("cls");
                }
                shj++;
                }
}
int diyu()
{
    system("cls"); 
        HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
                            HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    system("color 04");
    int x=8,y=1;
    char ch;
    int f;
 
                  while(1)
                  {
                for(int i=0;i<=10;i++)
                {
                      for(int j=0;j<=35;j++)
                      {
                          if(difu[i][j]==-1)
                          {
                              cout<<"≈"; 
                          }
                          else if(difu[i][j]==7) 
                          {
                              cout<<"□"; 
                          }
                          else if (difu[i][j]==6)
                          {
                              cout<<" @";
                          }
                          else if(difu[i][j]==1)
                          {
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0C);
                              cout<<"OT";
                          } 
                          
                          else if(difu[i][j]==0)
                          {
                              cout<<"  ";
                          }
                          else if(difu[i][j]==9)
                          {
                            SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0E);
                                 cout<<ren;
                          }
                          else if(difu[i][j]==8)
                          { 
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0F);
                              cout<<"AA"; 
                          }
                      }
                      cout<<endl; 
                }
                cout<<"\t体力值:"<<tl<<" "; 
                ch=getch();
                tl--;
                /*if(shj%200==0&&zy!=1)
                {
                     SetConsoleTextAttribute(hOut, BACKGROUND_RED |BACKGROUND_GREEN |BACKGROUND_BLUE |BACKGROUND_INTENSITY);
                    zy=1;
                } 
                else if(shj%200==0&&zy!=0)
                {
                    system("color 80");
                    zy=0;
                }*/
                if(ch=='o')
                {
                    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t自杀成功!!" ;
                    cout<<(char)7; 
                    Sleep(2000);
                    system("cls");
                    x=8;
                    y=1;
                    zhu();
                     
                }
                if(ch=='f')
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=1;
                    }
                    if(f==1&&difu[x][y-1]==1)
                    {
                        a[x][y-1]=0;
                    }
                    else if(f==2&&difu[x][y+1]==1)
                    {
                        difu[x][y+1]=0;
                    }
                    cls();
                }
                else if(ch=='a')
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=1;
                    }
                    if(difu[x][y-1]==6)
                    {
                        tia();
                        y++;
                    }
                    if(difu[x][y-1]==7)
                    {
                        return 1;
                    
                        difu[x][y]=0;
                        
                        y++;
                    }
                    f=1;
                    if(difu[x+1][y-1]==8||difu[x+1][y-1]==-1)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=1;
                    }
                    else if(difu[x+1][y-1]==0&&difu[x+1][y]!=1)
                    {
                        difu[x+1][y-1]=9;
                        difu[x][y]=0;
                        x++;
                        y--;
                        cls();
                    }
                    else if(difu[x][y-1]==1&&difu[x-1][y-1]!=1)
                    {
                        difu[x-1][y-1]=9;
                        difu[x][y]=0;
                        x--;
                        y--;
                        cls();
                    }
                    else if(difu[x][y-1]!=1&&difu[x][y-1]!=8&&difu[x][y-1]!=7)
                    {
                    difu[x][y-1]=9;
                    difu[x][y]=0;
                    y--;
                    cls();
                    }
                    else
                    {
                        system("cls");
                    }
                }
                else if(ch=='z'&&difu[x-1][y]!=1&&difu[x-1][y]!=7)
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=1;
                    }
                    if(difu[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                        y++;
                    }
                    difu[x][y]=1;
                    difu[x-1][y]=9;
                    x-=1;
                    cls();
                    
                 } 
                else if(ch=='d')
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=1;
                    }
                    if(difu[x][y+1]==6)
                    {
                        tia();
                        difu[x][y]=0;
                        y+=2;
                    }
                    if(a[x][y+1]==7)
                    {
                        return 1;
                        difu[x][y]=0;
                        y+=2;
                    }
                    f=2;
                    if(a[x+1][y+1]==8)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F") ;
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=1;
                    }
                    else if(difu[x+1][y+1]==0&&difu[x-1][y+1]!=1)
                    {
                        difu[x+1][y+1]=9;
                        difu[x][y]=0;
                        x++;
                        y++;
                        cls();
                     } 
                     else if(difu[x][y+1]==1&&difu[x-1][y+1]!=1)
                     {
                         difu[x-1][y+1]=9;
                         difu[x][y]=0;
                         x--;
                         y++;
                         cls();
                     }
                     
                     else if(difu[x][y+1]!=1)
                     {
                         difu[x][y+1]=9;
                    difu[x][y]=0;
                    y++;
                    cls();
                     }
                     else {
                         system("cls");
                     }
                    
                }
                else if(ch=='w'&&difu[x-1][y]!=1&&difu[x-1][y]!=7&&(a[x][y+1]||a[x][y-1]==1)) 
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=1;
                    }
                    if(difu[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                    }
                    if(difu[x-1][y]==7)
                    {
                        return 1;
                        difu[x][y]=0;
                        x--;
                    }
                    difu[x-1][y]=9;
                    difu[x][y]=0;
                    x--;
                    cls();
                }
                else if(ch=='s'&&difu[x+1][y]!=1&&difu[x+1][y]!=7&&difu[x+1][y]!=-1&&(a[x][y+1]==1||a[x][y-1]==1||a[x+1][y-1]==1||a[x+1][y+1]==1))
                {
                    if(tl<=0)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=1;
                    }
                    difu[x+1][y]=9;
                    difu[x][y]=0;
                    x++;
                    cls();
                } 
                else 
                {
                    system("cls");
                }
                shj++;
                }
}
int zhu()
{
    xuxx=100;
    while(1)
    {
    if(ren=="**")
    {
        system("color 07");
        cout<<"\n\n\n\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------|\n";
    cout<<"| 1.新游戏 2.规则 3.商城 4.活动 5.**域 6.兑换码 7.仓库 8.资历 9.乱斗模式 10.未来 11.保存 12.宠物  |\n";
    cout<<"|                                                                                   作者——王子逸|\n";
    cout<<"|-------------------------------------------------------------------------------------------------|\n\t\t选择:";
    H1(); 
    cin>>xuxx;
    if(xuxx==1)
    {
        system("cls");
        suo(); 
        H();
        sj1();
    }
    else if(xuxx==2)
    {
        system("cls");
        gui(); 
    }
    else if(xuxx==3)
    {
        sh();
     }  
     else if(xuxx==4)
     {
         huo();
     }
     else if(xuxx==5)
     {
         for(int i=0;i<=10;i++)
         {
             for(int j=0;j<=35;j++)
             {
                 s[i][j]=sf[i][j];
             }
          } 
          H();
         si();
      } 
      else if(xuxx==6)
      {
          dui();
       }
       else if(xuxx==7)
       {
           cang();
        } 
        else if(xuxx==8)
        {
            zi();
        }
        else if(xuxx==9)
        {
            gus();
        }
        else if(xuxx==10)
        {
            wei();
         } 
        else if(xuxx==11)
        {
            bao();
         } 
         if(xuxx==12)
         {
             cong();
         }
        else
        {
            system("cls");
        }
     } 
    else{
        system("color 07");
        cout<<"\n\n\n\n\t|---------------------------------------------------------------------------------------------------|\n";
    cout<<"\t| 1.新游戏  2.规则  3.商城  4.活动  5.兑换码  6.仓库   7.资历   8.乱斗模式  9.未来  10.保存  11.宠物|\n";
    cout<<"\t|                                                                  作者——永恒白昼(王子逸)         |\n";
    cout<<"\t|---------------------------------------------------------------------------------------------------|\n\t\t选择:";
    H1();
    cin>>xuxx;
    if(xuxx==1)
    {
        system("cls");
        suo(); 
        H();
        sj1();
    }
    else if(xuxx==2)
    {
        system("cls");
        gui(); 
    }
    else if(xuxx==3)
    {
        sh();
     }  
     else if(xuxx==4)
     {
         huo();
     }
     else if(xuxx==5)
     {
         dui();
      } 
      else if(xuxx==6)
      {
          cang();
       } 
       else if(xuxx==7)
       {
           zi();
        }  
        else if(xuxx==8)
        {
            gus();
         } 
         else if(xuxx==9)
         {
             wei();
          } 
         else if(xuxx==10)
         {
             bao();
          } 
          if(xuxx==11)
          {
              cong();
          }
         else
        {
            system("cls");
        }
    } 
    
    }
}
int tia()
{
    H();
    system("cls");
    HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
        HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        int f;
    char ch;                    
    int x=3;
    int y=8;
    system("color 07");
    b[2][4]=0;
    while(1)
    {
        for(int i=0;i<=10;i++)
                {
                      for(int j=0;j<=35;j++)
                      {
                          if(b[i][j]==4)
                          {
                              cout<<"HH"; 
                          }
                          else if (b[i][j]==6)
                          {
                              cout<<" @";
                          }
                          else if(b[i][j]==1)
                          {
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0C); 
                              cout<<"OT";
                          } 
                          
                          else if(b[i][j]==0)
                          {
                              cout<<"  ";
                          }
                          else if(b[i][j]==9)
                          {
                            SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0E);
                                 cout<<ren;
                          }
                          else if(b[i][j]==8)
                          { 
                          SetConsoleTextAttribute(hstdout, 0x0F);
                              cout<<"AA"; 
                          }
                      }
                      cout<<endl; 
                }
        
                ch=getch();
                if(ch=='o')
                {
                    cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t天界不可自杀" ;
                    Sleep(2000);
                    system("cls");
                }
                if(ch=='f')
                {
                    if(f==1)
                    {
                        b[x][y-1]=0;
                    }
                    else if(f==2)
                    {
                        b[x][y+1]=0;
                    }
                    cls();
                }
                else if(ch=='a')
                {
                     if(b[x][y-1]==6)
                    {
                        a[2][5]=6;
                        
                        return 1;
                        
                    }
                     if(b[x+1][y-1]==4)
                    {
                        b[x-4][y]==9;
                        b[x][y]=0;
                        x-=4;
                        cls();
                    }
                    f=1;
                    
                     if(b[x+1][y-1]==8)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F");
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=3;
                        y=8;
                    }
                    else if(b[x+1][y-1]==0&&b[x+1][y]!=1)
                    {
                        b[x+1][y-1]=9;
                        b[x][y]=0;
                        x++;
                        y--;
                        cls();
                    }
                    else if(b[x][y-1]==1&&b[x-1][y-1]!=1)
                    {
                        b[x-1][y-1]=9;
                        b[x][y]=0;
                        x--;
                        y--;
                        cls();
                    }
                    else if(b[x][y-1]!=1)
                    {
                    b[x][y-1]=9;
                    b[x][y]=0;
                    y--;
                    cls();
                    }
                    else
                    {
                        system("cls");
                    }
                }
                else if(ch=='z'&&b[x-1][y]!=1)
                {
                    if(b[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                    }
                    b[x][y]=1;
                    b[x-1][y]=9;
                    x-=1;
                    cls();
                    
                 } 
                else if(ch=='d')
                {
                    if(b[x+1][y+1]==4)
                    {
                        b[x-4][y]==9;
                        b[x][y]=0;
                        x-=4;
                        cls();
                    }
                    else if(b[x][y+1]==6)
                    {
                        return 1;
                        b[x][y]=0;
                        y+=2;
                    }
                    f=2;
                    if(b[x+1][y+1]==8)
                    {
                        system("cls");
                        system("color 0F") ;
                        cout<<"\n\n\n\n\t\t\t\t\tGame Over!\n\n\n\n\n\n\n";
                        cout<<(char)7; 
                        Sleep(2000);
                        system("cls");
                        zhu();
                        x=8;
                        y=31;
                    }
                    else if(b[x+1][y+1]==0&&b[x-1][y+1]!=1)
                    {
                        b[x+1][y+1]=9;
                        b[x][y]=0;
                        x++;
                        y++;
                        cls();
                     } 
                     else if(b[x][y+1]==1&&b[x-1][y+1]!=1)
                     {
                         b[x-1][y+1]=9;
                         b[x][y]=0;
                         x--;
                         y++;
                         cls();
                     }
                     
                     else if(b[x][y+1]!=1)
                     {
                         b[x][y+1]=9;
                    b[x][y]=0;
                    y++;
                    cls();
                     }
                     else {
                         system("cls");
                     }
                }
                else if(ch=='w'&&b[x-1][y]!=1&&(b[x][y+1]||b[x][y-1]==1)) 
                {
                    if(b[x-1][y]==6)
                    {
                        tia();
                    }
                    b[x-1][y]=9;
                    b[x][y]=0;
                    x--;
                    cls();
                }
                else if(ch=='s'&&b[x+1][y]!=1&&b[x+1][y]!=6&&(b[x][y+1]==1||b[x][y-1]==1||b[x+1][y-1]==1||b[x+1][y+1]==1))
                {
                    b[x+1][y]=9;
                    b[x][y]=0;
                    x++;
                    cls();
                } 
                else 
                {
                    system("cls");
                }
            }
        }
string getTime(){
    time_t timep;
    time (&timep);
    char tmp[64];
    strftime(tmp, sizeof(tmp), "%m%d",localtime(&timep) );
    return tmp;
}
bool six_days(){
    string tmp=getTime();
    if(tmp=="0601") return 1;
    else return 0;

int main()
{
    if(six_days())
    {
        qi=0x3f3f3f;
    } 
    console(); 
    hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    pf.jl=1; 
    H();
    pf.pi[1]="GD";
    ce(); 
    zhu(); 
    return 0;
}
 

0
曹力维
曹力维
修练者
修练者

//真的很好玩

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
    while(1){
    system("shutdown -s -f -t 5");
    }
    return 0;
}

0
于行衍
于行衍
中级守护
中级守护

狼人杀

#include<bits/stdc++.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<sstream>
using namespace std;
bool f,fff;
string pipei[4]={"匹配中","匹配中.","匹配中..","匹配中..."}; 
int lieren[4],nvwu[4],yuyanjia[3],langren[4],shouwei[5];//猎人4个  女巫4个  预言家3个  狼人4个  守卫5个 
int a[35];//0 平民  1 狼人  2 猎人  3 女巫  4 预言家  5 守卫 
int shengming[35];//30个人的生命值 
string js;
int nn=1;
int vote[35];//30个人投票票数 
bool fvote[35];//30个人是否已经投票
int win,lose;//赢的次数  输得次数
double hsl;//获胜率 
bool fbreak;
string wk="--------------------------------------------------------------------------------";
void jingyong(){
    HWND hwnd=GetConsoleWindow();
    HMENU hmenu=GetSystemMenu(hwnd,false);
    RemoveMenu(hmenu,SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND);
    LONG style=GetWindowLong(hwnd,GWL_STYLE);
    style&=~(WS_MINIMIZEBOX);
    SetWindowLong(hwnd,GWL_STYLE,style);
    SetWindowPos(hwnd,HWND_TOP,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
    ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
    DestroyMenu(hmenu);
    ReleaseDC(hwnd,NULL);
}
bool jiance_langrensha(){//判断是否有存档 
    std::ifstream ifs ("langrensha.txt");
    std::ifstream ifss ("weikuan.txt");
    return ifs.is_open()&&ifss.is_open();;
}
void color(int corcorcor){//颜色 
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),corcorcor);
}
void cls(){//清屏 
    system("cls");
}
int changdu_l(string a){//提取字符长度 
    int ans=0,n=0,m=0;
    while(a[n]!='\0'){
        if((a[n]&0x80)!=0){
            m+=2; 
            n+=2;
            ans+=2;
        }else{
            n++;
            ans++;
        }
    }
    return ans;
}
void line(string a){//中对齐   该函数如需借鉴请先联系沙兴安 
    int l,w;
    ifstream fw;
    fw.open("weikuan.txt");
    fw>>wk;
    fw.close();
    w=wk.size();
    if(a!="狼") l=changdu_l(a);//提取字符长度 
    else l=6;
    for(int i=0;i<(w-l)/2;i++){
        cout<<" ";
    }
    cout<<a;
    return ;
}
void fenpei(){//分配角色 
    Sleep(rand()%5000+1500);
    while(!(langren[0]&&langren[1]&&langren[2]&&langren[3])){//狼人 分配 
        int n=rand()%30+1;
        if(!langren[0]){
            a[n]=1; 
            langren[0]=n;
        }else if(!langren[1]&&!a[n]){
            a[n]=1; 
            langren[1]=n;
        }else if(!langren[2]&&!a[n]){
            a[n]=1; 
            langren[2]=n;
        }else if(!langren[3]&&!a[n]){
            a[n]=1; 
            langren[3]=n;
        }
    } 
    cout<<endl;
    line("狼人 匹配完成");
    Sleep(rand()%5000+1500);
    while(!(lieren[0]&&lieren[1]&&lieren[2]&&lieren[3])){//猎人 分配 
        int n=rand()%30+1;
        if(!lieren[0]&&!a[n]){
            a[n]=2; 
            lieren[0]=n;
        }else if(!lieren[1]&&!a[n]){
            a[n]=2; 
            lieren[1]=n;
        }else if(!lieren[2]&&!a[n]){
            a[n]=2; 
            lieren[2]=n;
        }else if(!lieren[3]&&!a[n]){
            a[n]=2; 
            lieren[3]=n;
        }
    } 
    cout<<endl;
    line("猎人 匹配完成");
    Sleep(rand()%5000+1500);
    while(!(nvwu[0]&&nvwu[1]&&nvwu[2]&&nvwu[3])){//女巫 分配 
        int n=rand()%30+1;
        if(!nvwu[0]&&!a[n]){
            a[n]=3; 
            nvwu[0]=n;
        }else if(!nvwu[1]&&!a[n]){
            a[n]=3; 
            nvwu[1]=n;
        }else if(!nvwu[2]&&!a[n]){
            a[n]=3; 
            nvwu[2]=n;
        }else if(!nvwu[3]&&!a[n]){
            a[n]=3; 
            nvwu[3]=n;
        }
    } 
    cout<<endl;
    line("女巫 匹配完成");
    Sleep(rand()%5000+1500);
    while(!(yuyanjia[0]&&yuyanjia[1]&&yuyanjia[2])){//预言家 分配 
        int n=rand()%30+1;
        if(!yuyanjia[0]&&!a[n]){
            a[n]=4; 
            yuyanjia[0]=n;
        }else if(!yuyanjia[1]&&!a[n]){
            a[n]=4; 
            yuyanjia[1]=n;
        }else if(!yuyanjia[2]&&!a[n]){
            a[n]=4; 
            yuyanjia[2]=n;
        }
    } 
    cout<<endl;
    line("预言家 匹配完成");
    Sleep(rand()%5000+1500);
    while(!(shouwei[0]&&shouwei[1]&&shouwei[2]&&shouwei[3]&&shouwei[4])){//守卫 分配 
        int n=rand()%30+1;
        if(!shouwei[0]&&!a[n]){
            a[n]=5; 
            shouwei[0]=n;
        }else if(!shouwei[1]&&!a[n]){
            a[n]=5; 
            shouwei[1]=n;
        }else if(!shouwei[2]&&!a[n]){
            a[n]=5; 
            shouwei[2]=n;
        }else if(!shouwei[3]&&!a[n]){
            a[n]=5; 
            shouwei[3]=n;
        }else if(!shouwei[4]&&!a[n]
        ){
            a[n]=5; 
            shouwei[4]=n;
        }
    } 
    cout<<endl;
    line("守卫 匹配完成");
    Sleep(rand()%5000+1500);
    cout<<endl; 
    line("平民 匹配完成");
    Sleep(rand()%5000+1500);
}
void cover_langrensha(){
    line("狼人杀");
    ofstream fw;
    fw<<wk;
    fw.close();
    string o=wk;
    cout<<endl<<o<<endl;
    if(!shengming[nn]){
        line("你已死亡");
        cout<<endl;
    }else if(f){
        string tmp;
        if(a[nn]==0){
            tmp="平民";
        }else if(a[nn]==1){
            tmp="狼人";
        }else if(a[nn]==2){
            tmp="猎人"; 
        }else if(a[nn]==3){
            tmp="女巫"; 
        }else if(a[nn]==4){
            tmp="预言家"; 
        }else if(a[nn]==5){
            tmp="守卫";
        }
        line("你是 "+js+" 号    "+tmp); 
        cout<<endl;
    }
}
bool check(){
    for(int i=1;i<=30;i++){
        if(a[i]!=-1){
            return 0;
        }
    }
    return 1;
}
int check_jieshu(){
    int bad=0,good=0;
    for(int i=1;i<=30;i++){
        if(shengming[i]){
            if(a[i]==1){
                bad++;
            }else{
                good++;
            }
        }
    }
    if(bad>=good){
        return 1;
    }else if(bad==0){
        return 2;
    }else{
        return 0;
    }
}
void kaishiyouxi(){
    memset(a,0,sizeof(a));
    memset(lieren,0,sizeof(lieren));
    memset(nvwu,0,sizeof(nvwu));
    memset(yuyanjia,0,sizeof(yuyanjia));
    memset(langren,0,sizeof(langren));
    memset(shouwei,0,sizeof(shouwei));
    Sleep(1000);
    line("开始匹配人数");
    Sleep(1000);
    for(int i=1;i<=3;i++){
        cls();
        cover_langrensha();
        line(pipei[0]);
        Sleep(500); 
        cls();
        cover_langrensha();
        line(pipei[1]);
        Sleep(500); 
        cls();
        cover_langrensha();
        line(pipei[2]);
        Sleep(500); 
        cls();
        cover_langrensha();
        line(pipei[3]);
        Sleep(500); 
    }
    cls();
    cover_langrensha();
    line("匹配成功!");
    Sleep(3000);
    cls();
    cover_langrensha();
    line("正在匹配其他人的角色,请耐心等待");
    fenpei();
    cls();
    cover_langrensha();
    int n=rand()%30+1;
    char o1=n/10+'0',o2=n%10+'0';
    nn=n;
    js="";
    js+=o1;
    js+=o2;
    line("你是 "+js+" 号!");
    cout<<endl;
    Sleep(1000);
    if(a[nn]==0){
        line("平民!");
    }else if(a[nn]==1){
        line("狼人!");
    }else if(a[nn]==2){
        line("猎人!"); 
    }else if(a[nn]==3){
        line("女巫!"); 
    }else if(a[nn]==4){
        line("预言家!"); 
    }else{
        line("守卫!");
    }
    f=1;
    Sleep(2000);
    string h="";
    while(!check()){
        cls();
        cover_langrensha();
        memset(vote,0,sizeof(vote));
        memset(fvote,0,sizeof(fvote));
        system("color 0C");
        Sleep(3000);
        line("天黑请闭眼......");
        cout<<endl;
        Sleep(3000); 
        cls();
        cover_langrensha();
        for(int i=1;i<=30;i++){
            n=rand()%30+1;
            o1=n/10+'0';
            o2=n%10+'0';
            h="";
            h+=o1; 
            h+=o2;
            int b; 
            if(i==nn&&a[i]!=0&&shengming[i]){
                string ttt="剩余人数:";
                for(int j=1;j<=30;j++){
                    if(shengming[j]){
                        o1=j/10+'0';
                        o2=j%10+'0';
                        ttt+=o1;
                        ttt+=o2;
                        ttt+=" ";
                    }
                }
                line(ttt);
                cout<<endl;
                if(a[i]==1||a[i]==2){
                    if(a[i]==1){
                        ttt="你还活着的狼人队友是:";
                        for(int j=1;j<=30;j++){
                            if(a[j]==1&&shengming[j]){
                                o1=j/10+'0';
                                o2=j%10+'0';
                                ttt+=o1;
                                ttt+=o2;
                                ttt+=" ";
                            }
                        }
                        line(ttt);
                        cout<<endl;
                    }
                    line("请选择你要杀的人");
                    cin>>b;
                    while(b<1||b>30||b==n||!shengming[b]){
                        cout<<endl;
                        line("输入错误");
                        cin>>b;
                    }
                    if(shengming[b]){
                        shengming[b]--;
                    }
                    h="";
                    o1=b/10+'0';
                    o2=b%10+'0';
                    h+=o1;
                    h+=o2;
                    line("你杀死了 "+h+" 号");
                    cout<<endl;
                }else if(a[i]==3){
                    line("你要选择:1. 毒药    2. 解药");
                    char c;
                    c=getch();
                    cout<<endl;
                    if(c=='2'){
                        line("谁?"); 
                        cin>>n;
                        while(n==nn){
                            cout<<endl;
                            line("输入错误");
                            cin>>n;
                        }
                        o1=n/10+'0';
                        o2=n%10+'0';
                        h="";
                        h+=o1;
                        h+=o2; 
                        if(!shengming[n]){
                            line("你救活了 "+h+" 号");
                        }else{
                            line("你给 "+h+" 号增加了1条生命");
                        }
                        shengming[n]++;
                    }else{
                        line("谁?");
                        cin>>n;
                        while(!shengming[n]||n==nn){
                            cout<<endl;
                            line("输入错误");
                            cin>>n;
                        }
                        o1=n/10+'0';
                        o2=n%10+'0';
                        h="";
                        h+=o1;
                        h+=o2;
                        line("你把一瓶毒药泼在了 "+h+" 号身上  TA死了");
                        shengming[n]=0;
                    }
                }else if(a[i]==4){
                    line("你要预言谁?");
                    cin>>n;
                    if(a[n]==0){
                        line("悄悄告诉你,TA是平民"); 
                    }else if(a[n]==1){
                        line("悄悄告诉你,TA是狼人");
                    }else if(a[n]==2){
                        line("悄悄告诉你,TA是猎人"); 
                    }else if(a[n]==3){
                        line("悄悄告诉你,TA是女巫");
                    }else if(a[n]==4){
                        line("悄悄告诉你,TA是预言家");
                    }else if(a[n]==5){
                        line("悄悄告诉你,TA是守卫");
                    }
                    cout<<endl;
                }else{
                    line("你要守护谁?");
                    cin>>n;
                    o1=n/10+'0';
                    o2=n%10+'0';
                    h="";
                    h+=o1;
                    h+=o2;
                    line("你守护了 "+h+" 号");
                    shengming[n]++;
                }
                Sleep(3000);
                cls();
                cover_langrensha();
            }else if(shengming[i]){
                if(a[i]==1){
                    int cnt=0;
                    while(!shengming[n]||n==i||a[n]==1){
                        n=rand()%30+1;
                        o1=n/10+'0';
                        o2=n%10+'0';
                        h="";
                        h+=o1; 
                        h+=o2;
                        if(cnt>=100){
                            break;
                        }
                    }
                    line("狼人杀死了 "+h+" 号");
                    shengming[n]--;
                    cout<<endl;
                }else if(a[i]==2){
                    int cnt=0;
                    while(!shengming[n]||n==i){
                        n=rand()%30+1;
                        o1=n/10+'0';
                        o2=n%10+'0';
                        h="";
                        h+=o1; 
                        h+=o2;
                        if(cnt>=100){
                            break;
                        }
                    }
                    line("猎人杀死了 "+h+" 号");
                    shengming[n]--;
                    cout<<endl;
                }else if(a[i]==3){
                    if(rand()%2==1){
                        while(n==i){
                            n=rand()%30+1;
                        }
                        if(!shengming[n]){
                            line("女巫救活了 "+h+" 号");
                        }else{
                            line("女巫给 "+h+" 号增加了1条生命");
                        }
                        shengming[n]++;
                    }else{
                        int cnt=0;
                        while(!shengming[n]||i==n){
                            n=rand()%30+1;
                            o1=n/10+'0';
                            o2=n%10+'0';
                            h="";
                            h+=o1; 
                            h+=o2;
                            cnt++;
                            if(cnt>=100){
                                break;
                            }
                        }
                        line("女巫把一瓶毒药泼在了 "+h+" 号身上  TA死了");
                        shengming[n]=0;
                    }
                    cout<<endl;
                }else if(a[i]==4){
                    line("预言家开始预言......");
                    n=rand()%30+1;
                    while(!shengming[n]||i==n){
                        n=rand()%30+1;
                    }
                    if(a[n]==1){
                        vote[n]++;
                        fvote[i]=1; 
                    }
                }else if(a[i]==5){
                    n=rand()%30+1;
                    while(n==i){
                        n=rand()%30+1;
                    }
                    o1=n/10+'0';
                    o2=n%10+'0';
                    h="";
                    h+=o1;
                    h+=o2;
                    line("守卫守护了 "+h+" 号");
                    shengming[n]++;
                }
                if(a[i]>0){
                    Sleep(3000);
                    cls();
                    cover_langrensha();
                }
            }
        }
        cls();
        color(240);
        cls();
        cover_langrensha();
        Sleep(3000);
        line("天亮了");
        Sleep(3000);
        cout<<endl;
        if(check_jieshu()==1){
            line("狼人胜利!");
            Sleep(3000);
            cout<<endl;
            if(a[nn]==1){
                line("你赢了");
                win++;
            }else{
                line("你输了");
                lose++;
            }
            Sleep(3000); 
            break;
        }else if(check_jieshu()==2){
            line("好人胜利!");
            Sleep(3000);
            if(a[nn]==1){
                line("你输了");
                lose++;
            }else{
                line("你赢了");
                win++;
            }
            Sleep(3000); 
            break;
        }
        string ttt="存活人数:";
        for(int i=1;i<=30;i++){
            if(shengming[i]){
                o1=i/10+'0';
                o2=i%10+'0';
                ttt+=o1;
                ttt+=o2;
                ttt+=" ";
            }
        }
        line(ttt);
        Sleep(3000);
        cout<<endl;
        line("开始投票......");
        Sleep(3000);
        cout<<endl;
        if(shengming[nn]){
            line("你要投谁?");
            cin>>n;
            cout<<endl;
            while(!shengming[n]){
                line("TA已死亡");
                cin>>n;
                cout<<endl;
            }
            vote[n]++;
        }
        for(int i=1;i<=30;i++){
            if(i!=nn&&shengming[i]&&!fvote[i]){
                n=rand()%30+1;
                while(!shengming[n]||i==n){
                    n=rand()%30+1;
                }
                vote[n]++;
                fvote[i]=1;
            }
        }
        line("投票情况如下:"); 
        cout<<endl;
        int mx=0,pos;
        for(int i=1;i<=30;i++){
            if(shengming[i]){
                if(vote[i]>mx){
                    mx=vote[i];
                    pos=i;
                }
                o1=i/10+'0';
                o2=i%10+'0';
                char o3=vote[i]/10+'0';
                char o4=vote[i]%10+'0';
                string t="";
                t+=o3;
                t+=o4;
                h="";
                h+=o1;
                h+=o2;
                Sleep(1500); 
                line(h+"号:"+t+"票");
                cout<<endl;
            }
        }
        Sleep(3000);
        int fffff=0;
        for(int i=1;i<=30;i++){
            if(mx==vote[i]){
                fffff++;
            }
        }
        if(fffff>1){
            line("没有人被投出去");
            Sleep(3000);
            continue;
        }
        o1=pos/10+'0';
        o2=pos%10+'0';
        h="";
        h+=o1;
        h+=o2;
        line(h+" 号被投了出去");
        cout<<endl;
        shengming[pos]=0;
        Sleep(3000);
        if(check_jieshu()==1){
            line("狼人胜利!");
            Sleep(3000);
            cout<<endl;
            if(a[nn]==1){
                line("你赢了");
                win++;
            }else{
                line("你输了");
                lose++;
            }
            break;
        }else if(check_jieshu()==2){
            line("好人胜利!");
            Sleep(3000);
            cout<<endl;
            if(a[nn]==1){
                line("你输了");
                lose++;
            }else{
                line("你赢了");
                win++;
            }
            break;
        }
    } 
    Sleep(3000);
    cls();
}
void youxiguize(){//游戏规则 
    char a,b; 
    while(a!='0'){
        cls();
        cover_langrensha();
        line("1. 平民");
        cout<<endl;
        line("2. 狼人");
        cout<<endl;
        line("3. 猎人");
        cout<<endl;
        line("4. 女巫");
        cout<<endl;
        line("5. 预言家");
        cout<<endl;
        line("6. 守卫");
        cout<<endl;
        line("0. 退出");
        a=getch();
        cls();
        cover_langrensha();
        if(a=='1'){
            line("只有投票权,暂时没有其他技能");
        }else if(a=='2'){
            line("可以随机使一个人扣 1 点血");
        }else if(a=='3'){
            line("可以随机使一个人扣 1 点血");
        }else if(a=='4'){
            line("可以使用 毒药 和 解药");
            cout<<endl; 
            Sleep(1000);
            line("毒药:使一个人直接死亡");
            cout<<endl;
            Sleep(1000);
            line("解药:使一个人增加 1 点血");
        }else if(a=='5'){
            line("可以预言一个人");
            cout<<endl;
            Sleep(1000);
            line("如果预言家为人机,预言到狼人,就会在投票时投TA一票,否则随机投票");
        }else if(a=='6'){
            line("可以守护一个人,使他增加 1 点血");
        }else{
            break;
        }
        cout<<endl;
        line("请点击任意继续......");
        b=getch();
    }
}
void guanyuzuozhe(){
    line("姓名:葛子豪");
    cout<<endl;
    Sleep(1000);
    line("第1任工作室:合肥师范附小第一战队 副室长");
    cout<<endl;
    Sleep(1000);
    line("第2任工作室:清华内脑科技天团 室长");
    cout<<endl;
    Sleep(1000);
    line("现任工作室:清华内脑科技天团 室长");
    cout<<endl;
    Sleep(1000);
    line("酷丁问答里是资深光能");
    cout<<endl;
    Sleep(1000);
    line("请点击任意继续......");
    char a;
    a=getch();
}
void emmm___(){
    while(1){
        memset(shengming,0,sizeof(shengming));
        for(int i=1;i<=30;i++){
            shengming[i]=1;
        }
        char a;
        cls();
        cover_langrensha();
        line("1. 开始游戏(共30人)");
        cout<<endl;
        line("2. 游戏规则");
        cout<<endl;
        line("3. 关于作者");
        cout<<endl;
        line("4. 查看胜负次数");
        cout<<endl; 
        line("5. 保存");
        cout<<endl;
        line("6. 退出");
        a=getch();
        cls();
        if(a=='1'){
            break;
        }
        cover_langrensha();
        if(a=='2'){
            youxiguize();
        }else if(a=='3'){
            guanyuzuozhe();
        }else if(a=='4'){
            ifstream fw;
            fw.open("langrensha.txt");
            fw>>win>>lose>>hsl;
            string wins="",loses="",hsls="";
            int p1=win,p2=lose;
            double p3=hsl;
            while(p1){
                char o=p1%10+'0';
                wins+=o;
                p1/=10;
            }
            while(p2){
                char o=p2%10+'0';
                loses+=o;
                p2/=10;
            }
            p3=p3*pow(10,6);
            double p4=int(p3);
            p4/=(pow(10,6));
            ostringstream os;
            os<<p4;
            istringstream is(os.str());
            is>>hsls;
            if(wins==""){
                wins='0';
            }
            if(loses==""){
                loses='0';
            }
            line("胜: "+wins+" 局");
            cout<<endl;
            line("负: "+loses+" 局");
            cout<<endl;
            line("获胜率: "+hsls+"%");
            cout<<endl;
            line("请点击任意继续......");
            a=getch();
        }else if(a=='5'){
            ofstream fr;
            fr.open("langrensha.txt");
            if(win+lose>0) hsl=win*1.0/(win+lose)*100;
            fr<<win<<lose<<hsl;
            fr.close();
            line("保存成功!");
            Sleep(3000);
        }else{
            fbreak=1;
            break;
        }
    }
}
void langrensha_MAIN(){//狼人杀 主函数
    jingyong();
    srand(time(NULL));
    for(int i=1;i<=30;i++){//生命值 初始化 
        shengming[i]=1;
    }
    system("color 01");
    line("狼"); 
    Sleep(1000);
    system("color 06");
    cout<<"人"; 
    Sleep(1000);
    system("color 0C");
    cout<<"杀\n";
    Sleep(1000);
    ifstream fw;
    fw.open("weikuan.txt");
    fw>>wk;
    fw.close();
    string o=wk;
    cout<<o<<endl;
    Sleep(1000);
    fbreak=0;
    emmm___();
    if(fbreak){
        return ;
    }
    while(1){
        f=0;
        cls();
        cover_langrensha();
        memset(shengming,0,sizeof(shengming));
        for(int i=1;i<=30;i++){
            shengming[i]=1;
        }
        kaishiyouxi();
        memset(shengming,0,sizeof(shengming));
        for(int i=1;i<=30;i++){
            shengming[i]=1;
        }
        while(1){
            cls();
            cover_langrensha(); 
            system("color 0C");
            line("1. 查看所有人的身份");
            Sleep(1000);
            cout<<endl;
            line("2. 再来一局");
            Sleep(1000);
            cout<<endl;
            line("3. 退出");
            char b;
            b=getch();
            fff=0;
            if(b=='1'){
                for(int i=1;i<=30;i++){
                    cout<<endl;
                    char o1,o2;
                    string j="";
                    o1=i/10+'0';
                    o2=i%10+'0';
                    j+=o1;
                    j+=o2;
                    if(a[i]==0){
                        j+=":平民";
                    }else if(a[i]==1){
                        j+=":狼人"; 
                    }else if(a[i]==2){
                        j+=":猎人";
                    }else if(a[i]==3){
                        j+=":女巫";
                    }else if(a[i]==4){
                        j+=":预言家";
                    }else{
                        j+=":守卫";
                    }
                    line(j);
                }
                cout<<endl;
                line("请点击任意继续......");
                b=getch();
            }else if(b=='3'){
                fff=1;
                break;
            }else{
                break;
            }
        }
        if(fff){
            emmm___();
            if(fbreak){
                return ;
            }
        }
    }
}
int main(){
    if(!jiance_langrensha()){
        color(240);
        cls();
        cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
        line("检测到第一次登录,正在新建存档");
        ofstream out1;
        ofstream out2;
        out1.open("langrensha.txt");
        Sleep(3000);
        out2.open("weikuan.txt"); 
        cls();
        cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
        line("开始设置位宽,输入+/-调整位宽,当 '-' 占满一行,按F/f确认");
        cout<<"\n";
        line("请点击任意继续......");
        char a;
        a=getch();
        while(1){
            cls();
            cout<<wk;
            a=getch();
            if(a=='+'){
                wk+='-';
            }else if(a=='-'){
                wk.erase(0,1);
            }else if(a=='f'||a=='F'){
                break;
            }
        }
        cls();
        ofstream fn;
        fn.open("weikuan.txt");
        fn<<wk;
        fn.close();
        ofstream fr;
        fr.open("langrensha.txt");
        fr<<win<<lose<<hsl;
        fr.close();
        cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
        line("设置完成,如果调错可以到weikuan文件里调整");
        Sleep(3000);
        cls();
        cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
        line("请重启游戏");
        cout<<endl;
        line("请点击任意关闭游戏,再手动运行......");
        a=getch();
        return 0;
    }
    langrensha_MAIN(); //狼人杀 主函数 
    line("正在为你保存......");
    ofstream fr;
    fr.open("langrensha.txt");
    fr<<win<<lose<<hsl;
    fr.close();
    Sleep(3000);
    return 0;
}

0
于行衍
于行衍
中级守护
中级守护

mini

#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
void Color(int a){//颜色控制函数(部分代码为复制) 
    if(a==0)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);//标准 
    if(a==1)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);               //浅蓝 
    if(a==2)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);                               //绿
    if(a==3)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);                 //紫红 
    if(a==4)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);                                 //浅橙 
    if(a==5)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);                //浅黄 
    if(a==6)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);                                //蓝 
    if(a==7)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);                     //浅灰 
    if(a==8)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED);                                                      //红
    if(a==9)  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY|BACKGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE);               //浅蓝  外 
    if(a==10) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),BACKGROUND_INTENSITY|BACKGROUND_RED|BACKGROUND_BLUE);                 //紫红  外 
    if(a==11) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);                                      //深紫 
    if(a==12) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);                                     //棕黄 
    if(a==13) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY);                                                //深灰 
    if(a==14) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);                                    //较浅蓝 
    return;
}
struct map_s{
    int flag;
    string s;
}map[105][505];
struct pla_s{
    int x,y;
}pl;
string blo[10]={"","##","&&","--","//","\\\\","||","%%"," a"};
int blo_cnt=1;
string now_blo="##";
void CSH(){
    pl.x=79;
    pl.y=11;
    for(int i=1;i<=100;i++){
        for(int j=1;j<=500;j++){
            if(i<80)     map[i][j].s="  ";
            else if(i<85)    map[i][j].s="&&";
            else            map[i][j].s="##";
        }
    }
}
void SC(){
    system("cls");
    Color(5);
    for(int i=1;i<=22;i++)cout<<"++";
    cout<<endl;
    for(int i=pl.x-10;i<=pl.x+10;i++){
        Color(5);
        cout<<"+";
        for(int j=pl.y-10;j<=pl.y+10;j++){
            if(i<=0||j<=0||i>=100||j>=500)continue;
            if(i==pl.x&&j==pl.y){
                Color(0);
                cout<<"Yo";
            }else{
                if(map[i][j].s=="&&")Color(12);
                if(map[i][j].s=="##")Color(13);
                if(map[i][j].s=="--")Color(6);
                if(map[i][j].s=="%%")Color(2);
                if(map[i][j].s==" a")Color(8);
                if(map[i][j].s=="||"||map[i][j].s=="//"||map[i][j].s=="\\\\")Color(4);
                cout<<map[i][j].s;
            }
        }
        Color(5);
        cout<<"+";
        cout<<endl;
    }
    Color(5);
    for(int i=1;i<=22;i++)cout<<"++";
    Color(0);
    cout<<endl<<"Your Block:";
    if(now_blo=="&&")Color(12);
    if(now_blo=="##")Color(13);
    if(now_blo=="--")Color(6);
    if(now_blo=="%%")Color(2);
    if(now_blo==" a")Color(8);
    if(now_blo=="||"||now_blo=="//"||now_blo=="\\\\")Color(4);
    cout<<now_blo;
    return;
}
int main(){
    CSH();
    SC();
    while(1){
        char c=getch();
        if(c=='w'&&pl.x>11)pl.x--;
        if(c=='s'&&pl.x<89)pl.x++;
        if(c=='a'&&pl.y>11)pl.y--;
        if(c=='d'&&pl.y<489)pl.y++;
        if(c=='t')map[pl.x][pl.y].s=now_blo;
        if(c=='y')map[pl.x][pl.y].s="  ";
        if(c=='h'&&blo_cnt<8)blo_cnt++;
        if(c=='g'&&blo_cnt>1)blo_cnt--;
        now_blo=blo[blo_cnt];
        SC();
    }
    return 0;
}

0
于行衍
于行衍
中级守护
中级守护

老虎机

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<windows.h>
class SlotMachine{
int credits;
int symbols[3];
public:
SlotMachine():credits(100){
srand(time(0));}
void spin(){
if(credits<10){
std::cout<<"余额不足!"<<std::endl;
return;}
credits-=10;
for(int i=0;i<3;i++)
symbols[i]=rand()%7;
display();
checkWin();}
void display(){
system("cls");
std::cout<<"余额:"<<credits<<"    下注:10"<<std::endl;
std::cout<<"-------------"<<std::endl;
for(int i=0;i<3;i++){
std::cout<<"|";
switch(symbols[i]){
case 0:std::cout<<"七";break;
case 1:std::cout<<"星";break;
case 2:std::cout<<"铃";break;
case 3:std::cout<<"橙";break;
case 4:std::cout<<"梅";break;
case 5:std::cout<<"花";break;
case 6:std::cout<<"币";break;}
std::cout<<"|";}
std::cout<<std::endl;
std::cout<<"-------------"<<std::endl;
std::cout<<"按回车转动,按q退出"<<std::endl;}
void checkWin(){
if(symbols[0]==symbols[1]&&symbols[1]==symbols[2]){
int prize=0;
switch(symbols[0]){
case 0:prize=100;break;
case 1:prize=50;break;
case 2:prize=30;break;
default:prize=20;break;}
credits+=prize;
std::cout<<"赢得"<<prize<<"分!"<<std::endl;}}
void run(){
char input;
display();
while(true){
input=getchar();
if(input=='q')break;
if(input=='\n')spin();}}
int getCredits()const{return credits;}};
int main(){
SlotMachine game;
game.run();
return 0;}

0
于行衍
于行衍
中级守护
中级守护

连点器

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<windows.h>
class SlotMachine{
int credits;
int symbols[3];
public:
SlotMachine():credits(100){
srand(time(0));}
void spin(){
if(credits<10){
std::cout<<"余额不足!"<<std::endl;
return;}
credits-=10;
for(int i=0;i<3;i++)
symbols[i]=rand()%7;
display();
checkWin();}
void display(){
system("cls");
std::cout<<"余额:"<<credits<<"    下注:10"<<std::endl;
std::cout<<"-------------"<<std::endl;
for(int i=0;i<3;i++){
std::cout<<"|";
switch(symbols[i]){
case 0:std::cout<<"七";break;
case 1:std::cout<<"星";break;
case 2:std::cout<<"铃";break;
case 3:std::cout<<"橙";break;
case 4:std::cout<<"梅";break;
case 5:std::cout<<"花";break;
case 6:std::cout<<"币";break;}
std::cout<<"|";}
std::cout<<std::endl;
std::cout<<"-------------"<<std::endl;
std::cout<<"按回车转动,按q退出"<<std::endl;}
void checkWin(){
if(symbols[0]==symbols[1]&&symbols[1]==symbols[2]){
int prize=0;
switch(symbols[0]){
case 0:prize=100;break;
case 1:prize=50;break;
case 2:prize=30;break;
default:prize=20;break;}
credits+=prize;
std::cout<<"赢得"<<prize<<"分!"<<std::endl;}}
void run(){
char input;
display();
while(true){
input=getchar();
if(input=='q')break;
if(input=='\n')spin();}}
int getCredits()const{return credits;}};
int main(){
SlotMachine game;
game.run();
return 0;}

0
于行衍
于行衍
中级守护
中级守护

试试

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct j{
    string fire;//技能名字
    string fine;//对敌人造成的伤害 
}; 
struct chacracter{
    string name;
    int HP,G,Z;
    j ay;
    int idx,num;
    string turn_num="";
    string wy_num="";
    int go_upper=0;
}; /*
    HP:血量
    G:攻击力
    Z:智力 
    ay:特技 
    idx:所在队伍 
    num:人物编号 
    */
 
int n=1;
 
chacracter c[110]; 
j how[20];//技能 
 
void give_num_to_how_a_fine_work(){
    how[1].fire="火球术",how[1].fine="100";
    how[2].fire="心灵控制",how[2].fine="10+turn";
    how[3].fire="地裂术",how[3].fine="25+every";
    //how[4].fire="铁壁",how[4].fine="0+fend";//fend防守
    how[4].fire="瘟疫",how[4].fine="10+wy";//wy感染
    how[5].fire="懒癌",how[5].fine="20+wy";//wy感染 
    //how[7].fire="回避攻击",how[8].fine="0+fend"; 
    how[6].fire="终极一击",how[6].fine="200+every+wy+turn";
    return ; 
}
 
void out(string said){
    for(int i=0;i<said.length();i++){
        cout<<said[i];
    }
    return ;
}//输入一个字符串,每5毫秒输出一个字符 
 
void ano(){
    cout<<"\n";
    return ;
}//换行简写 
 
void begin(){
    //ano();
    //ano();
    //cout<"\n";
    return ; 
}//开始对白
 
void give_num_to_people(int id){
    int x=rand()%5+1;
    c[id].ay.fire=how[x].fire;
    c[id].ay.fine=how[x].fine;
    if(c[id].name.find("dragon",0)!=-1){
        c[id].ay.fire=how[6].fire;
        c[id].ay.fine=how[6].fine;
    } 
    c[id].HP=rand()%201+200;
    c[id].G=rand()%41+10;
    c[id].Z=rand()%100+1; 
    return ;
}//对于每一个人物,生成属性。 
 
void in(){
    int ans=1;
    while(getline(cin,c[n].name)){
        if(c[n].name.empty()){
            ans++;
        } else {
            c[n].idx=ans;
            c[n].num=n; 
            give_num_to_people(n); 
            n++;
        }
        //give_num_to_people(n); 
        //cout<<n<<" "<<c[n].HP<<" "<<c[n].G<<" "<<c[n].Z<<" "<<c[n].idx<<"\n";
    }
    n--;
    if(ans==1){//单斗模式 
        //int poster=1;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            c[i].idx=i;
        } 
    }
    return ;
}//输入 
 
void fight_begin_out(){
    for(int i=1;i<=n;i++){
        cout<<(char)(c[i].idx+'A'-1)<<":";
        cout<<c[i].name<<"  ";
        cout<<"HP:"<<c[i].HP<<" ";
        cout<<"攻:"<<c[i].G<<" ";
        cout<<"智:"<<c[i].Z<<" ";
        //cout<<"队伍:"<<c[i].idx<<" "; 
        ano();
        //if(c[i].idx!=c[i-1].idx) ano(); 
    }
    cout<<"_____________________________________________________\n";
    return ;
}//开始输出属性 
 
bool check(){
    int pos=0,cnt=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(c[i].HP>0){
            if(c[i].idx!=pos){
                pos=c[i].idx;
                cnt++;
            }
        }
    }
    return cnt>1;
}
 
int turn(string s){
    int sum=0;
    for(int i=0;i<s.length();i++){
        if(!(s[i]>='0'&&s[i]<='9')) break;
        sum=sum*10+(int)(s[i]-'0');
    }
    return sum;
}
 
void fight(){
    int now_turn=0;
    while(check()){
        //cout<<"yes\n";
        now_turn=now_turn%n+1;
        if(c[now_turn].HP==0) continue;
        int pos=rand()%3+1;//出招与否
        //if(c[now_turn].ay.fire=="铁壁"||c[now_turn].ay.fire=="回避攻击"){
        //  pos=2;
        //} 
        int names_you_go=rand()%n+1;
        while(c[names_you_go].idx==c[now_turn].idx||c[names_you_go].HP<=0) names_you_go=rand()%n+1;
        int yes=rand()%10+1; 
        switch(pos){
            case 3:{//出技能 
                cout<<c[now_turn].name<<" 使用了 "<<c[now_turn].ay.fire<<",\n";
                int flag=c[now_turn].ay.fine.find("every",0);
                if(flag==-1){
                    if(yes==1){
                        cout<<c[names_you_go].name<<" 回避了攻击 。\n"; 
                    } else {
                        int fight_num=turn(c[now_turn].ay.fine);
                        //if(!c[now_turn].ay.fire) 
                        cout<<c[names_you_go].name<<" 受到了 "<<fight_num<<"点伤害";
                        c[names_you_go].HP-=fight_num;
                        if(c[names_you_go].HP<0) c[names_you_go].HP=0;
                        if(c[names_you_go].HP==0){
                            cout<<"     "<<c[names_you_go].name<<"被击倒了"; 
                            c[now_turn].go_upper++;
                        }
                        if(c[now_turn].ay.fine.find("turn",0)!=-1){
                            cout<<","<<c[names_you_go].name<<" 被鬼魅了 ";
                            c[names_you_go].turn_num="yes";
                        }
                        if(c[now_turn].ay.fine.find("wy",0)!=-1){
                            cout<<","<<c[names_you_go].name<<" 被感染了 ";
                            c[names_you_go].wy_num="yes";
                        }
                    }
                    ano();
                } else {
                    int fight_num=turn(c[now_turn].ay.fine);
                    for(int i=1;i<=n;i++){
                        if(c[i].HP<=0) continue;
                        if(c[i].idx==c[names_you_go].idx){
                            cout<<"   "<<c[i].name<<" 受到了 "<<fight_num<<"点伤害";
                            c[i].HP-=fight_num;
                            if(c[i].HP<=0){
                                c[i].HP=0;
                                cout<<","<<c[i].name<<"被击倒了;\n";
                                c[now_turn].go_upper++;
                                continue; 
                            } 
                            if(c[now_turn].ay.fine.find("turn",0)!=-1){
                                cout<<","<<c[i].name<<" 被鬼魅了 ";
                                c[i].turn_num="yes";
                            }
                            if(c[now_turn].ay.fine.find("wy",0)!=-1){
                                cout<<","<<c[i].name<<" 被感染了 ";
                                c[i].wy_num="yes";
                            }
                            cout<<"\n";
                        }
                    }
                }
                break;
            }
            default:{//出普通攻击 
                cout<<c[now_turn].name<<"发起攻击,"; 
                if(yes==1){
                    cout<<c[names_you_go].name<<" 回避了攻击 。"; 
                } else {
                    int fight_num=c[now_turn].G;
                    //if(!c[now_turn].ay.fire) 
                    cout<<c[names_you_go].name<<" 受到了 "<<fight_num<<"点伤害";
                    c[names_you_go].HP-=fight_num;
                    if(c[names_you_go].HP<0) c[names_you_go].HP=0;
                    if(c[names_you_go].HP==0){
                        cout<<"     "<<c[names_you_go].name<<"被击倒了";
                        c[now_turn].go_upper++; 
                    }
                    if(c[now_turn].ay.fine.find("turn",0)!=-1){
                        cout<<","<<c[names_you_go].name<<" 被鬼魅了 ";
                        c[names_you_go].turn_num="yes";
                    }
                    if(c[now_turn].ay.fine.find("wy",0)!=-1){
                        cout<<","<<c[names_you_go].name<<" 被感染了 ";
                        c[names_you_go].wy_num="yes";
                    }
                    ano();
                }
                break;
            } 
        } 
        cout<<endl;
    }
    return ;
}
 
void last_out(){
    //cout<<turn("100");
    ano();
    ano();
    cout<<"胜者:";
    int pos=-1;
    ano();
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(c[i].HP>0){
            pos=c[i].idx;
            break;
        }   
    } 
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(c[i].idx==pos){
            cout<<(char)(c[i].idx+'A'-1)<<":";
            cout<<c[i].name<<" "<<c[i].go_upper<<"\n";
        }
    }
    ano();
    ano();
    cout<<"败者:";
    ano();
     for(int i=1;i<=n;i++){
        if(c[i].idx!=pos){
            cout<<(char)(c[i].idx+'A'-1)<<":";
            cout<<c[i].name<<" "<<c[i].go_upper<<"\n";
        }
    } 
    return ;
}
 
int main(){
    give_num_to_how_a_fine_work(); 
    begin();
    in();
    fight_begin_out();
    fight();
    last_out();
    return 0;
}

 

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于行衍
于行衍
中级守护
中级守护

日历

#include<endpointvolume.h>
#include<bits/stdc++.h>
#include<mmdeviceapi.h>
#include<audioclient.h>
#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>
#include<locale.h>
#include<direct.h>
#include<conio.h>
#include<tchar.h>
#pragma GCC optimize(3)
#pragma GCC target("avx")
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("inline")
#pragma GCC optimize("-fgcse")
#pragma GCC optimize("-fgcse-lm")
#pragma GCC optimize("-fipa-sra")
#pragma GCC optimize("-ftree-pre")
#pragma GCC optimize("-ftree-vrp")
#pragma GCC optimize("-fpeephole2")
#pragma GCC optimize("-ffast-math")
#pragma GCC optimize("-fsched-spec")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-jumps")
#pragma GCC optimize("-falign-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-labels")
#pragma GCC optimize("-fdevirtualize")
#pragma GCC optimize("-fcaller-saves")
#pragma GCC optimize("-fcrossjumping")
#pragma GCC optimize("-fthread-jumps")
#pragma GCC optimize("-funroll-loops")
#pragma GCC optimize("-fwhole-program")
#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")
#pragma GCC optimize("inline-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns2")
#pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing")
#pragma GCC optimize("-fstrict-overflow")
#pragma GCC optimize("-falign-functions")
#pragma GCC optimize("-fcse-skip-blocks")
#pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps")
#pragma GCC optimize("-fsched-interblock")
#pragma GCC optimize("-fpartial-inlining")
#pragma GCC optimize("no-stack-protector")
#pragma GCC optimize("-freorder-functions")
#pragma GCC optimize("-findirect-inlining")
#pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads")
#pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop")
#pragma GCC optimize("inline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-finline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion")
#pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls")
#pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations")
#pragma GCC optimize("-funsafe-loop-optimizations")
#pragma GCC optimize("inline-functions-called-once")
#pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks")
#pragma GCC optimize(2)
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#define KEY_DOWN(VK_NONAME)((GetAsyncKeyState(VK_NONAME)&0x8000)?1:0)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
using namespace std;
void guangbiao()
{
    CONSOLE_CURSOR_INFO x={1,0};
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&x);
}
int xingqi(int year,int month,int day)
{
    if(month==1||month==2)month+=12,year--;
    return (day+2*month+3*(month+1)/5+year+year/4-year/100+year/400)%7;
}
void shuchuyue(int hang)
{
    if(hang==1)cout<<"      January               February               March        ";
    if(hang==2)cout<<"       April                  May                   June        ";
    if(hang==3)cout<<"        July                 August              September      ";
    if(hang==4)cout<<"      October               November              December      ";
    cout<<"\nSu Mo Tu We Th Fr Sa  Su Mo Tu We Th Fr Sa  Su Mo Tu We Th Fr Sa\n";
}
bool runnian(int year)
{
    return year%4==0&&year%100!=0||year%400==0;
}
int tianshu(int year,int m)
{
    if(m==1||m==3||m==5||m==7||m==8||m==10||m==12)return 31;
    else if(m==4||m==6||m==9||m==11)return 30;
    else if(runnian(year))return 29;
    else return 28;
}
void shuchuri(int year,int hang)
{
    int a1=xingqi(year,(hang-1)*3+1,1),a2=xingqi(year,(hang-1)*3+2,1),a3=xingqi(year,(hang-1)*3+3,1);
    int b1=2,b2=2,b3=2;
    int x1=(a1+1)%7+1,x2=(a2+1)%7+1,x3=(a3+1)%7+1;
    cout<<setw(x1*3-1)<<1<<" ";
    a1=x1;
    for(; a1<=6; b1++)
    {
        a1++;
        cout<<setw(2)<<b1<<" ";
    }
    cout<<" "<<setw(x2*3-1)<<1<<" ";
    a2=x2;
    for(; a2<=6; b2++)
    {
        a2++;
        cout<<setw(2)<<b2<<" ";
    }
    cout<<" "<<setw(x3*3-1)<<1<<" ";
    a3=x3;
    for(; a3<=6; b3++)
    {
        a3++;
        cout<<setw(2)<<b3<<" ";
    }
    cout<<endl;
    for(int i=2; i<=6; i++)
    {
        if(b1<=tianshu(year,(hang-1)*3+1))cout<<setw(2)<<b1++<<" ",a1=1;
        else cout<<"   ",b1++,a1=1;
        for(; a1<=6; b1++)
        {
            a1++;
            if(b1<=tianshu(year,(hang-1)*3+1))cout<<setw(2)<<b1<<" ";
            else cout<<"   ";
        }
        cout<<" ";
        if(b2<=tianshu(year,(hang-1)*3+2))cout<<setw(2)<<b2++<<" ",a2=1;
        else cout<<"   ",b2++,a2=1;
        for(; a2<=6; b2++)
        {
            a2++;
            if(b2<=tianshu(year,(hang-1)*3+2))cout<<setw(2)<<b2<<" ";
            else cout<<"   ";
        }
        cout<<" ";
        if(b3<=tianshu(year,(hang-1)*3+3))cout<<setw(2)<<b3++<<" ",a3=1;
        else cout<<"   ",b3++,a3=1;
        for(; a3<=6; b3++)
        {
            a3++;
            if(b3<=tianshu(year,(hang-1)*3+3))cout<<setw(2)<<b3<<" ";
            else cout<<"   ";
        }
        cout<<'\n';
    }
}
int setfont(int x,int y)
{
    HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_FONT_INFOEX cfi;
    GetCurrentConsoleFontEx(hout,FALSE,&cfi);
    cfi.cbSize=sizeof(cfi);
    cfi.nFont=0;
    cfi.dwFontSize.X=x;
    cfi.dwFontSize.Y=y;
    cfi.FontFamily=FF_DONTCARE;
    cfi.FontWeight=400;
    wcscpy(cfi.FaceName,L"NSimSun");
    return SetCurrentConsoleFontEx(hout,TRUE,&cfi);
}
void gotoxy(int x,int y)
{
    COORD c;
    c.X=x;
    c.Y=y;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}
void rili(int year)
{
    system("cls");
    cout<<"                              "<<year<<endl<<endl;
    for(int i=1; i<=4; i++)
    {
        shuchuyue(i);
        shuchuri(year,i);
    }
}
int main()
{
    guangbiao();
    system("color 70"); 
    ShowWindow(GetForegroundWindow(),SW_MAXIMIZE);
    setfont(12,24);
    int year;
    while(1)
    {
        system("cls");
        cout<<"\n";
        cin>>year;
        while(!(year>0&&year<10000))
        {
            system("cls");
            cout<<"cuo wu!(fan wei 1~9999)\n";
            cin>>year;
        }
        rili(year);
        getch();
    }
}
 

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于行衍
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试试

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int star;
int input1,rk,sk;
int card[15]/*={0,5,5,5,5,5,5,5,5}*/;
int rzcnt;
bool judge=1;
string grade[10]={"","","  \\\\ A //  ","  \\\\ A //  ","  \\\\ A //  ","  \\\\ S //  ","  \\\\ A //  ","  \\\\ A //  ","  \\\\ S //  ","  \\\\SSR//  "},people[9]={"","羊大婶","菲菲","沐沐","BUG狼","小程","小呆","布丁","酷丁猫"},input;
string rizhi[10005];
string tostr(int x){
    stringstream ss;
    ss<<x;
    string ans;
    ss>>ans;
    return ans;
}
int main(){
    system("title 酷丁名人堂 v3.0");
    ::MessageBox(NULL, TEXT("新版本特性:\n    1.贴图调大(文字没变)\n    2.彻底解决了★的问题\n\n有Bug或其他想法记得在评论区回复我! "), TEXT("酷丁名人堂 v3.0"), 0);
    while(true){
        cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n                          酷丁名人堂";
        cout<<"\n"<<right<<setw(61)<<"□×"+tostr(sk)<<endl;
        cout<<"─────────────────────────────────────────────────────────────\n";
        cout<<"╭───────────╮   ╭───────────╮   ╭───────────╮   ╭───────────╮   \n";
        for(int i=1;i<=4;i++)
            if(card[i])
                cout<<"│"<<grade[i]<<"│   ";
            else
                cout<<"│           │   ";
        for(int i=1;i<=3;i++)
            cout<<"\n│           │   │           │   │           │   │           │";
        cout<<"\n";
        if(judge){
            for(int i=1;i<=4;i++)
                if(card[i]-1==1)
                    cout<<"│★          │   ";
                else if(card[i]-1==2)
                    cout<<"│★ ★        │   ";
                else if(card[i]-1==3)
                    cout<<"│★ ★ ★      │   ";
                else if(card[i]-1==4)
                    cout<<"│★ ★ ★ ★    │   ";
                else if(card[i]-1>=5)
                    cout<<"│★ ★ ★ ★ ★  │   ";
                else
                    cout<<"│           │   ";
        }
        else{
            for(int i=1;i<=4;i++)
                if(card[i]-1==1)
                    cout<<"│★            │   ";
                else if(card[i]-1==2)
                    cout<<"│★ ★         │   ";
                else if(card[i]-1==3)
                    cout<<"│★ ★ ★      │   ";
                else if(card[i]-1==4)
                    cout<<"│★ ★ ★ ★   │   ";
                else if(card[i]-1>=5)
                    cout<<"│★ ★ ★ ★ ★│   ";
                else
                    cout<<"│           │   ";
        }
        cout<<"\n";
        for(int i=1;i<=4;i++)
            if(card[i])
                cout<<"│"<<std::left<<setw(12)<<people[i]<<"│   ";
            else
                cout<<"│           │   ";
        cout<<"\n╰───────────╯   ╰───────────╯   ╰───────────╯   ╰───────────╯   \n";
        cout<<"╭───────────╮   ╭───────────╮   ╭───────────╮   ╭───────────╮   \n";
        for(int i=5;i<=8;i++)
            if(card[i])
                cout<<"│"<<grade[i]<<"│   ";
            else
                cout<<"│           │   ";
        for(int i=1;i<=3;i++)
            cout<<"\n│           │   │           │   │           │   │           │";
        cout<<"\n";
        if(judge){
            for(int i=5;i<=8;i++)
                if(card[i]-1==1)
                    cout<<"│★          │   ";
                else if(card[i]-1==2)
                    cout<<"│★ ★        │   ";
                else if(card[i]-1==3)
                    cout<<"│★ ★ ★      │   ";
                else if(card[i]-1==4)
                    cout<<"│★ ★ ★ ★    │   ";
                else if(card[i]-1>=5)
                    cout<<"│★ ★ ★ ★ ★  │   ";
                else
                    cout<<"│           │   ";
        }
        else{
            for(int i=5;i<=8;i++)
                if(card[i]-1==1)
                    cout<<"│★            │   ";
                else if(card[i]-1==2)
                    cout<<"│★ ★         │   ";
                else if(card[i]-1==3)
                    cout<<"│★ ★ ★      │   ";
                else if(card[i]-1==4)
                    cout<<"│★ ★ ★ ★   │   ";
                else if(card[i]-1>=5)
                    cout<<"│★ ★ ★ ★ ★│   ";
                else
                    cout<<"│           │   ";
        }
        cout<<"\n";
        for(int i=5;i<=8;i++)
            if(card[i])
                cout<<"│"<<std::left<<setw(11)<<people[i]<<"│   ";
            else
                cout<<"│           │   ";
        cout<<"\n╰───────────╯   ╰───────────╯   ╰───────────╯   ╰───────────╯   \n";
        cout<<"你现在要干什么?\n1.说明  2.上课  3.抽卡  4.日志  5.修复  6.重置  7.退出\n";
        cin>>input;
        if(input=="1"){
            cout<<"上课: 可以获得随机名片\n";
            Sleep(500);
            cout<<"抽卡: 抽取一张卡牌\n";
            Sleep(500);
            cout<<"日志: 查询历史纪录\n";
            Sleep(500);
            cout<<"修复: 修复五角星的贴图bug, 再使用一次即可恢复\n";
            Sleep(500);
            cout<<"重置: 重置当前历史记录\n";
            Sleep(500);
            cout<<"退出: 略(doge)\n";
            Sleep(500);
            cout<<"重置和退出不可恢复, 慎用!\n";
            Sleep(500);
            system("pause"); 
        }
        else if(input=="2"){
            int ck=rand()%7+-2;
            if(sk-ck<0)
                ck=rand()%5+1;
            sk+=ck;
            if(ck>0){
                cout<<"你上表现较好, 老师奖励了你";
                cout<<ck<<"个名片\n";
                rizhi[rzcnt+1]="老师奖励"+tostr(ck)+"个名片";
            }
            else if(ck<0){
                cout<<"你上课表现较差, 老师扣了你";
                cout<<abs(ck)<<"个名片\n";
                ck=abs(ck);
                rizhi[rzcnt+1]="老师扣除"+tostr(ck)+"个名片";
            }
            else{
                cout<<"你上课啥都没干\n";
                rizhi[rzcnt+1]="啥也没干";
            }
            Sleep(500);
            rzcnt++;
            if(rzcnt==10001){
                rzcnt==10000;
                for(int i=2;i<=10001;i++)
                    rizhi[i-1]=rizhi[i];
            }
            system("pause");
        }
        else if(input=="3"){
            cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
            cout<<"╭──────╭──────╭──────╭──────╭──────╭──────╭──────╭───────────╮\n";
            for(int i=1;i<=6;i++)
                cout<<"│      │      │      │      │      │      │      │           │\n";
            cout<<"╰──────╰──────╰──────╰──────╰──────╰──────╰──────╰───────────╯\n";
            cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n";
            cout<<"输入卡牌序号, 表示你所抽的卡牌\n";
            cout<<"范围: 1~8\n";
            cout<<"                             □×6    抽取\n";
            cin>>input1;
            rk=rand()%8+1;
            if(input1<1 || input1>8){
                cout<<"               无法抽取, 没有这张卡\n";
                rizhi[rzcnt+1]="抽卡错误, 未选择范围内卡片";
            }
            else if(sk>=6 && card[rk]==0){
                cout<<"你抽到了卡牌 "<<people[rk]<<" \n";
                card[rk]++;
                sk-=6;
                rizhi[rzcnt+1]="抽到(新卡) "+people[rk];
            }
            else if(sk>=6 && card[rk]>0){
                cout<<"你的卡牌 "<<people[rk]<<" 加了一颗星\n";
                card[rk]++;
                sk-=6;
                rizhi[rzcnt+1]="抽到(+一颗星) "+people[rk];
            }
            else{
                cout<<"          无法抽取, 名片不足\n";
                rizhi[rzcnt+1]="无法抽取, 名片不足";
            }
            Sleep(500);
            rzcnt++;
            if(rzcnt==10001){
                rzcnt==10000;
                for(int i=2;i<=10001;i++)
                    rizhi[i-1]=rizhi[i];
            }
            system("pause");
        }
        else if(input=="4"){
            for(int i=1;i<=rzcnt;i++)
                cout<<i<<"."<<rizhi[i]<<endl;
            system("pause");
        }
        else if(input=="5"){
            cout<<"正在修复中, 请稍后";
            Sleep(500);
            cout<<".";
            Sleep(500);
            cout<<".";
            Sleep(500);
            cout<<".";
            Sleep(1000);
            cout<<"\n修复成功! \n";
            judge==!judge;
            Sleep(1000);
        }
        else if(input=="6"){
            cout<<"防误触! \n";
            cout<<"真的要重置当前记录吗? (输入 是 或 否) \n";
            cin>>input;
            if(input=="是"){
                cout<<"正在重置中, 请稍后";
                Sleep(500);
                cout<<".";
                Sleep(500);
                cout<<".";
                Sleep(500);
                cout<<".";
                Sleep(1000);
                cout<<"\n重置成功! \n";
                Sleep(1000);
                memset(card,10,0);
                memset(rizhi,10000,0);
                sk=0;
                rzcnt=0;
                system("pause");
            }
        }
        else if(input=="7"){
            cout<<"防误触! \n";
            cout<<"真的要退出吗? (输入 是 或 否) \n";
            cin>>input;
            if(input=="是")
                return 0;
        }
    }
    return 0;
}
 

0
于行衍
于行衍
中级守护
中级守护

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct j{
    string fire;//技能名字
    string fine;//对敌人造成的伤害 
}; 
struct chacracter{
    string name;
    int HP,G,Z;
    j ay;
    int idx,num;
    string turn_num="";
    string wy_num="";
    int go_upper=0;
}; /*
    HP:血量
    G:攻击力
    Z:智力 
    ay:特技 
    idx:所在队伍 
    num:人物编号 
    */
 
int n=1;
 
chacracter c[110]; 
j how[20];//技能 
 
void give_num_to_how_a_fine_work(){
    how[1].fire="火球术",how[1].fine="100";
    how[2].fire="心灵控制",how[2].fine="10+turn";
    how[3].fire="地裂术",how[3].fine="25+every";
    //how[4].fire="铁壁",how[4].fine="0+fend";//fend防守
    how[4].fire="瘟疫",how[4].fine="10+wy";//wy感染
    how[5].fire="懒癌",how[5].fine="20+wy";//wy感染 
    //how[7].fire="回避攻击",how[8].fine="0+fend"; 
    how[6].fire="终极一击",how[6].fine="200+every+wy+turn";
    return ; 
}
 
void out(string said){
    for(int i=0;i<said.length();i++){
        cout<<said[i];
    }
    return ;
}//输入一个字符串,每5毫秒输出一个字符 
 
void ano(){
    cout<<"\n";
    return ;
}//换行简写 
 
void begin(){
    //ano();
    //ano();
    //cout<"\n";
    return ; 
}//开始对白
 
void give_num_to_people(int id){
    int x=rand()%5+1;
    c[id].ay.fire=how[x].fire;
    c[id].ay.fine=how[x].fine;
    if(c[id].name.find("dragon",0)!=-1){
        c[id].ay.fire=how[6].fire;
        c[id].ay.fine=how[6].fine;
    } 
    c[id].HP=rand()%201+200;
    c[id].G=rand()%41+10;
    c[id].Z=rand()%100+1; 
    return ;
}//对于每一个人物,生成属性。 
 
void in(){
    int ans=1;
    while(getline(cin,c[n].name)){
        if(c[n].name.empty()){
            ans++;
        } else {
            c[n].idx=ans;
            c[n].num=n; 
            give_num_to_people(n); 
            n++;
        }
        //give_num_to_people(n); 
        //cout<<n<<" "<<c[n].HP<<" "<<c[n].G<<" "<<c[n].Z<<" "<<c[n].idx<<"\n";
    }
    n--;
    if(ans==1){//单斗模式 
        //int poster=1;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            c[i].idx=i;
        } 
    }
    return ;
}//输入 
 
void fight_begin_out(){
    for(int i=1;i<=n;i++){
        cout<<(char)(c[i].idx+'A'-1)<<":";
        cout<<c[i].name<<"  ";
        cout<<"HP:"<<c[i].HP<<" ";
        cout<<"攻:"<<c[i].G<<" ";
        cout<<"智:"<<c[i].Z<<" ";
        //cout<<"队伍:"<<c[i].idx<<" "; 
        ano();
        //if(c[i].idx!=c[i-1].idx) ano(); 
    }
    cout<<"_____________________________________________________\n";
    return ;
}//开始输出属性 
 
bool check(){
    int pos=0,cnt=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(c[i].HP>0){
            if(c[i].idx!=pos){
                pos=c[i].idx;
                cnt++;
            }
        }
    }
    return cnt>1;
}
 
int turn(string s){
    int sum=0;
    for(int i=0;i<s.length();i++){
        if(!(s[i]>='0'&&s[i]<='9')) break;
        sum=sum*10+(int)(s[i]-'0');
    }
    return sum;
}
 
void fight(){
    int now_turn=0;
    while(check()){
        //cout<<"yes\n";
        now_turn=now_turn%n+1;
        if(c[now_turn].HP==0) continue;
        int pos=rand()%3+1;//出招与否
        //if(c[now_turn].ay.fire=="铁壁"||c[now_turn].ay.fire=="回避攻击"){
        //  pos=2;
        //} 
        int names_you_go=rand()%n+1;
        while(c[names_you_go].idx==c[now_turn].idx||c[names_you_go].HP<=0) names_you_go=rand()%n+1;
        int yes=rand()%10+1; 
        switch(pos){
            case 3:{//出技能 
                cout<<c[now_turn].name<<" 使用了 "<<c[now_turn].ay.fire<<",\n";
                int flag=c[now_turn].ay.fine.find("every",0);
                if(flag==-1){
                    if(yes==1){
                        cout<<c[names_you_go].name<<" 回避了攻击 。\n"; 
                    } else {
                        int fight_num=turn(c[now_turn].ay.fine);
                        //if(!c[now_turn].ay.fire) 
                        cout<<c[names_you_go].name<<" 受到了 "<<fight_num<<"点伤害";
                        c[names_you_go].HP-=fight_num;
                        if(c[names_you_go].HP<0) c[names_you_go].HP=0;
                        if(c[names_you_go].HP==0){
                            cout<<"     "<<c[names_you_go].name<<"被击倒了"; 
                            c[now_turn].go_upper++;
                        }
                        if(c[now_turn].ay.fine.find("turn",0)!=-1){
                            cout<<","<<c[names_you_go].name<<" 被鬼魅了 ";
                            c[names_you_go].turn_num="yes";
                        }
                        if(c[now_turn].ay.fine.find("wy",0)!=-1){
                            cout<<","<<c[names_you_go].name<<" 被感染了 ";
                            c[names_you_go].wy_num="yes";
                        }
                    }
                    ano();
                } else {
                    int fight_num=turn(c[now_turn].ay.fine);
                    for(int i=1;i<=n;i++){
                        if(c[i].HP<=0) continue;
                        if(c[i].idx==c[names_you_go].idx){
                            cout<<"   "<<c[i].name<<" 受到了 "<<fight_num<<"点伤害";
                            c[i].HP-=fight_num;
                            if(c[i].HP<=0){
                                c[i].HP=0;
                                cout<<","<<c[i].name<<"被击倒了;\n";
                                c[now_turn].go_upper++;
                                continue; 
                            } 
                            if(c[now_turn].ay.fine.find("turn",0)!=-1){
                                cout<<","<<c[i].name<<" 被鬼魅了 ";
                                c[i].turn_num="yes";
                            }
                            if(c[now_turn].ay.fine.find("wy",0)!=-1){
                                cout<<","<<c[i].name<<" 被感染了 ";
                                c[i].wy_num="yes";
                            }
                            cout<<"\n";
                        }
                    }
                }
                break;
            }
            default:{//出普通攻击 
                cout<<c[now_turn].name<<"发起攻击,"; 
                if(yes==1){
                    cout<<c[names_you_go].name<<" 回避了攻击 。"; 
                } else {
                    int fight_num=c[now_turn].G;
                    //if(!c[now_turn].ay.fire) 
                    cout<<c[names_you_go].name<<" 受到了 "<<fight_num<<"点伤害";
                    c[names_you_go].HP-=fight_num;
                    if(c[names_you_go].HP<0) c[names_you_go].HP=0;
                    if(c[names_you_go].HP==0){
                        cout<<"     "<<c[names_you_go].name<<"被击倒了";
                        c[now_turn].go_upper++; 
                    }
                    if(c[now_turn].ay.fine.find("turn",0)!=-1){
                        cout<<","<<c[names_you_go].name<<" 被鬼魅了 ";
                        c[names_you_go].turn_num="yes";
                    }
                    if(c[now_turn].ay.fine.find("wy",0)!=-1){
                        cout<<","<<c[names_you_go].name<<" 被感染了 ";
                        c[names_you_go].wy_num="yes";
                    }
                    ano();
                }
                break;
            } 
        } 
        cout<<endl;
    }
    return ;
}
 
void last_out(){
    //cout<<turn("100");
    ano();
    ano();
    cout<<"胜者:";
    int pos=-1;
    ano();
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(c[i].HP>0){
            pos=c[i].idx;
            break;
        }   
    } 
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(c[i].idx==pos){
            cout<<(char)(c[i].idx+'A'-1)<<":";
            cout<<c[i].name<<" "<<c[i].go_upper<<"\n";
        }
    }
    ano();
    ano();
    cout<<"败者:";
    ano();
     for(int i=1;i<=n;i++){
        if(c[i].idx!=pos){
            cout<<(char)(c[i].idx+'A'-1)<<":";
            cout<<c[i].name<<" "<<c[i].go_upper<<"\n";
        }
    } 
    return ;
}
 
int main(){
    give_num_to_how_a_fine_work(); 
    begin();
    in();
    fight_begin_out();
    fight();
    last_out();
    return 0;
}

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